1)在“我的角鬥士”庫存或市場中選擇自己需要進行克隆的角鬥士素材,點選克隆鎖定。
2)選擇兩名需要進行克隆操作的角鬥士後,自動進入克隆房頁面。
3)確認好介面相關資訊無誤後,點選克隆並進行確認,此時系統會扣除克隆手續費用,並生成新的角鬥士發至玩家的角色庫存當中,克隆全部流程就此完成。
一個角鬥士的代數會影響它的初始克隆冷卻時間,如果該角鬥士完成了一次克隆,雖然它自身的代數不會發生改變,但是他的克隆冷卻時間會自動變成下一代的冷卻時間。
舉例來說,某玩家使用2代角鬥士和3代角鬥士克隆出一個4代角鬥士,那麼這個角鬥士的克隆CD時間就是120分鐘(如表格所示),如果這個4代角鬥士又和其它角鬥士進行了一次克隆,那麼它的克隆時間會變成240分鐘,也就是5代角鬥士的克隆CD時間。
在“瘋狂角鬥士”遊戲中,雖然角鬥士代數沒有上限,但角鬥士的克隆冷卻時間最長也不會超過15300分鐘,即便該角鬥士的代數超過18,或者克隆次數已經超過18次。
克隆角鬥士的技能與武器數量:
首先,在“瘋狂角鬥士”中,不同世代的角鬥士都會有對應預設的技能數量和武器數量。
如下圖所示:
以上的預設數量可以作為系統判斷新生角鬥士技能或武器數量的一個參照,具體的邏輯是:
新生角鬥士的技能(或武器)數量等於基因來源技能(或武器)數目中少的一個數字,再與預設數目做對比,選擇一個更大的數字作為新角鬥士的技能(或武器)數目。
例如:角鬥士A與角鬥士B克隆出了角鬥士C,假設角鬥士A是1代角色,且技能數量是3,角鬥士B是3代角色,且的數量是4,那麼角鬥士C的代數則為4。取A、B技能數中最小的一個,也就是3,在和表格中4代角鬥士對應的預設技能數量做個對比,發現預設的數量4比較大,那麼角鬥士C的技能數量則為4。
克隆的Gas消耗:
克隆需要一定的耗費,如果用於克隆的兩個角鬥士所有權都是玩家自己,那麼克隆的耗費為0.05Gas,如果其中一個角鬥士來自市場中租用的其他玩家的角鬥士,那麼價格為租用角鬥士的耗費再加上0.05Gas。
克隆的意義與要點:
克隆除了可以讓玩家以較低的代價擴充自己角鬥士的庫存外,本身也是不斷髮掘出優秀角鬥士的過程,可以為遊戲不斷補充新鮮血液。
透過克隆這種方式,玩家能夠不斷的去嘗試將角鬥士身上優秀的基因傳承給下一代,直到誕生出自己較為滿意的角色,再利用新的角鬥士創造更多的收益(例如出售,出租或者比賽)。
由於新生的角鬥士會繼承較多來自兩個基因來源中其中一個角色的基因,因此新角鬥士的屬性和外觀特徵很多時候會與兩個前代角色中其中一個更加接近。
建議玩家在克隆前儘可能選擇擁有較強基礎屬性,且包含有自己想要的外觀特徵,武器和技能的角色,這樣克隆出來的角色才有較高概率是自己比較中意的。
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