沒有透過區塊鏈好好搞技術的公司?迅雷:至少我是啊

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迅雷認為:區塊鏈是一種計算能力,也是“共享計算生態”的基礎。

迅雷究竟是一傢什麼公司?

從 2003 年創辦以來,迅雷在長達 10 多年的時間裡一直是一家下載工具公司,並一度是中國網際網路“桌面為王”的時代足以抗衡騰訊和360的公司。後來,隨著網際網路使用者向移動裝置上的遷徙,迅雷似乎“落伍”了,被人淡忘了。但從 2015 年 4 月,迅雷成立子公司網心科技,釋出了第一代硬體產品之後,這家公司就在向一家新型計算公司的路上轉型,直到直到 2017 年玩客雲面世,迅雷的新商業模式才初露端倪。

一句話:迅雷已經不再是那家專注於下載的公司了。它利用和放大下載工具背後的分散式計算能力,變成了一家共享計算公司、一家提供開發底層技術的創新公司。

到了 2018 年 4 月,迅雷釋出了“迅雷鏈”,它終於重新站在了“風口”上,可以被看做是一家區塊鏈技術公司了。不過,這個區塊鏈與很多“幣圈大佬”口中的區塊鏈,如同雲泥之別。5 月 16 日,迅雷在北京舉辦區塊鏈生態以及新品釋出會,同時釋出了迅雷兩大戰略級產品——“星域雲”和“迅雷鏈開放平臺”。至此,作為一家區塊鏈技術生態公司,不妨看看它都做了些什麼。

把日常計算的成本從企業“轉嫁”給使用者

去年 PingWest 品玩已經介紹迅雷共享計算的模式——其核心主體就是迅雷旗下的面向普通消費者使用者(C 端)的產品——“玩客雲”。

“玩客雲”代表的是雲端計算的新思路。如果我們將下載這個動作理解為通道,那麼歸根結底是對於頻寬和儲存的需求,迅雷在之前的硬體和下載通道的基礎上實現了新的分時共享和對接匹配。這源自於迅雷過去幾十年對 P2SP 的研究,迴歸到了 P2SP 的技術的本質。

透過這種基於 P2SP 技術的思路,迅雷作為一家雲服務公司,本質上是在把過去只能提供給企業的雲服務,轉而提供給了普通的消費者,也就是把雲服務從“to B”到“to C”化。

玩客雲

將雲服務和雲端計算能力開放給普通使用者,是“玩客雲”對雲端計算這件事的一次重新發明。首先,提供雲服務的企業原本需要自建資料中心的成本,“轉嫁”給了使用者,讓使用者之前的“會員費”變身為分散式計算部分成本;同時,使用者也享受到了玩客雲的私人云盤服務,以及極速的下載網路服務。

在這個生態裡面,迅雷到底是承擔一個什麼樣的角色? 網心科技 CTO 孫小濱說:“迅雷建立的是一個共享計算的技術平臺,以玩客云為依託,透過提供類似於 CDN(內容傳遞網路)或者 IaaS(架構即服務),或者其它技術服務,橋接了使用者跟企業,讓“玩客雲”使用者的計算資源能以非常高效、低成本的方式供給企業使用 。讓企業能更低的成本,使用到更好的資源。在這個共享計算的創新模式裡面,星域雲實際上是一個橋接和技術平臺的作用。”

因為中國有數億網際網路使用者,他們每天在享受網際網路服務的同時,都擁有著大量來自網路環境下的閒置網路頻寬、儲存空間和計算資源。過去,這些被閒置的計算資源是死的,現在它透過“玩客雲”,變成了可以提供給雲端計算企業的計算資源,而他們得到的“回報”則是:除了一些激勵之外,還有更高的網路速率和在任何平臺上的快速下載環境。

雲端計算的開放和共享,第一次變成了一條通路。

把企業和個人共享的計算資源提供給開發者

從“共享經濟”的思維來看,迅雷佈局的“玩客雲”確實實現了個人完全的閒置的計算資源,被再次分享利用。

而接下來這種共享計算資源的技術思路,被應用到了區塊鏈領域。讓人們知道了區塊鏈可以做哪些真正提升和改變計算能力,進而影響到人們實際生活體驗的事。

2018 年 4 月,高效能區塊鏈應用平臺——“迅雷鏈”推出,迅雷的共享計算體系中,加入了區塊鏈技術的開放。

在 5 月 16 日迅雷區塊鏈“生態釋出會”上,迅雷秀了一把“鏈克”的實力。“鏈克”(LinkToken)是指在玩客雲共享計算生態中基於迅雷區塊鏈技術生成的共享資源的工作量證明。具體而言,商戶耗用鏈克獲得玩客雲使用者貢獻出的閒置計算資源,使用者使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如影片網站會員特權服務、網路加速服務、雲端儲存服務、共享內容服務、遊戲內容服務等。

接下來,3 億“鏈克”將用來支援企業和開發者。迅雷集團 CEO、網心科技 CEO 陳磊在生態釋出會上宣佈:自 2018 年 5 月 16 日起,將把迅雷區塊鏈誕生之初,預留的用於共享計算生態運營活動的 3 億鏈克,全部用於扶持迅雷鏈開放平臺上的開發者,每年投放一億,直至投放完畢,以推動國內區塊鏈行業的應用創新。

而“星域雲”同樣也是此次迅雷面對企業物件(B 端)推出的新產品,是基於區塊鏈技術的共享計算產品。品牌升級後,星域雲的新能力拓展至邊緣計算、函式計算和 CDN 共享版,並且“鏈克”可用於兌換雲端計算生態內的資源。愛奇藝、B 站以及快手等公司已參與內測,而迅雷也面向所有企業開啟了星域雲公測。

至此,迅雷鏈克的新使命是——針對普通使用者(C 端),鏈克可以兌換使用迅雷共享計算服務企業(如愛奇藝和 B 站等)的網際網路服務;針對企業使用者(B 端),鏈克可用於企業兌換使用者分享的雲端計算資源,使用“星域雲”服務;針對開發者(D 端),隨著“迅雷鏈開放平臺”上線,開發者也可以透過鏈克使用到所有這些由企業和普通網際網路使用者“共享”出來的雲端計算能力和計算資源。

也就是說,區塊鏈裡面的“鏈”(token)作為一種分散式的計算資源,透過使用迅雷服務的個人使用者、企業使用者和開發者,實現了基於服務、會員資格等利益交換的自由流動。這是計算資源發展的一個進步。

而 B、C 和 D 端,基於一個區塊鏈技術平臺產生聯絡,透過鏈克來高效的分配技術資源,也屬於創新性的資源分配機制,這也代表著迅雷共享計算和區塊鏈應用之間完整生態的建立。

很明顯,此次產品的釋出和開發者鼓勵計劃的推出,是將原來本屬於迅雷 C 端的產品,擴充套件到 B 端和 D 端,從之前的軟硬體產品擴充套件到如今的區塊鏈技術開發底層資源,從一個提供具體產品和服務的公司,轉向一個提供技術基礎能力的平臺。

對於一家技術平臺型公司而言,技術、產品、服務和底層平臺缺一不可,而保障迅雷整個新技術體系執行的產品就是“鏈克”。

區塊鏈是一種計算能力和生態能力

可以看出,迅雷嘗試著透過“共享計算”,創造一個基於計算和開發能力的區塊鏈生態。

5 月 15 日晚,迅雷正式釋出了 2018 年第一季度未經審計的公司財報。財報顯示,迅雷第一季度實現約 7880 萬美元營收,同比增長117.9%。增長主要源自雲端計算、直播和移動端廣告等分項業務的貢獻。

共享計算體現在迅雷財報中已經是收入貢獻支柱了。陳磊在生態釋出會上強調,共享計算和區塊鏈是迅雷未來發展的主要引擎,而此次推出的兩大新產品是迅雷業務發展的里程碑之作,目的是幫助開發者以更低的成本接入雲端計算,接觸並應用高效能區塊鏈,享受到時代技術發展帶來的紅利,並推動區塊鏈應用在實體經濟中廣泛落地。

陳磊提到:區塊鏈是下一個時代的核心技術,將全面影響全球經濟及人類生活。迅雷背靠著一個大背景、大環境,陳磊說迅雷的歷史使命是,一定不能讓中國錯過區塊鏈這樣一個重要的歷史發展機遇。

分析認為,區塊鏈已經成為全球競爭的新賽道,隨著區塊鏈的應用價值被髮掘,全球各國政府認識到區塊鏈技術的應用前景巨大,開始從更高層面考慮區塊鏈的發展道路,鼓勵政策規劃紛紛出臺 。

美國《福布斯》網站曾釋出“中國的區塊鏈已經實現突破性領先”一文,提及迅雷旗下共享計算企業網心科技及迅雷鏈,認為“以網心科技為代表的中國企業的技術水平,在全球區塊鏈行業中已經處於領先地位”。並提到,區塊鏈的創新能夠改變社會結構,現在更是成為中國超越西方國家的機會。

對於迅雷來說,降低雲端計算的成本,提倡共享計算是第一步;迅雷鏈技術部署是迅雷的第二步,迅雷當前的目標是打造區塊鏈生態,推動區塊鏈應用盡快落地,成為一家能在當代引領未來科技的基礎底層技術架構公司。

區塊鏈也可以成為一件不浮躁和美好的事情啊。

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