你買的EOS幣會升值嗎?全看這三個點給不給力了

買賣虛擬貨幣

在CSDN、柏鏈道捷(PDJ  Education)、HelloEOS、中關村區塊鏈產業聯盟主辦的「EOS入門及最新技術解讀」專場沙龍上,柏鏈科技戰略管理部,IDHub數字身份聯合創始人&CTO陳振國分享了題為《公鏈發展的趨勢和EOS的意義》的主題演講。在演講中,陳振國從巨集觀上介紹區塊鏈的發展歷史,深入分析了EOS如何在公鏈競爭中勝出的三大方向,希望對你有所幫助。

以下為陳振國在EOS入門及最新技術解讀專場沙龍的精彩分享。

在演講的開始,讓我們先來看一下區塊鏈這些年的發展。

2009年,比特幣上線。

那時候,比特幣地址大概有多少個呢?2009年12月23日,UTSO(一種區塊鏈賬戶模型)總共有169個地址;而2018年1月6日,UTSO上面的地址已達889,098個。

這中間到底發生了什麼?

我們先來回顧一下2013年-2015年這段時間發生的事情。2014年,以太坊出現了,這是2013年至2015年間,最大的變化。

接下來,2016年,又發生了一件大事——DAO事件。這個事件開啟了整個ICO生態。這段時間,大家都在探討,什麼才是更好的以太坊。於是,有了我們今天的題目——EOS。

2017年5月23日的紐約共識,跟EOS的出現非常相關,因為區塊鏈沒有一個好的共識。紐約共識不是區塊鏈的共識協議,而是有關區塊鏈的治理(紐約共識部分內容:在六個月內執行一次2 MB 硬分叉擴容)。如何理解呢?比如去年年底,比特幣跟位元現金進行了硬分叉。但如果這件事發生在EOS的DPOS架構,就可以避免。

區塊鏈的進化

有人說現在已經到了區塊鏈3.0時代,但我覺得,現在還是區塊鏈2.0時代,3.0還未到來。在我的理解中,3.0是社會普遍接受區塊鏈的時代。

在區塊鏈1.0開始之後,所有人都在想,更好的比特幣就算是區塊鏈1.5,以太幣則是區塊鏈2.0。

在區塊鏈1.0裡面,我特別要提到Dash。

Dash算是第一個提出了區塊鏈治理的概念。它把區塊鏈分成上下兩層,即Master node和miner,治理主要放在在Master node這一層上。

而對於區塊鏈1.5,非常值得關注的是Ethereum和Steem。

Steem算是EOS的前身,Dan Larimer(EOS創始人)在設計Steem時,同時發行了3種Token,希望能穩定幣價。而到目前為止,很多區塊鏈只有2個Token。

Steem發行的三種幣分別是:Steem Power、Steem Dollars、以及Steem。其中,對社羣有興趣的人,可長期持有Steem Power,而不是炒作Dollars和Steem。Steem Dollars是跟美元進行繫結的,一個Steem Dollar相當於一美元。

你可以從中觀察到,Dan Larimer除了關注治理之外,他已經致力於讓使用者以股票的形式對特定Token進行長期持有。

說完了1.0,1.5,接下來說說區塊鏈2.0。

在區塊鏈2.0中,大家當前談到最多的是以EOS為主體的區塊鏈治理和更好的以太幣。

此外,跨鏈也談得比較多。

跨鏈的專案主要有Cosmos、Polkadot、PalletOne。

跨鏈分成兩種,一種是跨鏈、一種是多鏈。

跨鏈主要指跨鏈交易,比如Cosmos。而Polkadot和PalletOne則主打多鏈,多鏈一定能夠跨鏈,此外,多鏈還能完成交易等功能。

未來,我們談的區塊鏈3.0,包括元道先生(中關村區塊鏈產業聯盟理事長)就在大力推動這件事。他希望能組織一個公鏈系,讓多鏈和跨鏈在這個體系中都能發揮價值。

共識機制

說完了區塊鏈整個的演進歷史,我們來看看一個概念——共識機制。

區塊鏈共識機制為什麼非常重要呢?因為它要做兩件事:

第一件,決定誰來寫這個區塊,其決定的速度就會影響到區塊的速度。

第二件,透過這個共識,跟所有的參與者同步,確定它是不可篡改的。

當前,共識機制大體有如下幾個:POW(工作量證明機制)、POS(股權證明機制)、DPOS(授權股權證明機制)、PBFT(實用拜占庭容錯演算法)、VRF(可驗證隨機函式)。VRF最近比較火,它類似另外一個選取機制,跟DPOS以股權形式來做的選取機制不同,VRF是用亂數方式來做選舉,選舉之後再讓這些亂數產生的人組成寫區塊的人。

我們談公網就會談到鏈的分散程度或者去中心化的程度,大部分攻擊DPOS的人都是攻擊它分散度的部分。我們可以看一看,這是4月15號比特幣的資料,世界上8個大的節點已經壟斷了將近80%的比特幣算力。

比特幣分散程度的執行結果

那我們可以看以太坊,以太坊是前面的8個節點已經壟斷了91%的算利,所以它的集中度更大,這也是4月15號的資料。

以太坊分散程度的執行結果

所以在糾結於分散度的時候,其實現實的環境底下,DPOS跟POW並沒有太大的差異,它的中心化程度是類似的,或者多中心化的程度是一樣的。

關於EOS的共識演算法Dan Larimer從Bitshares到STEEM,採用的都是DPOS,現在EOS為了更快的速度,加入了BFT的部分。有幾個很值得注意的點,EOS產生一個區塊是0.5秒,我們可以看到它有另外一個數字是1秒鐘做100萬個交易,所以它在一個區塊裡面要有50萬筆的交易數,這是一個巨大的數字,這一個值得注意的點。

另外一個值得注意的點是,EOS用了BFT,所以它是2/3+1,確認不可逆的、不可篡改的。所以回到剛才,一個0.5秒產生的區塊要有50萬筆交易,還要要迅速同步到全世界另外至少15個節點,這個區塊才是不可逆的,這是非常非常難的。

所以你可以看到,最近在論壇或者社群裡面,不斷地有測試資料出來,有500個、800個、1000個、5000個,這都會顯示它是一件非常非常難的事情。假設它做得到1秒鐘100萬個交易,可能這些超級節點都必須都在美國,或者必須在一個資料中心裡面才有可能達到。從北京送一個檔案到美國去,不管大小,加上TCPIP的三向交握,大概需要210個毫秒(也就是0.21秒),離0.5秒已經很近了,不用說再去做其他的計算了,另外15個節點還要幫他做驗證,驗證這50萬筆。

所以將來在選擇超級節點的時候是非常重要的,選出來的超級節點必須對整個網路的最佳化有它的能力。

EOS的意義

EOS認為它是更好的以太幣或者以太幣2.0,那麼EOS在做什麼事情?有什麼意義?

1.EOS大力提升了交易速度,靠的是改良過的DPOS和BFT。

2.EOS提升了底層公鏈的可拓展性,避免硬分叉。因為EOS引進了DPOS,而DPOS本身做了鏈的治理,所以EOS可以避免硬分叉。

3.使用者免費使用網路資源。這是一件了不起的事情。不管是更好的比特幣還是更好的以太幣,它們在過去做了很多嘗試,都有手續費。而EOS沒有手續費,是因為EOS實行股權干預。

4.EOS的安全性高,避免粉塵攻擊。

在以太坊做出圖靈完備後,為了避免任何一個人在以太坊上執行浪費系統資源的工作,以太坊引入了Gas。這樣一來,在以太坊上執行智慧合約就是有成本的,想造成粉塵攻擊就變得很不容易。

而EOS沒有手續費,它怎麼避免粉塵攻擊呢?它的解決辦法是,用持幣量來決定你可以使用多少網路資源。其中持幣量可以自己使用,也可以賣給別人使用。這是它的經濟模型。

5.提升了公鏈系統的相容性。EOS希望跟傳統的以太幣相容,所以EOS支援Solidity語言。

以上是EOS的主要改進之處。

EOS如何在公鏈競爭中勝出

EOS要想在公鏈競爭中勝出,需要在以下三方面發力:

1.技術先進性的競爭

2.社群的競爭

3.運維的競爭

技術先進性的競爭

我們可以先看一看Bitcoin和Bitcoin Cash的競爭。

在去年紐約共識之後,Bitcoin Cash提出,希望透過放大區塊的方式來促使每秒鐘TPS的交易量能夠上升,讓交易手續費維持在相對合理的狀態。同時,Bitcoin Cash還有全世界最大的礦石支援,所以當時這個分叉就非常成功。

同樣的邏輯,可以用來看EOS和Ethereum的競爭。

相比Ethereum,EOS最大的優勢是免費、快速,它真的非常快。這樣來看,EOS在技術上的先進性,我認為滿足了。

社群的競爭

看完技術上的競爭,繼續來看社群上的競爭。這裡社群分為兩種:幣圈社群、開發者社群。

第一,幣圈社群。幣圈社群的競爭力,主要由持幣分散度和持幣人數來決定,分散度越高,人數越多,競爭力也就越大。比如,Bitcoin Cash和Bitcoin,由於Bitcoin Cash走上了分叉,因此,同時間持有比特幣的人數是多少,在BitcoinCash上面的人數就有多少。所以,從幣圈社群的角度來看,由於兩者在分散度和持幣人數上都一樣,所以兩者在幣圈社群的競爭力是一樣的。

在這一點上,位元大陸就在Bitcoin Cash整個社群做了大量投資,投資所有能夠把智慧合約的虛擬機器帶到Bitcoin Cash上的團隊,透過這些團隊在Bitcoin Cash上面使用應用,來創造Bitcoin Cash的開發者社群。

而EOS和Ethereum的競爭沒辦法透過分叉來解決,Dan Larimer怎麼做的呢?他做了一件最近大家都知道的事情,21個超級節點的競爭,其實是21+100個節點的競爭。這樣為了競爭21個主要超級節點,大家都會進行廣泛收購。

如果選不上21個超級節點,還有後面100個備選節點。所以Dan Larimer透過這種方式,大力擴張EOS在幣圈的資源。

社群方面,第二個競爭點是開發者社群。開發者社群分成兩部分,應用社群和核心開發團隊社群。

我們知道,現在這個階段不會有任何一個開發者社群的人數像Ethereum那麼多,至少目前不可能。

EOS在跟Ethereum競爭開發者社群方面做了什麼事情?EOS做了號稱非常好的C/C++ WASM之外,另外也將支援其他虛擬機器,希望開發者能夠加入到這個社羣裡。這是EOS在競爭開發者社群方面做的事情。

運維的競爭

從Bitcoin Cash和Bitcoin的競爭來看,有技術先進性的競爭和社群的競爭,分別都有一些演進。到了EOS的時候,我們認為另外還有一個運維的競爭,運維的競爭還應該回到傳統的運維體系裡來,回到電信等級的7×24小時不斷線的完整運營。

我們認為在公鏈競爭裡面,EOS想要贏大概有以上這些方向。

公鏈聯盟

元道先生(中關村區塊鏈產業聯盟理事長)跟孟巖先生(CSDN副總裁、柏鏈道捷CEO)做了通證派,政治通證的經濟從代幣競爭提升到通證競爭的層次。元道先生在近期談到公鏈系,公鏈繫有水平公鏈和垂直公鏈。我們先簡單講一下什麼是水平公鏈。

水平公鏈上面沒有應用,而是以共識和原生幣為重點。

垂直公鏈上面是有特殊的應用,它並不強調鏈的共識和幣的流通,只強調垂直的應用和應用類的共識。

在鏈分層之前,所有要在鏈上做應用的人基本上只有兩個選擇,一個選擇是放棄對共識的想法,放棄自己挖礦的想法,到ERC20上面做出一個應用出來。另外一個選擇是從底層的共識協議一直做到最上層,大概有這兩種做法。

而元道先生認為,在未來應該是一個水平公鏈與垂直公鏈結合的方式來做。這個專案是由中關村區塊鏈產業部來牽頭的,已經有幾個水平公鏈加入了,現在正在找新的垂直公鏈加入到這個體系裡面。

公鏈建設的目標,基本上EOS完全滿足這些目標:共建、共治、共享。

共治,在出現DPOS之前,治理沒有一個很好的機制,但做的還可以,不過那並不是太大的鏈,將來不管是水平公鏈或者是垂直公鏈,所有都可以共同來治理。

我們在來看另外一個目標,共建。

它包含程式碼共建和共識共建。其中共識共建,舉一個例子來說明,比如現在所有人都自己攢算力,在整個公鏈系裡面能夠有一個巨大的算力池,有任何聯盟裡面的公鏈上線的時候,都能夠共享這個巨大的算力。

如果滿足這些條件,大概都會是比較好的公鏈,EOS是目前相對滿足的,這也是我們為什麼非常看好它的原因。

作者:陳振國 ,來源:區塊鏈大本營

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