“開盤即暴跌”魔咒背後:談談COCOS的開盤危機

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《結合市場與行業,談談熱門專案Cocos-BCX的亮點與機遇》一文中,我們介紹了近期的熱門專案Cocos-BCX,隨後,COCOS準時上線Binance,迎來“開盤暴跌”。

今天,又出現了不少針對這一事件的負面聲音。經過整理髮現,大部分觀點仍舊是在大環境下去分析Altcoin專案的通證經濟模式問題,認為在這一市場下很難,“區塊鏈專案”這一特點本身已經成為了部分文章所認為的“風險本身”,直接和暴跌掛鉤,但鮮有文章去回到“暴跌”本身去探求真相。

歸根到底,仍是這一週期內,行業外的影響大於行業本身的影響,大環境帶動資金偏向保守與避險,致使比特幣一枝獨秀、主流幣苟延殘喘、其他山寨幣近乎歸零;與此同時,新使用者稀少,交易量緊縮,交易所開始存量博弈,透過IEO、打折等方式吸引流量,這也使得新上所專案幣價往往高開低走。

如此背景下,大家自然也就順其自然,一看到“開盤暴跌”,就用這些較為普遍的原因去進行解釋,徹底否定專案。然而,COCOS的“暴跌”真的是這樣千篇一律和簡單粗暴嗎?

追因:上了幣安的幣就必然“暴跌”?

Binance於2019年08月21日19:00(香港時間)上線 了Cocos-BCX(COCOS)。擁有30多家投資機構加持、千呼萬喚始出來的COCOS看似未能逃離幣安的“開盤即砸盤”魔咒, 開盤24小時以來,從最高價$0.0079直接砸到最低價$0.001851。

截圖來源:Binance

暫且不分析原因,COCOS並不是近期唯一在幣安“開盤即暴跌”的幣,近期上線幣安的 Contentos(香港時間2019年08月03日18:00) 和 Dusk (香港時間2019年07月22日18:00 )也都上演了類似的走勢。

左圖為Dusk,右圖為Contentos,截圖來源:Binance

有人戲稱,“開盤即暴跌”, 這似乎已經成為近期上線幣安的必然結果,其他頭部交易所,如火幣,大部分IEO專案也未能逃過此劫。

對幣安來說,之前修改銷燬機制引起廣泛爭議,又迎來眾多競品瓜分本就在緊縮的市場,在這樣的熊市中,合約效果自然也不如牛市那般效果如日中天,除此之外,IEO專案和BNB近期都因大盤的不穩定而持續低迷。

整體而言,加密市場缺乏優質資產的出現,這一切的頹勢彷彿正在坐等一個優質專案改變全域性。

於是,擁有30多家投資機構加持的COCOS可謂千呼萬喚始出來,甚至幣安都用了0上幣費來表明態度,這一切讓市場在開盤前已經對COCOS有了極高的預期

然而,事與願違,COCOS“開盤即暴跌”的訊息很快就經由各大渠道和自媒體發酵,人們又開始放棄對於Altcoins的期待,彷彿這些專案的出現就是一種原罪。

溯果:究竟為什麼“暴跌”?

經過整理與分析,可以對於“暴跌”現象做出以下解釋:

1.Cocos-BCX首發上線幣安,屬於直接上幣,開盤價取自開盤前集合競價中的第一筆成交價格,集合競價結束後,價格迴歸專案的募集市值區間,進入正常波動;需要注意的是:集合競價價格更多來自於高價打新使用者的掛單,並不反應真實的開盤市值;這點跟很多人熟悉的火幣交易所不一樣,火幣上新幣的開盤價,由專案方制定

2.大盤恐慌與貪婪指數於今日達到5,創歷史新低,為極度恐慌狀態,行情預期下行。加密貨幣市場近期整體呈現疲軟下跌趨勢,比特幣跌破1萬美元。在大盤乏力的情況下, Cocos-BCX未能出現上線暴漲,但保持在募集市值區間,對ETH和BTC的兌價維持較高水平;

3.上線24小時內,Cocos-BCX流通市值超3400萬美元,截止目前全球排名114(幣安資料),Cocos-BCX24小時交易量達103.43億,流通量達157.15億,就規模來講,在上半年的上幣專案中Cocos仍屬於中上水平;

截圖來源:Binance

4.與其他IEO專案相比,Cocos-BCX在發行24小時後的總市值規模,與開盤後大漲的IEO專案對比,可以看出IEO專案雖然在上線之後的漲幅巨大,但通常不能維持下去,目前一些IEO甚至已經破發,而Cocos-BCX目前的波動要遠低於這些IEO專案。

5.還有一點非常值得關注,上幣首發幣安之前BigOne交易所已提前上線交易COCOS,COCOS 上線幣安公告一出幣價$ 0.003549最高升至$ 0.007左右,24h漲幅超過60%;虎符等交易所以期貨代幣發行提前交易,Cocos-BCX官微已對市面上所有Cocos期貨作出澄清,目前Cocos只首發上線幣安交易所,其他交易所期貨非專案方官方行為。

展望:Cocos還值得關注嗎?

雖然Cocos難逃“開盤即暴跌”的魔咒,但結合上篇文章已經提到的一些潛在亮點,可以基本得出結論:Cocos-BCX仍然是2019年剩餘時間內幣圈最值得關注的專案之一。

1.專案本身優質。

Cocos-BCX是“下一代遊戲數字經濟平臺”,全稱為Cocos BlockChain Expedition,“它的目標是打造一個完整的多平臺遊戲執行環境,即為區塊鏈遊戲開發者提供開發過程中的便利性和完善性,同時也為區塊鏈遊戲使用者帶來全新的遊戲體驗和超越以往的遊戲形態,所有在遊戲內獲得的資產將完全屬於使用者。”如今,遊戲產業蒸蒸日上, 僅影片遊戲就是每年高達1000億美元的產業, 遊戲與區塊鏈的結合,本質上是在強化虛擬金融的價值,遊戲內部的金融系統與傳統世界的金融系統具有相同的功能。

2.強大的投資團隊加持。

Cocos-BCX 的投資機構包含 NGC、幣安、INB 資本、Dfund、500Startups、BlockVC、OK Blockchain Capital、一粟資本、雄岸基金、ONTology、FreeS FUND、NODE Capital、共識資本、雜湊資本、NEO Capital、 Ticker Capital、合約資本、君物資本、糖果資本、浩方創投、BMETA Capital、BYTE Capital、敏捷資本、 InsurFun、BA Capital、共識實驗室、TOKENMANIA 和拜占庭資本等,不僅數量眾多,還不乏一類機構為主,後盾力極強。

3.核心團隊背景雄厚。

根據官網公開資料,專案發起人陳昊芝是國內知名的網際網路連續創業者,先後主導與參與了卓越網、愛卡汽車網、譯言網的創立,他在2009年創立的遊戲研發與發行企業觸控科技,是全球Cocos 開源遊戲引擎、開發者社羣的主要維護者和支持者,分支機構遍佈中美日韓。而Cocos在遊戲領域的深耕和累累碩果有目共睹:130 萬的註冊開發者,30 萬的月活躍開發者,遍佈全球超過 203 個國家和地區,8 億玩家。另一位發起人Richard Yang則擁有超過15年科技創投經驗,熱衷量化金融與全球巨集觀經濟。

4.地理位置優勢。

Cocos-BCX團隊一定程度上採用分散式辦公的工作方式,運營負責人中有兩位來自韓國這類區塊鏈話題火熱的國家,原本就具備全球化屬性和經驗;生態合夥人專案和社羣也是種類繁多,覆蓋面非常廣;對於Cocos開發者的激勵計劃也吸引了很多開發者繼續加入Cocos-BCX的技術社羣。除此之外,團隊的國內運營團隊位於深圳,而深圳是國家接下去大力推行數字貨幣經濟的試行點。

雖然,Cocos首發幣安表現不佳,尚未走出“開盤即暴跌”的頹勢, 但是受目前市場行情與情緒影響,優質專案上線後,也很難直接達成大漲態勢。

然而,隨著下半年市場情緒恢復穩定,幣圈投資者日趨成熟,方向準確的優質專案會逐步成為新的共識類投資標的,或將隨著比特幣價格抬高而彰顯潛力。

今年下半年,重磅專案會開啟上所規劃,頂級交易所是其首選。這些專案會攜帶市場對 Cocos-BCX 等量甚至更大的預期。在市場不穩定的情況下,COCOS 能保持相對平穩,是投資人與社羣等共識,以及專案質量做的支撐, COCOS有可能會成為下半年優質專案的參考模型或標杆。

上線幣安是COCOS走入大眾視野的最堅實一步,隨著COIN的正式解封,和擁簇們的參與,COCOS上線後的走勢預期雖不是很強,但雛鷹起飛時,必然先有下墜,經過充分換手後的COCOS還是值得我們好好的關注。

作為一直關注區塊鏈技術創新的從業者,很希望在本輪週期剩餘的時間內,COCOS能走出頹勢,迎來嶄新的春天。

作者:Lucas

編校:Erica

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