4月17日TokenSky香港站 全球TFC泛遊戲大會盛大開幕 精彩觀點彙總

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“TokenSky香港站 第16屆TFC全球泛遊戲大會”上主題為“遊戲出海與未來鏈遊之路”已於4月17日在香港科學園成功舉辦,現場座無虛席,全球遊戲遊戲研發商、發行商、渠道商、第三方等齊聚主會場,現場嘉賓就區塊鏈遊戲發展、遊戲出海及變現、遊戲安全等觀點進行了精彩的演講,具體快訊集錦如下。

【TokenSky香港站王紫上致辭:幫千家手遊團隊移民鏈遊新世界】 引領世界格局變動的無非是兩股力量,金融和科技,而區塊鏈把這兩股力量完美的結合到一起,作為國際金融中心的香港+科學園也恰好是金融和科技的交匯點。2019年是粵港澳大灣區的重大機遇,香港證監會指出STO適用的法律和監管規定,讓STO在香港有法可依。

遊戲行業是區塊鏈世界最容易落地的應用場景,每個遊戲都是一個鏈上虛擬世界。2019年將是鏈遊的起始年,隨著區塊鏈技術和基礎設施的進一步完善成熟,鏈上游戲一定會成為遊戲行業暨手遊之後的下一個風口。

為了幫助手遊團隊移民鏈遊新世界,在大會期間推出TokenSky APP(上方星球www.tokensky.com),這是一個區塊鏈資源服務平臺,就像一個365天,7*24小時的鏈上展位。每個人都可以分享自己的資源、服務、技術、產品和合作機會給別人,區塊鏈資源不但能夠幫助傳統網際網路、傳統企業鏈改,也可以幫助手遊團隊移民鏈遊,推動遊戲產業上鍊,開創和共贏鏈遊的新時代。

【香港國際區塊鏈金融總會創辦人及主席餘駿匡(Simon Je):從傳統金融到數字新經濟香港創業精神打拼籌謀香港下一個黃金十年】從2018年中末的區塊鏈金融的“寒冬期”,到至今證券及期貨事務監察委員會(證監會)在上年十一月為基金定調,10%以上有數字資產的管理公司須持有九號類別金融牌照,而證券型代幣發行(STO)則需要一號類別金融牌照等商業科技落地列明瞭監管事宜,區塊鏈技術及金融創新落地應用,實為高新科技以金融創新帶入香港市場的好時機。

【香港科學園科培網路榮譽會長鄒健巨集致辭】香港科學園科培網路榮譽會長鄒健巨集,今天以大會港方代表身份,歡迎來自世界各地的演講者及嘉賓,他同時分享自己在2012年贏了世界冠軍科培公司後,在美國矽谷進注創新孵化中心的所見所聞,鄒會長勉勵新創公司不要故步自封,要出來與其他業界多作溝通,並指出在創科巨輪轉動下,以往「十年寒窗無人問、一舉成名天下知。」的想法已經不及事宜。鄒會長希望大家能把握今次兩天的會議,認識來自世界各地的嘉賓作多方面的交流,期望大家可以考慮香港作為創科對外的視窗,祝TokenSky香港站完滿成功,各位參與者有豐盛的兩天會議。

【華為雲全球市場總裁鄧濤:華為云為企業出海拓展航道】截止2018年底,華為雲已在全球23個地理區域運營40個可用區,擁有超過1500個CDN節點。基於全球一張網的基礎設施資源能力和服務能力,華為雲可在1分鐘建立連線全球170多個國家和地區的高速網路,覆蓋全球400+POP節點,讓企業在任何地點以最快速度,快捷安全地接入,助力企業將業務拓展至全球。

【華為雲中國市場副總裁胡維琦:華為雲遊戲、音影片、金融服務打造連線全球使用者、適應各種網路、引領潮流的服務】華為雲將在遊戲、音影片、泛網際網路行業打造連線全球使用者、適應各種網路、引領潮流的服務。華為雲將覆蓋歐洲、非洲、中國、北美、拉美重點區域,提供統一賬號高效的運維和資源管理,並基於高速通道構建穩定的國際網路,提供良好的全球同服體驗。同時提供全球高防服務,海外超過15個清洗中心,2T以上防護頻寬,獨享高防IP,業務流量隔離;提供專業防護團隊,每天1000+次攻擊防禦經驗,7x24貼身運維保障,護航遊戲安全性。在5G 網路下,華為雲獨家arm雲手機和端雲分離渲染指令流技術,即點即玩;在相同畫質下,實現轉碼後的影片頻寬低於業界10~20%,實現最低分發成本。

【BQEX CEO顏桃:BQEX生態賦能鏈遊新紀元】目前傳統網際網路遊戲存在著兩大主要矛盾,一是中心化的遊戲分發平臺資源被主流遊戲公司買斷,中小遊戲公司在網際網路遊戲市場中獲客成本高;二是遊戲平臺中,大部分內容和社交關係都是遊戲使用者生產和連結的,他們創造了遊戲價值,但收益全歸集於遊戲公司,使用者參與度低。 BQEX開發的區塊鏈遊戲開放平臺透過建立和整合(ONT、EOS、ETH、波場等底層主鏈遊戲內容),運用區塊鏈思維——責權分散式思維、協議程式碼化思維、經濟共識性思維帶入傳統遊戲行業,實現網際網路下游戲行業的利益共享,提供一站式娛樂服務的數字通證的解決方案,提供高效能和可擴充套件性的互動,為內容產出到發行提供全產業提供護航,保證每個內容服務產出得到充分的資源支撐,賦能鏈遊新紀元。

【騰訊安全DDoS防護團隊負責人羅喜軍:遊戲業務場景下的 DDoS 防護之道】遊戲行業是DDoS攻擊頭號重災區,最直觀的影響是,導致遊戲卡頓、掉線、甚至停服,口碑與產品收入下滑。騰訊安全大禹DDoS 防護基於騰訊宙斯盾防護系統技術構建,充分利用騰訊20年安全技術與經驗積累,廣泛服務於騰訊遊戲、網站、支付、社交等各類業務,具有全面、高效、專業的 DDoS 防護能力。獨家30線 BGP 接入,全面覆蓋全國各地大小運營商,透過充足、優質的 BGP 防護資源,結合持續進化的“自研+AI 智慧識別”清洗演算法,保障使用者業務的穩定、安全執行。除此之外的棋牌盾等多種 DDoS 解決方案也是業界領先,國內外豐富的節點防護場景覆蓋遊戲、網際網路、影片、金融、政府等行業。

【騰訊MTP負責人李鑫:手遊外掛攻防戰-MTP系統化方案 】手遊市場的高速增長帶來了多維度、深層次的安全問題,2018年手遊定製外掛佔比達50%,手遊外掛問題嚴重程度與端遊趨同。騰訊遊戲安全團隊建立手遊反外掛運營體系,涵蓋門檻防護、外掛發現與作弊監控、實時檢測、作弊處理和風控保護等。騰訊遊戲安全團隊對外推出了MTP系統化方案,提供反外掛、加固、基礎防禦、智慧控制、實時資料等全面的安全能力,目前已經和巨人、4399、樂逗、心動網路、Garena、Riot等廠商建立廣泛合作,並將繼續聯合行業共創綠色公平的遊戲環境,為手遊安全運營保駕護航。

【好玩吧haowan.ba孫運動:用區塊鏈思想賦能遊戲發行渠道】目前傳統移動遊戲行業面臨流量枯竭,使用區塊鏈思想做一套使用者體系,使用一個尺度來度量為平臺帶來的貢獻,然後根據貢獻把平臺利潤分給為平臺帶來玩家的使用者才能破局。好玩吧是一個開放遊戲娛樂平臺,已經上線幾十款遊戲,未來上線成千上萬款遊戲。同時好玩吧開發了一套有效的使用者貢獻度量體系,平臺使用者可以將平臺中的遊戲分享給其他玩家,若新使用者在某款遊戲中進行了充值,這位使用者便可以獲得相應的現金分紅或者積分。積分可以在平臺內抵消遊戲充值,使用者之間流通,獲取平臺分紅等。好玩吧上線3個月不到即獲得30萬註冊使用者,使用者活躍度非常高,團隊依靠遊戲的充值分成已經獲得收支平衡,這在當前市場環境下尤為難得。在2019 TokenSky區塊鏈大會期間,好玩吧正式釋出開放平臺戰略,好玩吧已經開發完成了自己的平臺SDK系統,APP類手遊和H5手遊的都可以非常容易的接入好玩吧的使用者和支付體系,共同享受區塊鏈思想給傳統渠道帶來的紅利。

【tap4fun發行副總裁 宋衛華:遊戲出海:如何入局,如何進階】談起遊戲出海,從如何入局,到如何進階的一系列問題:初期,產品上線後,如何進行市場測試,選擇什麼渠道,可能遇到怎哪些坑,如何搭建市場資料模型,以及如何制定市場買量KPI。在資料穩定,確認可以市場投放後,素材競爭就是市場層面的核心競爭。如何佈局,提高素材層面的核心競爭力:金錢、時間、團隊如何配置,如何分工合作。新產品上線大推,素材層面需要進行哪個量級的準備,才能應對各個渠道大推的需求。至此,我們能對一款手遊產品透過自己出海發行,有一個比較清晰而直觀的概念。Tap4fun是中國內地手游出海老牌勁旅,2011年即開始涉足海外發行業務,成功發行多款產品,曾成功登頂美國暢銷榜榜首。

【BGC泛娛樂鏈COO鄧嘉明:以新數字經濟模式重構泛娛樂行業生態 】BGC泛娛樂公鏈作為國內具有代表性的真正IDO落地應用公鏈生態專案,更是中國首批具有區塊鏈資訊服務備案的專案。在“區塊鏈+商業場景應用+數字通證”的模式下,以廣州大灣區數字娛樂產業園為產業平臺,BGC泛娛樂公鏈成績斐然。BGC泛娛樂鏈創始人黃鏵也出席了本次大會。

BGC旗艦DAPP愛豆盒子,是國內首個區塊鏈泛娛樂平臺,透過獨創POT(時間證明)共識演算法,為使用者返還TOKEN金豆。BGC礦機黑鯊遊戲手機CMEL電競版由小米投資的黑鯊科技生產,18年單月銷售額高達3000萬元人民幣。現BGC礦機節點招募正火熱進行,銷售額提成高達28%。

目前,TokenSky區塊鏈大會 16屆TFC全球泛遊戲大會正式開幕,全球100餘家區塊鏈及遊戲媒體將為您帶來此次泛遊戲行業盛會的最前端報道。更多關TokenSky區塊鏈大會的相關內容敬請關注TokenSky香港站專題報道 http://www.sfw.cn/s/tokensky2019hk 。

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