原文標題:LexART
原文連結:
https://daodsssy.substack.com/p/lexart
字數:1091
作者:audsssy
譯者:李意
翻譯機構:DAOSquare
前言
這是我深入研究加密藝術所學到的一系列知識中的第一篇。這個旅程始於我加入 LexDAO 併成為一名⚔️法律工程師⚔️。透過 LexDAO,我學會了用智慧合約程式設計現實( Ross 恰當地將其稱為“程式設計現實”)。
基於我搜集到的基本知識,我決定嘗試以程式設計的方式將智慧財產權法應用到獨一無二的的人類創造性作品中。
LexART
”[美國國會有權]透過在有限時間內保障作者和發明者對其各自著作和發明的專有權,促進科學和實用藝術的進步。“ - 《美國憲法》第一條第8節第8條
這一條款是美國版權法和專利法的基礎。實際上,這一條款是否真的“促進了科學和實用藝術的進步”是主觀的。不同的利益相關者持有不同的觀點,以資本主義方式來衡量進步是其中一種方式。因此,我想知道如何透過以太坊來實現“在有限的時間內保護作者和發明者”的目標。於是 LexART 誕生了。
LexART 的目標是成為針對具有獨一性的人類創造物的收藏家通證。LexART 的目的是幫助創作者保留作者身份,與收藏家一起收取未來銷售的版稅。點選這裡找到 LexART 的程式碼。
與第8條相關,LexART 到目前為止可以透過以太坊、 IPFS 和 Arweave (在理論上)公開保護作者權利,並透過程式保留創作者的一些專有權利。LexART 實際上只是另一個實驗。
流動性
第一步(Etherscan)
我們從路飛開始,海賊王的主角。路飛是草帽海盜團的船長。他偶然發現了企鵝創造的一些很酷的設計,並決定把它通證化。他透過具有必需名稱、符號等資訊的 LexART 智慧合同來鑄造馬桶活塞通證(TP)。TP 是唯一的。這是一個 ERC20通證,其供應上限為1。
路飛最初打算用 TP 來設計有史以來最好的馬桶活塞來保持海盜船的清潔。他有一個更巨集偉的夢想但卻沒有多少時間,所以他決定把它賣給他的船員弗蘭奇。弗蘭奇是鋼鐵俠,但用可樂作為燃料。路飛認為這個設計將有助於發明新的武器。
第二步
路飛透過指明(1)買家(即弗蘭基) ,(2)價格(即100 wei) ,以及(3)他從 TP 的未來交易中保留多少(即10%)來提出報價。Luffy 透過 makeOffer 建立了這個交易。
第三步 (Etherscan)
透過(1)-(3) ,只有 Franky 可以透過 acceptOffer。其他成員很惱火,但他們無能為力。弗蘭奇樂意支付100 wei,併成為TP的第一個收藏家。
第四步
弗蘭奇曾多次嘗試用馬桶活塞的設計製造一種奇特的武器,但都沒有成功。他很沮喪,但是他相信這個設計會對其他成員有益。於是他去找他的買主佐羅。弗蘭奇訪問了 makeOffer,並以100 wei的價格向佐羅提供了 TP 通證。弗蘭奇也保留了其10%的股份。
第五步 (Etherscan)
佐羅是一個練習三劍術的劍客。他能夠切割金屬。出於無聊,佐羅覺得用馬桶塞練習切片會很有趣,但他不知道馬桶塞長什麼樣,所以他接受了弗蘭奇的交易邀請。
第六步
佐羅最終發現,只有當馬桶活塞是橡膠做的時候,它才有用。帶著極大的遺憾,他找到娜美想把TP賣給她。佐羅訪問 makeOffer 並輸入娜美和100 wei。佐羅同樣保留了10% 。
第七步 (Etherscan)
娜美,魔法天候棒的持有人和使用者,她能夠操縱天氣。
她想購買馬桶活塞的設計以幫助她在戰鬥中噴射液體。所以她接受了佐羅的交易邀請。
現在你明白了吧。創作者鑄造一個 LexART 通證,使用該通證提供一個報價,並以同樣的通證收取版稅。買方接受報價併成為一個收藏者,並與創作者一起收取版稅。
版稅
隨著大致流程的描述,我們現在可以看看創作者和收藏者如何從未來的交易中受益。
弗蘭奇接受了路飛的交易邀請
透過接受這個邀請,弗蘭奇支付的100wei分成了兩類: 藝術費用和創作者的版稅。在這種情況下,因為路飛在上文第2步中的(3)中設定了10% ,100wei的支付被分成90wei的藝術費用和10% 的版稅。
90 wei 藝術費用
+ 10 wei 支付路飛的10%版稅
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100 wei 弗蘭奇支付路飛的費用
佐羅接受了弗蘭奇的交易邀請
佐羅接受了弗蘭奇的邀請,他需要支付的如下:
80 wei 藝術費用
10 wei 支付弗蘭奇的收藏家版稅
+ 10 wei 支付路飛的創作者版稅
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100 wei 佐羅支付弗蘭奇的費用
娜美接受了佐羅的交易邀請
娜美接受了佐羅的邀請,她需要支付的如下:
70 wei 藝術費用
10 wei 支付佐羅的收藏家版稅
10 wei 支付弗蘭奇的收藏家版稅
+ 10 wei 支付路飛的創作者版稅
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100 wei 娜美支付佐羅的費用
等等..。這是一個簡單的例子,版稅被設定為10% ,每次交易額為100 wei。
更多的實驗可以在這張表中找到,在那裡我調整了收藏家版稅的百分比和交易倍數。根據結果,似乎不管交易倍數是多少,收藏家版稅降低百分比是有道理的。
當交易倍數持續走低時(第一次售價100美元,第二次售價111美元,交易倍數1.11) ,創作者在至少10個交易週期內獲得的交換價值將超過任何其他收藏家。當翻轉倍數持續走高時(第一次售價100美元,第二次售價200美元,交易倍數2) ,創作者可以保持同樣的價格至少7個週期。當交易倍數一直處於最高水平時(首次售價: 100美元,次次售價: 500美元,交易倍數: 5) ,創作者至少保留了8個週期。
反思
最終,我們的目標是為那些發展為具有獨一性的人類創造物而建立的社羣的人保留作者身份和版稅。許多仍然是在發展過程中。下一篇文章將會比較不同平臺的版稅結構,比如 Async Art,SuperRare,RareArt 等等。