dfk的定位是成為第一個在多個區塊鏈上佔領使用者思維心智(mindshare)的有趣的玩邊賺遊戲,已經在競爭中與axie infinity中搶佔市場份額,而axie的使用者群只有一小部分,同時只在harmony區塊鏈上。
撰文:hans hodl
編譯整理:azer艾澤
2022年伊始,回顧2021年一年的gamefi專案,個人很看好defi kingdoms還會在2022年的大有所為,為什麼說呢,在過去幾年中,它位於加密貨幣的三大發展趨勢的中心:defi + nfts + 多鏈合作(multi-chain collaboration)。
dfk的定位是成為第一個在多個區塊鏈上佔領使用者思維心智(mindshare)的有趣的玩邊賺遊戲,已經在競爭中與axie infinity中搶佔市場份額,而axie的使用者群只有一小部分,同時只在harmony區塊鏈上。dfk的兩個主要特點是它的去中心化交易所,在那裡你可以交易各種加密貨幣資產,以及他們的英雄nft,你可以將它們用來召喚其他英雄,做任務,並最終在pvp中與其他玩家競爭,與我們目前所看到的其他生態系統相比,他們的遊戲內經濟和英雄nft是最有利於使用者的。關於他們的dex,在金庫抵押治理代幣jewel的使用者可以獲得所有交易費用的30%。對於那些提供流動性的人來說,他們透過鎖定得到了初始代幣分配的大部分獎勵,而不是像大多數專案那樣在種子輪中向vc和其他人進行早期交易。即使有了遊戲中的英雄生態系統,與召喚新英雄相關的大部分費用也被重新引入到系統中。
所有召喚費用的30%,在後來會被作為任務獎勵提供給玩家,而所有召喚費用的10%會支付給金庫中的xjewel stakers。隨著專案在未來會向avalanche和其他地方的多鏈化發展,將會給目前在harmony上積極玩遊戲的人提供空投。即使考慮到未來的路線圖裡程碑,遊戲中的某些土地購買和其他升級將會只提供給那些積極進行任務和提升英雄等級的人。目前,在現有的defi專案上有很多問題,持有代幣並不能真正使使用者受益,透過將這些代幣插入到設計良好的遊戲內經濟中運作,玩家可以得到激勵和獎勵,併成為積極參與者。
gamefi 指的是三種獨立技術的交集,它們融合在一起
簡而言之,gamefi 是 metaverse、defi 和 nft 的交集。這是一個新興的生態系統,玩家擁有生態系統本身。這是關於 nft 實際上做了一些事情,而不是那些售價數百萬的猴子的 jpeg,除了在其他加密貨幣上彎曲之外沒有任何實際目的。這是關於去中心化金融作為世界的一部分,你也喜歡花時間。它是關於 facebook 之外的元宇宙,在那裡地理邊界逐漸消失,即使是經濟上處於不利地位的人也可以透過獎學金計劃受益。
一組資料:
對於可比較的行業,我們需要討論整個加密、defi、metaverse/gamefi、nft 以及傳統遊戲和遊戲工作室市值佔比。
1)今天的總加密貨幣市值超過 2.3 t
2)defi 作為子行業市值是 $249b
3)nft 為代表市場佔 $50b
4)領先的區塊鏈遊戲 axie infinity 可能價值 $10b
5)您在此圖表右下角看到的兩個非常小的小點代表 dfk 全押的當前市場價值,按 jewel(dfk 的原生代幣 — 432 美元)和協議中的 tvl(280 美元)的市值計算
右下角的兩個小點代表 dfk 今天的市值和 tvl(增長空間)
總體概述
你可能在想。“但我們為什麼要期望這個專案起飛並分得更大的一塊蛋糕呢?”
很好的問題。這是為什麼。
1.dfk 處於新興大趨勢的最前沿;元宇宙。
2.迄今為止,還沒有一款區塊鏈遊戲在跨多個區塊鏈執行時既非常成功又獲得了大規模採用。這裡有一個價值數十億美元的空缺市場。
3.市場已經被 defi 專案過度飽和,這些專案除了流動性挖礦之外沒有任何表面上的功能,獎勵不斷減少。
4.太多的gamefi正在開發中,它們已經坐擁數十億美元,但尚未生產任何東西(大部分除了玩賺)。
5.第三點和第四點讓我們得出一個不可抗拒的結論,即現在尋找的流動性太多,而沒有足夠的好地方來存放流動性。
6.dfk 引入了 nft 功能,這在該領域尚屬首次,並拓寬了 nft 甚至是什麼的定義。
7.該團隊正在交付並與社羣進行了良好的溝通。
8.該路線圖雄心勃勃,計劃跨區塊鏈進行王國戰爭和 pvp 公會。
9.在前高盛副總裁dreamerdfk的幫助下,代幣經濟得到了出色的計劃和執行。
10.現在很多gamefi遊戲都從傳統行業轉來,而 dfk 有完美的解決方案。
讓我們一次性的討論這些要點。我認為如果你堅持到本文結束,你可能最終會像我一樣掉進fomo中,不做為財務建議,僅做分析參考。
元宇宙這個大趨
gamefi真正大作目前還是空的
現在有狂熱資本投入到元宇宙中。這在金融史上很少見過類似的熱度。
比如 facebook 宣佈他們將更名為“meta”以專注於元節。前兩個月,超過 8b 美元從 vc 融資和新資本湧入這個空間(加密和元宇宙,特別是元宇宙)。
gamefi真正大作目前還是空的現在,如果您快速搜尋元宇宙遊戲,您會認為主要是axie infinity。axie 並不是一個新專案,但最近他們推出了自己的側鏈,以便讓他們的遊戲在高費用(每筆交易 20–400 美元)的以太坊生態系統中執行時確實非常受歡迎。
但重要的訊息是,他們的獎學金計劃突然開始為生活在貧困線以下的菲律賓人提供生活工資。這是新的和有趣的。然而,隨著 slp 的價格在過去幾個月裡下跌了 90% 以上,這種計劃目前難執行下去。
此外,整個 axie 生態系統完全在 ronin 側鏈上執行。如果 slp 價格繼續下跌,整個生態系統的效用可能會受到質疑。
defi 退化和無休止的收益遞減下
在全球大部分債務現在實際收益率為負的世界中,defi以高得不可思議的收益率震撼了傳統金融領域,這個是不是會引起一場加密圈的次貸危機呢,誰也不好說。
儘管如此,defi 仍然存在和在發展,即使在經歷了從2021年5月份中國政策原因導致大規模的回撤之後,許多協議仍然坐擁數十億美元的資金。
如果除了為那些毫無價值的治理代幣追逐 lp 獎勵之外,還有更多的東西,那不是很好嗎?
元宇宙流動性後遺症
全球經濟其實是資金過剩,這得益於美聯儲和全球經濟系統創造了數萬億美元而沒有計劃如何解決這個泡沫,看下如:
資料來源:https : //fred.stlouisfed.org/series/walcl
如果有一些行業或大專案吸收了這種流動性的專案來說,是非常出色的,當然這個是大趨勢分析,但請記住,再多的資本也不能強迫人們玩一個遊戲gamefi;它必須有它很硬核的東西。
熱錢最終會往哪流?
最終,很明顯市場需要新的東西。市場想要什麼 — — 我們都想要的是有機的、有趣的、獨特的、完全不同的東西。dfk提供了一些這樣的熱錢流入的地方。
dfk 在同行中脫穎而出的另一種方式(如果確實有的話)是其獨特的復古畫素藝術風格。
官網:https : //game.defikingdoms.com/
defi kingdoms的創新
在這一點上,我想開始深入研究 dfk 如何進行創新。而不是因為“ngu 技術”(數字上升)而購買 nft,defi 王國中的 nft 具有真正的實用性。來看看第一類nft,英雄們!
來源:https : //game.defikingdoms.com/#/tavern
您在這張圖片中看到快照,您可以在那裡購買、出售甚至租用英雄。每個英雄都是獨一無二的。英雄有以下屬性:
1.一級和二級
2.一代和當前水平的經驗
3.召喚數量(創造更多英雄的能力)
4.hp/mp/耐力和從普通到神話的稀有
5.八個統計資料(一兩個有獎金)和四個職業(一個專長)
當然其他遊戲也有英雄。與 dfk 英雄的不同之處在於他們現在擁有的以及他們將在路線圖上擁有的大量實用程式。
例如,如果您擁有英雄,可以:
1.繼續職業任務並獲得技能點(釣魚或覓食)
2.收集另一種貨幣形式的物品
3.使用英雄召喚其他英雄
4.將您的英雄租給其他玩家
5.出售或交易你的英雄
6.升級您的經驗值以增加您的統計資料和耐力
很快,您將能夠:
1)與你的英雄一起挖掘,這將解鎖寶石獎勵
2)將您的英雄放置在花園以增加您的耕作獎勵
3)用其他 nft 裝備你的英雄
4)孵化寵物來增強你的英雄
5)參與 pvp 戰鬥
6)加入公會
7)並最終承擔更艱鉅的任務以獲得更豐厚的獎勵和物品
如果要開展那可以開展很深入,其他遊戲我相信艾澤老鐵們也在討論關於遊戲內貨幣和 nft 深度經濟模型,但為了簡潔起見,經濟模型就先討論到這。
還有一點更重要的是團隊
這點大家可從dfkdao 的godofcoins、anesem和satsdart,去深入瞭解下這個專案的團隊,沒有一個好的團隊,你就不可能建立一個好的社羣。如果沒有一個好的社羣和一個好的團隊,那麼從長遠來看,遊戲很難持續。
那麼什麼是好的團隊呢?就 dfk 而言、他們詳細制定了詳盡的路線圖並執行。
資料來源:dfk discord
dfk 最初是在 harmony 區塊鏈上推出的。他們遊戲的核心代幣稱為 jewel。jewel 可以質押在bank,每筆 jewel 交易的一部分用於增加 xjewel 的價值,這是質押者持有的價值。xjewel 是治理代幣,也會不時提供遊戲內的掉落物,例如土地、裝備或其他獎勵。
第一次擴充套件將於 2022 年第一季度進行這會將 dfk 擴充套件到avalanche (avax) 區塊鏈。avax 比 harmony (one) 大一個數量級。因此,當這種情況發生時,我們可以看到大量新使用者的流入。但是,如果您擔心這次新釋出會削弱 jewel 的價值,那可能就錯誤了
當遊戲在 avax 上推出時,將會有一個新的代幣 (crystal),其獎勵可能看起來像 jewel 獎勵系統。但不同的是,crystal將獎勵給當前的jewel持有者。所以所有將在 avax 上的 jewel 都必須從 harmony 鏈上橋接過來。換句話說,供應量將固定在 5 億個代幣。因此,如果出現 10 倍的新使用者,並且 jewel 的供應保持不變,我們就會看到完全缺乏彈性的供應滿足需求的大量激增;經濟學角度看漲超過10x.
說到 jewel 獎勵系統,開發人員建立了一個巧妙的機制,確保長期持有者、早期採用者和愛好者將獲得最豐厚的獎勵和激勵。看看下一張圖表,它顯示了 dfk 中 lp 獎勵的解鎖時間表。
資料來源:https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens
您會注意到,早期採用者獲得的獎勵最多,但這些獎勵一開始大多是鎖定的。隨著時間的推移,總獎勵會降低,但組合會轉向大部分解鎖。下面由 epoch 說明了鎖定和解鎖 jewel 的時間表(在 harmony 鏈上開採通常需要大約一週時間的一些區塊,儘管有些 epoch 更長)。
資料來源:https : //docs.defikingdoms.com/how-defi-kingdoms-works/the-gardens
看看這個時間計劃表可能會讓你想要能夠回到過去捕捉 256 x的代幣吧,不是嗎?如果您想知道我們現在處於 epoch 14。相信隨著 crystalvale(雪崩擴充套件包)的推出,我們將有第二次機會參與到這個過程中。
我們應該觸及的另一件事是花園和銀行的機制,這裡很好的詮釋了代幣經濟學上的很多思考。
在下圖中,您將看到 dfk 花園,在那裡您種植種子以獲得獎勵,方式與 uniswapv2 的工作方式大致相同(實際上,此程式碼已分叉)。
來源:https : //game.defikingdoms.com/#/gardens
現在為這些池增加流動性的獎勵非常高,比如超過 800% 的年利率。但為了激勵長期思考,降低閃貸攻擊的可能性,並鼓勵積極參與,以下機制已經到位。
首先,在同一個區塊中存款和取款會受到嚴厲的懲罰(25% 的削減費用)。其次,提款費用從一小時的 8% 下降到大約一個月後的 0.01%。第三,目前佔所有獎勵 31% 的鎖定寶石獎勵可能要到 2022 年 7 月(取決於 harmony 的平均區塊速度)才能提供,屆時所有被鎖定的獎勵將開始以線性方式解鎖。
線性解鎖還需要一整年的時間才能完成,同時對寶石的需求可能會大大增加。為什麼?一方面,隨著 jewel 獎勵的主要發行階段即將結束,crystal 發行將如火如荼,請記住,您需要 jewel 才能獲得 crystal,而 avax 上的 dfk 最終可能是 harmony 上的 10 倍。
此外,“王國與土地”階段即將到來,如果您持有寶石,則您可能已經空投了一個王國。如果沒有,您將有另一次機會購買,但我將在稍後討論。
如果這還不夠,就在 avax crystal 獎勵越來越長的時候,已經制定了計劃(雖然尚未完全詳細)擴充套件到另外兩個區塊鏈,再重複這個過程兩次。這些其他鏈是什麼?我不確定,但如果我不得不猜測,可關注 polygon (matic) 和 fantom (ftm)。這些鏈的力量代幣會被稱為紫水晶和藍寶石嗎?這是個猜測。
所以說到底,可能有四次(或更多?)機會參與權力代幣發行、土地銷售、零世代英雄等等!!
銀行
您可以在 dfk 中找到的另一個很酷的系統是銀行。如果您不喜歡無常損失 (il) 的風險,您可以安全地將 jewel 存入銀行以獲得適度的獎勵和一些 xjewel。
來源:https : //game.defikingdoms.com/#/bank
每次交易jewel 時,都會有一部分收益存入銀行。這會慢慢提高 xjewel 的匯率。這是一個例子。假設 xjewel 匯率為 1.5。如果您將 150 jewel 存入銀行,您將收到 100 xjewel。後來,xjewel 匯率上升到 1.7。如果你現在取出你的 100 xjewel,你會得到 170 jewel 而不是你原來投入的 150 jewel。這個機制的聰明地方在於你總是得到比你投入的更多的 jewel,即使增長率小於 liquidity 的增長率池(花園)。
但是銀行的效用並不止於此,因為開發商希望激勵人們抵押他們的 jewel 併為每個人增加其價值。所以他們所做的是為 xjewel 持有者進行一系列空投和抽獎活動,參與者有機會贏得神話、傳奇或稀有護身符。
護身符將是遊戲中的第一件裝備,但肯定不是最後一件。護身符會給你的英雄帶來某種獎勵,目前還沒公佈是如何運作的。
遊戲機制續
最好的遊戲不會讓您做出簡單的決定。— godofcoins
想一想 axie infinity 機制缺陷,唯一要做的就是在價格暴跌之前增加 slp。
那麼dfk呢?不確定有人知道 dfk 的最佳策略,因為坦率地說,遊戲有很多細微差別和有趣的遊戲激勵機制。這真的取決於你對什麼感興趣。
例如,您可以將所有東西都放入流動性池中。您可以購買零世代英雄並召喚更多英雄。您可以購買一堆英雄並執行職業任務以累積獎勵。您可以將鉅額資金存入銀行並嘗試贏得非常有價值的物品。您可以升級英雄並嘗試翻轉它們以獲得更多寶石。您可以嘗試獲得最強大的英雄並建立排名第一的 pvp 公會。您可以嘗試獲得一塊土地並將其裝飾出來。
許多頂級玩家選擇嘗試一切!
現在所有流行的gamefi同質化都患有問題
比如現在玩 pokémon go的朋友不少吧,很好朋友在遊戲中的一件物品永遠不夠用,而另一件物品太多了。與此同時,你的朋友需要你擁有的一些物品,但另一件物品太多,無法使用?
這是每個遊戲中都會出現的相同問題,而且非常簡單。沒有足夠的流動性。物品不是流動的,所以你最終會被一堆你不想要的東西和其他你無法得到的東西限制住,除非你在氪金。一旦你付出了錢,你甚至不擁有你買的東西!
想想看。抓到的那隻寶可夢,能賣多少錢?您在《魔獸世界》中為之奮鬥的傳奇劍,花費數月時間才獲得。賣出價是多少?沒有,因為它屬於遊戲平臺,你最好的希望是在公司商店用它換零錢,這讓人想起成為被迫的工人。
但在 dfk,你的英雄和他們生產的一切都是你自己的財產。你可以做一個任務,然後出售穩定幣、比特幣、珠寶等的任務物品。這是你的財產。用它做任何你想做的事。
結論
當我們開啟眼界看一個專案與行業時, gamefi 專案的影響遠遠超出人們現在看到所看到的,dfk的定位是成為第一個在多個區塊鏈上佔領使用者思維心智(mindshare)的有趣的玩邊賺遊戲,已經在競爭中與axie infinity中搶佔市場份額,而axie的使用者群只有一小部分,同時只在harmony區塊鏈上。dfk的兩個主要特點是它的去中心化交易所,在那裡你可以交易各種加密貨幣資產,以及他們的英雄nft,你可以將它們用來召喚其他英雄,做任務,並最終在pvp中與其他玩家競爭,與我目前所看到的其他生態系統相比,他們的遊戲內經濟和英雄nft是最有利於使用者的。
原文連結:
https://medium.com/@hansthered/defi-kingdoms-is-the-greatest-project-youve-never-heard-of-92fd33334cf9