一文解釋 Loot:NFT 的正規化轉變

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來源 | Bankless

作者 |William M. Peaster

介紹 Loot

這一切從一條推文開始。這條推文來自藝術家、企業家、程式設計師以及 Vine 的創始人 Dom Hofmann:

在他釋出這則呼籲之後甚至不到一天,Dom 就在推特上公佈了 Loot 這個專案。這是一個隨機的冒險裝備專案,包含 8,000 個 NFT loot bags (戰利品包)。這些遊戲包“故意省略了 (影象和資料) 供他人解讀”,可以直接從專案的智慧合約中免費建立,並且只需要支付 gas 費即可。

公告推文中展示了第一個 Loot 包。看起來很稀有。

所有 Loot 包都被快速鑄造出來,然後圍繞著 NFT 出現了大量的社羣建設。如果讀者仍感到困惑,不用擔心。下文便講了該專案迅速走紅的原因。

口口相傳

口口相傳的討論是 Loot 迅速崛起的關鍵原因。但引發這些討論的催化劑是什麼呢?

你可以稱之為 Dom 效應。最近幾周,Dom 建立了一些創新的 NFT 專案,並很快就吸引了大批關注者。這些專案包括:

Blitmaps — 社羣製作的科幻幻想宇宙

Nouns DAO — 實驗性的“每日頭像”專案

Supdrive — 類似於 Art Blocks 的鏈上奇幻遊戲機

一些可能的 Noun 變體。Dom 是 Noun 的創始人,或者叫 “Nounder”

因此,當 Dom 推出 Loot 時,許多上述專案的粉絲便立即抓住機會,從 Dom 的下一個實驗性專案中鑄造 NFT。

然後大家開始告知各自的朋友以及同事關於 Loot 這個專案,隨著興趣的增加,這種口口相傳的討論使得 Loot 像野火一樣在 NFT 生態系統傳播開來。Loot 的“你可以做任何你想做的事”就像一個咒語,曾 (現在仍然) 歡迎所有精通以太坊的 Web3 夢想家,這一現實無疑催化了該專案的快速增長以及去中心化建設。

Loot 101

好了,現在你已經明白 Loot 的要點了。其他一些有用的資源可以幫你快速跟上進度,包括專案的 FAQ: https://www.lootproject.com/faq ,以及以下這些有用的推文 ✅

1、首先是 @tandavas 釋出的一條解釋 Loot 的推文,以下為翻譯:

最近我對某些專案感到十分興奮... 是 @dhof 的專案:@blitmap、@sugarthegame、@supdrive,當然最重要的是 @lootproject

Loot 是很不一樣的東西,這是以前從未有過的,是 NFT 領域的正規化轉變。

什麼是 Loot?它是一種僅包含文字的 NFT,對,只有文字!這是一個冒險者道具的文字列表。使用者鑄造一個 NFT 後,就會獲得一套道具 —— 以文字的形式展示。如下圖:

@dhof 是如何空投這些 NFT 的?他於 29 號就在推特上空投了:

可免費鑄造

只需支付 gas 費

專案剛釋出時沒有網站

除了下面這條推特,沒有其他任何資訊

https://twitter.com/dhof/status/1431316631934967815

你必須透過 @etherscan 上的合約直接鑄造

大家可能非常困惑,為什麼一個黑底白字的 NFT 能夠這麼值錢。以下是原因:

通常,NFT 專案的釋出是自上而下的。簡單來說,創作者創造一些 NFT (如猿人頭像、遊戲道具或其他藝術品)。然後這些創作者透過不斷擴充套件其生態系統,以使得 NFT 的價值越來越高,從而收藏者獲得的利益也越來越高。

創作者為收藏者創造了收集其 NFT 的動機 —— 這增加了 NFT 的稀缺性。可以透過空投其他 NFT 給收藏者以達到這個目的。基本上,創作者出售的是像房子一樣的”成品“。然後,讓社羣變得更好或者給大家帶來額外的傢俱。

然而,@dhof 的做法截然不同。Loot 是一種自下而上的釋出方式。不像那些傳統上的創作者那樣,在空投之後給 NFT 帶來價值,Dom 讓社羣決定其價值。這是構建 NFT 專案的一種新的、更去中心化的方式。

透過這種方式,NFT 的價值不再與單個實體或是個人掛鉤。是不是聽起來有點耳熟?這正是以太坊運作的方式!正如,你現在就可以去 Github 並立即編寫程式碼。你可以透過寫一份新的 EIP 提案來向以太坊貢獻新的想法。

@dhof 向使用者出售磚塊,並讓他們自己決定構建一些什麼東西出來,而不是出售一整個房子。你可以構建一個房子、一座橋甚至一個體育場,由你來決定。Dom 建立了一塊畫布,而收藏者自己在上面繪畫。

Loot 未來的發展如何取決於收藏者。

如果人們購買了 Loot 但是沒有人在上面繼續構建,那麼 Loot 將毫無價值;但是如果人們在上面創造一些內容,那麼可能性將無限。

好了,那麼現在人們用 Loot 在構建什麼?有以下這些可能:

稀有性發現工具:https://0xinventory.app/

會員社羣:https://divineroles.com/

藝術:https://twitter.com/emrecolako/status/1432718412258623490

PFP:https://www.lootcharacter.com/

元宇宙:https://twitter.com/Juan_Snow1/status/1432465539281022976

遊戲?

小說?

該社羣甚至已經建立了一個 SDK 來圍繞 Loot 構建內容:

https://github.com/bpierre/loot-rarity

我們可能已經進入 NFT 的一個新時代。沒有領袖,沒有路線圖,沒有核心開發者,沒有核心藝術創作者。所有東西都是去中心化的。當然,這不構成投資建議,正如 @dhof 所說,這是一個百分百的實驗性專案。

來源:https://twitter.com/tandavas/status/1432802991308881928

2、以及 @lililashka 總結的 Loot 的生態系統:

來源:https://twitter.com/lililashka/status/1433017503945482248

什麼是 Loot 及其未來發展會如何?

以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 在推特上進行了一場 AMA 試驗問答整理,他也提到了 Loot。它已經作為遊戲的基礎而存在,現在社羣必須一起決定接下來會發生什麼:

此外,我的同事 David Hoffman 剛剛發表了一篇名為 “The Metaverse Emerges” (元宇宙出現了) 的文章,其中分享了一些關於 Loot 的前景的有趣見解。

他指出,Loot 的開放性和自下而上的特性為在以太坊上發展元宇宙提供了一個模型,非常值得進一步探索。他寫道:

“Loot Project 解鎖了什麼?

可能什麼都沒有。這是一個全新的專案,沒有人知道。截至撰寫本文前,這個專案才釋出了 4 天,因而存在著無法估量的風險。

但自從 Loot Project 誕生以來,衍生專案就開始在元宇宙的 Loot 角落 “附加” 價值。

雖然元宇宙這個角落完全不穩定,但這種用於建立元宇宙如何增長的模型已經獲得了先例。這種新模型將表達推到了表面,而價值和效用則更深地嵌入到以太坊協議中。

少數人已經注意到了這種模式背後的潛力。透過將代幣化的屬性嵌入到技術堆疊的更深一層中,你可以最大地最佳化外觀選擇,同時在元宇宙中建立一個物件屬性的單一真實來源。

這有助於為開發者降低開發複雜度以及減少開發成本,同時讓使用者能夠自由地、創造性地表達。”

Loot 及其相關應用程式,所有這些都以以太坊為基礎。

開放文化樂高!

由於 Loot 的開放性及其智慧合約基礎設施,該專案就像一個”文化樂高“,可以隨時與其他 Web3 專案連線。

比如,在下方的同人插圖中,你可以看到 Blitmaps (牆上的畫)、Nouns (角色) 以及 Loot (道具) 。這是對未來的嘗試嗎?

對此,我們只能等著看了。與此同時,許多社羣專案已經出現,併為 Loot 使用者創造了新的資源。以下為一些早期的亮點:

0xinventory.app —— 一種按稀有度對 Loot 進行顏色編碼的工具

$AGLD — Adventure Gold,一種用於故事構建的治理代幣,已被用於在 Loot Chapter 1 上投票

The Grand Exchange — 基於 Zora 協議的 Loot 拍賣行前端,為透過 PartyBid 對 Loot 道具進行集體競標鋪平道路 (因為 PartyBid 目前只支援基於 Zora 或 Foundation 的拍賣基礎設施)。

A Divine Robe (一件神聖的長袍),透過 PartyBid 以集體競標的形式售出

儘管如此,我們已經開始看到一系列令人眼花繚亂的 Loot 衍生品出現了。這些衍生品專案有的可能非常棒,但隨著如此多未經稽覈的版本迅速流入社羣,這對騙子來說是一個很好的作惡機會。所以,在這個快速變化、風險易發的環境中,讀者們請保持高度警惕!

Loot 是為每個人建立的

許多人錯過了Loot 的鑄造事件,並且在撰寫本文時,Loot 的底價就已經漲到 13 ETH 了。那麼,大多數人是否會因為高昂的價格而放棄 Loot?

不!首先,現在任何人都可以參與到圍繞 Loot 所進行的社羣建設中。除此之外,Dom 還發布了 合成 Loot:

Dom 補充道,基於 Loot 的建立者可以選擇將合成 Loot 視為一種允許更廣泛的冒險者參與生態系統的方式,同時仍然能夠輕鬆區分“原始” Loot 和合成 Loot。

簡單來說,任何有以太坊錢包的使用者都可以 Loot,並且這個遊戲的可能性非常大。

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