大熱的NFT會是驅動未來的新引擎嗎?

買賣虛擬貨幣

NFT自今年以來被炒的火熱,無論是加密藝術品、精彩時刻、人物還是土地,任何限量發售的NFT均被炒到了一個前所未有的價格,帶動了人們狂熱的購買熱潮。

Uniswap一雙襪子售價高達16萬美元。

NBA超級巨星勒布朗·詹姆斯的扣籃“高光時刻” NFT 以 20.8萬美元的價格被售出。

Beeple在佳士得拍賣會上以6900萬美元售出了他的藏品。

Alien CryptoPunk 以720萬美元售出。

諸如NBA Top Shot、Sorare、CryptoPunks、Axie Infinity、The Sandbox等應用的NFT都在被人們瘋狂搶購,高昂的ETH GAS費在資本面前根本不值一提。

然而NFT當下的熱潮是否會對行業有著促進作用,以及NFT未來的發展是怎樣的?這是人們所關注的,因為當這個泡沫太過巨大的時候,也就沒有人再執著於它是不是NFT了。

我們再來看一下它的基礎概念:NFT是非同質化通證,例如文字、音訊、影片等這些都是不可替代、無法用於流通的類別,目前主要使用的鑄造標準為ERC-721和ERC-1155。

由於這低門檻的鑄造標準,許多人便想使自己手中不可分割的資產售賣出高的價位,甚至還有自己左手換右手抬高報價、製造新聞、蹭熱點等行為,甚至還吸引了一些駭客從DeFi轉到了NFT,對那些不懂的人實施“割韭菜”行為。

那麼NFT的價值標準是怎樣來的呢?它需要錨定一定的實體資產或IP,比如一個歌手,他的專輯可以做成一個NFT;一個藝術家,他的藝術品可以做成一個NFT;一個作者,他的文章也可以做成NFT。但這並不是人們可以拿它炒作的源頭,它需要就需要具備兩大能力之一:要麼是自帶IP的創作者,要麼是這個NFT作品的水準達到一定高度。

有人可能就會反駁了,遊戲本身不就是一種NFT嗎,現在還出來了專有的代名詞Gamefi,然而我個人認為它遠遠未達到NFT的價值標準,因為一款遊戲首先產品要做的好,才會有更多人去使用它,從中篩選出一部分願意消費的人群,然而當今鏈上的遊戲可玩度還遠遠未達到能夠吸引圈外使用者的水平,不過是披了NFT外衣的網頁遊戲罷了,假設沒有這個噱頭,相信很多人都不會消費的。

接下來講講目前NFT市場的價值可使用問題。第一個首先是借貸,利用NFT資產去貸款應該是必然要解決的問題,就好比我拿自己的房子去做抵押擔保這件事在鏈下場景來說是完全可行的一樣,很多人都覺得NFT資產的價值流動性太大,無法評估,難道房子就沒有價值變動嗎?那麼多炒房的人不也是為了賺升值空間的這部分浮動嗎?

第二個是轉讓問題,假設某天我想要把我當初高額購買的NFT轉讓出去,以便獲得一定金額的盈利,但這個轉讓週期不知道會需要多久,以及是否貶值,從目前的市場表現來看,賣家居多,買家佔少數,所以現在仍處於供需不平衡的階段。

其實NFT的製作過程非常簡單,人人都可以製造一個NFT,只是它的價值來源並不是每個NFT都可以獲得的,現在大多數NFT不過是跟風的,很多都沒有實際價值,這個比例可能會高達90%。

當然,這也並不是說NFT的存在沒有意義,比如國家給優秀軍人頒發的勳章,這個榮譽的價值感遠高於它本身的價值;或者把土地當做NFT拍賣,就可以用這塊土地構建一個虛擬世界,而且這塊土地在鏈下也是真實存在的。

諸如此類的場景還有很多,NFT未來也一定會在版權確權、數字化資產、榮譽打造等多個方面衍生出不少的應用。

但也建議大家對此不要盲目,一定要在準確評估其價值標的後再選擇是否入場。

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作者:Iverson,來源:小張講區塊鏈

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