再透露一點,大家辛苦養成的妖怪,是完全有機會出現在另外一個 RPG 平行世界中的,以世界 BOSS 形態震撼登場;或是變為你另外棋牌遊戲裡手裡抓著的一副好牌:)你的努力,將最大限度上幫助自己贏光對面玩家的籌碼,好了我只能說這麼多了。
關於以太妖怪
1、 關於發行
發行總數
官方發行總數為 2000 只 0 級以太妖怪,其中包含了 100 只神獸妖怪,神獸妖怪獲取概率為 5%。總數中 400 只妖怪歸屬投資人所有,承諾封存一年內不上市不交易。以太妖怪作為團隊首個發行的區塊鏈遊戲採用雙幣制,方便 MEC 的普及與兌換。
關於首發詳情
首批發行 800 只 0 級以太妖怪,其中包含 40 只神獸妖怪。
以太妖怪發行價格為 0.2ETH/只。
同期發行“能量幣 MEC”(Monster Energy Coin)100 萬枚,比例與 ETH 為 1:1。
2、 關於以太妖怪的屬性、能力與級別
屬性
以太妖怪的屬性有三種,探索、能量、哺育,按不同級別對應不同數值。
能力
探索值高的妖怪擁有挖掘 ETH 的能力
能量值高的妖怪擁有挖掘 MEC 的能力
哺育值高的妖怪擁有孵化妖怪蛋的能力
所有妖怪都有挖掘妖怪蛋的能力
級別
除少量神獸妖怪外,其他妖怪分為 0 級、1 級、2 級、3 級、4 級、5 級、6 級共七個級別(0 級為最高,6 級為最低)。
級別越高三種屬性值也越高,對應的挖掘、孵化等能力就越高,產出越多,工期也越短。
3、 如何組建自己的妖怪軍團
怪不貴多而貴於精。不同妖怪合理的能力搭配才是快速、持續發展的王道。不同妖怪在不同的時間裡會挖掘到不同的妖怪蛋,而有哺育能力的妖怪孵化它是存在耗費的,如何判斷一顆蛋的價值將是一個值得研究的話題。不是所有獨特能力的妖怪都需要自己去孵化培養,有特定需要的時候多逛逛市場,或是找一些好朋友組成聯盟資源共享,這都是很不錯的選擇。
4、 關於交易市場
為方便玩家間的資源互換,我們不但為妖怪與妖怪蛋建立了交易市場,另外對有額外孵化需求以及收集能量幣(MEC)需求的玩家還專門建立了哺育市場、能量幣市場。市場採取定時定價定量的交易方式,交易手續費為 5%。
5、 關於玩家的收益
ETH 礦池為平臺總收入的 80%,擁有探索能力的妖怪每次挖掘都會帶來收益,系統會對挖掘行為產生隨機爆擊,最低 1.5 倍最高 3 倍的挖掘收穫,大礦池高收益,ETH永遠不會是我們的重點。
MEC(能量幣)的礦池總量為 100 萬枚,產出一枚少一枚,礦池挖空後只能等待系統在遊戲消耗中回收,或去交易購買其他玩家擁有的能量幣。擁有能量屬性的妖怪可以挖掘獲取能量幣,同時,挖掘 ETH 和孵化新妖怪,以及後續推出的新功能新玩法上,系統是會消耗一定量的能量幣的。提示一句,現在挖到的 MEC 就像搶到的原始股,且挖且珍惜。
妖怪的能力存在不可替代性,快人一步找出此類妖怪的價值並收藏積累增值,物以稀為貴的道理在哪裡都是適用的。但我們會反對惡意的市場壟斷行為。
每一顆妖怪蛋的誕生背後都有一套精密的演算法,除神獸外,包括 0 級妖怪(不超過發行總量)都可以從妖怪蛋裡孵化得到。前期發展滯後收益不高?沒問題,如果你有一雙智慧的眼睛,後來居上也一樣可以獲得令人羨慕的收益。
6、後續推出
幸運數字猜獎遊戲
妖怪合成開放
開放 Monster ET 第四種屬性值--武力
妖怪大亂鬥
妖怪軍團礦山爭霸賽(個人,團體)
妖怪、妖怪蛋贈送/隱藏功能
等
關於更多以太妖怪資訊:
更多專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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