第2期DApp 榜單:幣圈已涼涼 那DApp現在咋樣了

買賣虛擬貨幣

數字加密貨幣市場行情慘淡類似於《比特幣不到一年跌近80%蒸發1萬億等內容充斥整個幣圈媒體,市場恐慌情緒蔓延

但我們發現這些並未對DApp行情造成多大的影響,無論是玩家數量,還是交易額,均保持平穩態勢

1.

ETH榜單

ETH榜單中,交易所型別 DApp 仍是主流,博彩類 EthGG 擠入前三位置,上週還在以太坊趨勢榜榜首的資金盤遊戲 FCK,只用了一週的時間就掉到了第 27 名。

比較常規 DApp 的使用者人數與交易量關係曲線,我們發現新上榜的EthGG 兩者關係明顯異常,在這裡我們不排除其存在其有虛假交易的可能性

EthGG七日成交量與使用者量曲線

且由於以太坊 ERC-721 通證都有唯一的 ID,具有不可取代性,這對於數字藝術品、收藏品有很大的輔助作用,目前以太坊的收藏類遊戲已經佔據了趨勢榜的 5 成

2.

EOS榜單

就上週而言,一款新上線的博彩類遊戲 HONGBAO.ONE 進入 EOS 榜單。如今的 EOS 可以說是名副其實的博彩鏈,就其上榜的DApp而言,有 7 個都隸屬於博彩類。

不過我們驚喜的發現,前 10 榜單中唯一的遊戲類DApp EOS Knights,其發展態勢良好。觀察 EOS Knights 的交易狀況,其自上線以來,玩家數量與交易資金額度穩步上升,作為一款角色扮演類遊戲,其遊戲體驗在整個區塊鏈遊戲體驗中都可圈可點。

總體來說 EOS 中博彩類 DApp 更新迭代速度正在加快,變相 ICO 挖礦的速度也在加快。新的博彩 DApp,能堅持超過 1 周的已經不多了,未來這個速度也會加快。

3.

TRX榜單

波場還處於早期階段,且目前 DApp 領域被博彩類佔據。可以看見波場5名全為博彩類 DApp。從交易量和 DAU 佔比資料中,博彩類也佔絕對主流。

目前波場 DApp 仍處於快速發展階段,但就 DApp 數量與型別而言,存在著數量少,種類少等缺點。根據 DAU 看,其分佈也及其不均,整個波場 Tron 的 DApp 生態中只有 2000 多名玩家,其前三名 DApp 中佔據了超百分之九十的使用者數。

4.

觀點討論

在觀察 EOS 交易量和 DAU 資料的時候,我們發現 EOS DApp 使用者人數多,但是實際上代幣交易生態中卻沒有那麼多人。

以 NewDex 去中心化交易所為例,使用者在玩完 DApp 遊戲之後會獲得大量的遊戲代幣,遊戲代幣有兩種獲益途徑,一種是持有分紅,這是所有的博彩遊戲都會加入的機制,另外一種就是到去中心化交易所進行交易,幾乎所有的博彩遊戲代幣都會在 NewDex 進行交易。

BetDice 的最高日活為 3.5 萬 DAU,而去中心化交易所卻只有 1500DAU,甚至不如前 10 中的任何一個博彩遊戲

PeckShield 安全團隊對曾對EOS BetDice 的智慧合約資料以及參與合約的使用者資料進行了分析,結果發現:參與 EOS BetDice DApp 的玩家中,其賬號的建立者過於集中,有約 20000 個 EOS 賬號由 10 個 EOS 賬號建立(已去除 EOSIO 創世賬號等賬號生成工具)。這 10 個賬號建立的 20000 個二級賬號,佔了該遊戲總智慧合約交易賬戶數量的 57%。

以此不難想象,在DApp生態中,刷單已為常態,我們進一步研究了,這個DApp周邊產業鏈。

目前刷單內容主要分為「刷戶」和「刷量」,刷戶即刷交易使用者,以目前各大 EOS DApp 統計應用商店對使用者數量統計的標準為使用者登入數,可以刷主流應用商店預設使用者量排名;刷量即刷交易量,交易量是使用者衡量一個 DApp 活躍度的標準,高交易量可以更好的吸引使用者參與遊戲。

一個成熟的刷單團隊,擁有完備的刷量方案——人工+機器

而這種服務的費用如下:刷戶服務費用每個使用者 0.3 EOS,100 個賬號起。刷量服務費用為交易量的 5%,10000 EOS 起。代幣回收服務的價格為 20% 代幣總量。

這些費用各家報價都存在差異,一般會根據「行情價」進行調整

據 DAppReview 顯示的資料來看,截至 2018 年 11 月 1 日,以太坊上有 917 個  DApp,單個 DApp 的 24 小時最高活躍使用者為 1229;波場有 10 個 DApp,單個  DApp 最高日活為 1521;在 EOS 的 122 個 DApp 中,博彩類 BetDice 的表現最好,日活高達 25440。

不過,如果是從 DAppRadar 上看到的資料,會更少一些。DAppReview 創始人牛鳳軒曾在採訪中表示,DAppRadar 對 BetDice 等博彩類 DApp 的資料進行了處理,去除了用機器人「薅羊毛」的賬戶。也就說 EOS 上兩萬多日活並不是真實的使用者數量

DApp資料的虛假繁榮,不難想到揣測專案方的意圖。其實,少數的刷單確實可能有助於吸引使用者,但如果存在大量的刷單行為,一旦進場的使用者明白過來,又可能會帶來一場新的逃離

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