由GMGC主辦的第七屆全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC成都2018)將於2018年11月5-6日在成都市高新區首座萬豪酒店隆重舉辦。本屆大會以:“戀遊戲 · 遊戲鏈”為主題,將邀請國內外優秀的獨立遊戲人,遊戲渠道方、流量平臺。聚焦遊戲,迴歸遊戲人本身,連結無限可能。
白駒過隙,轉眼GMGC·成都已走過六年,自2012年落地這個中國西部大開發引擎城市起,GMGC·成都大會一直致力於推動遊戲開發者與國內外渠道之間的合作與接軌,遊戲文化在跨界領域的合作,為促進遊戲業務的投資及增長提供一個開放的商務對接平臺。
千人商務對接 更專業 更聚焦 更高效
做為GMGC·成都最重要的活動之一,遊戲商務“千人對接會”在國內外享有廣泛讚譽,在過去的六年中,海內外遊戲全產業鏈企業已經將其作為重要營銷戰略節點,“尋新品、找資源、求合作”,為次年的深耕與爆發做重要的“戰備”。
數年以來,得益於廣泛的積累與優質的口碑,在GMGC·成都的眾多活動中,僅商務對接這一單一版塊的規模已達千人之巨,會議的龐大體量決定了能夠觸達到的行業廣度與深度。
而今年,GMGC·成都千人對接會將會做到:更專業、更聚焦、更高效。本次千人對接會只對發行與研發企業開放,大會擬邀500-800家研發企業、超100家優質發行企業參與對接,規模較之以往更大、更具深度與專業性。大會官方會為參與企業給予充分的免費曝光機會,搭建一個線上、線下充分結合的交流展示平臺,助力遊戲產業中內容生產商以及內容分發商更多交流的機會。據不完全統計,這一高效的對接平臺至今已經促成了數十億元的交易金額。
小遊戲即將爆發“二段跳” 對接會中設立專區
QuestMobile釋出的《微信遊戲小程式報告》顯示,截止到2018年3月,微信小遊戲玩家已經達到4.5億。擁有大量流量後,小遊戲擁有了商業變現的資本,開發者們開始獲得廣告收入。
是否脫離微信平臺,小遊戲就不再有其他機會呢?市場反饋告訴我們的答案是:並不!目前,影片網站及手機廠商等流量平臺紛紛入局,小遊戲也許將會迎來爆發的第二個臺階,同時,能夠“脫離”微信生態的束縛,小遊戲憑藉弱社交、碎片化、輕體驗的優勢,很有可能在各個流量平臺獲得更大的發展。
基於對行業趨勢的洞察和理解,GMGC·成都千人對接會將特設“小遊戲專區”,為小遊戲開發者、流量平臺等相關產業鏈夥伴提供專項對接,助力小遊戲起勢騰飛。
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