加密羅馬(CryptoRome)基於以太坊區塊鏈上的戰爭遊戲

買賣虛擬貨幣


是一款基於以太坊區塊鏈上的戰爭遊戲,加密戰爭的遊戲背景是在發生在中世紀的歐洲羅馬時代,整個遊戲是以戰爭、政治為主線發展的策略性遊戲。

加密羅馬目前還是在內測階段,預計是今年夏天開始正式公測開啟土地預售。加密羅馬整個遊戲的構建思路是,現在透過在義大利購買土地,成為一代君主,土地是發展軍隊和基礎,擁有自己的軍隊後就可以開始征戰,和遊戲內的其他玩家征戰搶佔土地和擴大自己的軍隊。軍隊資源和土地是整個遊戲的資產,玩家可以在遊戲內自由買賣和出售自己手裡的土地和軍隊資源來獲利,當然整個遊戲所有的交易都是用以太坊進行的。遊戲設定在義大利定居
自己的土地你在義大利購買的土地永遠是你的,它不能被征服,它不能被奪走,但是你土地的決定權在你自己,你有權出售你的土地。這是以太坊區塊鏈中獨一無二的數字資產,也是整個遊戲內的資產,這些資源都是屬於玩家擁有的。生產軍隊和資源你擁有的的土地每天都會產生新的軍隊和資源,透過建設和改善你的土地,可以增加資源的生產和提高土地的價值。
義大利土地出售
加密羅馬CryptoRome將在5月份開始預售義大利土地,土地將在30天預售結束後不久分發,也就是大概在六七月份開始正式開始預售土地,“歐洲之戰”遊戲活動也將在土地預售結束後開始正式拉開帷幕。土地正式出售始於5月17日美國東部時間下午12點。土地出售在6月16日美國東部時間下午12點結束。所有土地根據地區共分為:城市、村莊、城鎮、地塊四個型別,玩家在出售土地後,玩家可以根據土地的型別進行分配。土地購買成功後,玩家可以得到一張類似於地契的土地卡,土地卡里資訊包括這塊土地的相關這種指標和隨機分配的屬性。城市、城鎮、村莊和地塊的區別每種型別土地生產不同數量的資源和士兵:城市:城市是加密羅馬裡最大的一塊土地,一個城市由三個城鎮組成,每個城市都可以分出三個城鎮,同樣的每是三個城鎮也可以自由組合成一個新的城市。城市生產資源的能力是城鎮的3倍,但是城市產生資源的同事還能獲得額外的獎勵和其他附加資源,實際收穫其實是大於三個城鎮生產總和的。
城鎮:城鎮是城市的一個部分,在遊戲的後期階段城鎮是可以透過結合來建立一個新的城市。一個城鎮由三個村莊組成的,城鎮可以劃分成三個村莊,三個村莊也可以組合成一個新的城鎮。但是一個城鎮的生產力,是要大於三個村莊的,城鎮生產可以獲得固有資源外,還可以獲得村莊生產不具備的額外獎勵。村莊:同理城市和城鎮,村莊是城鎮的一部分,在後期也可以透過幾個村莊組合形成一個新的城鎮。村莊生產資源和士兵比僅是土地多,村莊是最低形勢的土地組合,村莊其實就是整個遊戲城市構建的一個單元拼圖,村莊可以透過組合,創造出更大的土地型別,比如城市和城鎮。地塊:地塊是加密羅馬免費的場地型別,每個玩家開始遊戲都可以擁有一個地塊。地塊不能組合成更大的土地型別,但是地塊也可以生產資源和士兵,這點是有區別於村莊的。在遊戲歐洲之戰的活動中,每個玩家限制是一個賬戶只能擁有一個地塊,每個擁有地塊的玩家都可以開啟歐洲之戰,當然玩家還是可以從遊戲中其他的玩家哪裡購買資源的。所有型別的土地可容納的資源數量是沒有限制的,雖然不同型別的土地生產力和生產效率都不同,但是所有型別的土地都是可以積累的,這個是不設上限的。也就是說即時你手裡只有地塊,但是你擁有的資源也可以比只擁有城市的人還多。從理論上來說,其實地塊還有一個優勢,就是地塊不同於其他型別的土地,地塊是不需要打理的。也就說即使你一個星期、一個月不玩遊戲,地塊還是會持續生產的,等你再上游戲時你就可以擁有和支配這些資源,這個就很方便了。
歐洲之戰征服歐洲大陸義大利以外的歐洲土地是不能透過購買獲得的,玩家只能透過征戰和搶奪來獲取。從義大利部署士兵玩家可以每天征戰歐洲的新土地,保衛那些被征服的人,然後在戰略上重新制定自己的行政省份,玩家可以重新規劃自己征戰得到的土地,把所有的土地和原油資源進行有效的整合。
加強軍隊在佔領新的歐洲土地後,可以在國內發展工廠,製造新的武器,提高自己軍隊的基礎設定和效能,當然玩家也可以從其他玩家那裡購買這些設施來改進自己的土地。

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