TouchCon(TOC)加密貨幣和O2O廣告營銷

買賣虛擬貨幣
加密貨幣是給參加電腦開採的採掘者支付的補償,開採是 24 個小時使用電氣,因此會浪費巨大的能量,而且導致全球變暖問題。我們要提出解決問題的方案,就是電動式電腦開採改變為無電動式廣告營銷方式。這種方式是能以 Pre-mined 獲得 TouchCon,TouchCon 的價值隨機儲存在 QR Data Code,已儲存的 QR Data Code 給廣告客戶銷售,而使用在 O2O 廣告上。使用者透過這種方式,容易接觸到貼在產品或服務上的 QR Data Code,而透過 Scan 能獲得 TouchCon,其結果對TouchCon 的關注和迴應程度正在提升。廣告主購買儲存 TouchCon 價值的 QRDataCode,在網上使用在遊戲或 SNS,網路商店等上,不在網上印刷在產品和商店上或活用贈送形態,而可以期待銷售增大效果。給廣告主銷售的收益是給現有的 TouchCon 保有者以 AMRP 方式進行公平分配的。

透過掃描 QR Data Code 獲得的 TouchCon 是不僅在網上及離線支付,P2P 及自由的匯款上也使用,而且透過以 HTS Solution 構成的 Bitbigbang Exchange,進行自由的買賣及交換。

以 2009 年 1 月 3 日形成的比特幣為首的 1600 多種加密貨幣是,十年來雖然經歷了大大小小的混亂,還是維持著生態系統。但是,2017 年 9 月起開始,對加密貨幣的限制正在成為生態威脅的要素。正如一切現象都有原因和結果,目前市場觀察者指出,加密貨幣的不安因素就是 3大類。

第一是生態體系造成能力的不足。
第二是由電腦開採發生的電能浪費和全球變暖問題。
第三是加密貨幣與現實世界之間的信賴感不足。

為維持生態系統穩定,造成生態系統是很重要的。因為要透過造成生態系統,才能前進下一步階段的維持和穩定。但是,由各國政府實施限制,更難造成生態系統,甚至有些 SCAM也出現,事態惡化更嚴重了。

另外,開始提出了電腦採掘的問題,除了 EU(歐盟)以外,還在 G20 會議上,這被認為是另一個限制的原因。尤其是因為加強加密貨幣與現實世界之間的紐帶的環境也還沒造成,大眾對加密貨幣的不信更加嚴重,因此目前加密貨幣的生態系統面臨著混亂局面。

TouchCon Project 是 ecosystem project,以追求 TouchCon 生態系統的完成為最終目的。為此,TouchCon 為了與現實世界建立緊密的關係,正在嘗試多種方法,這就是為了生態系統的造成,維持和穩定。

首先,為了實現專案的目的,建立了共三個解決方案; Ad Marketing Platform 起到造成生態系統的作用; TOC Mobile Application 支援付款及匯款,有維持生態系統的功能。

最後,BitbigbangExchange Solution 為方便和安全的買賣支援而穩定生態系統。

專案價值

TouchCon Project 的價值是把 QR Data Code 融會到廣告中的 Ad Marketing Platform。多數 Coin 做毫無意義的 Airdrop,但是 TouchCon 使 QR Data Code 融會到廣告中。尤其是,解決電腦開採問題的 Ad Marketing Platform 是取得大眾信賴的平臺。

另一個 TouchCon Project 的價值是自主研發的二維立體程式碼的擴張性。由 TouchCon 財團已完成專利申請的,發明物的名稱是"採用 QR Code 的加密貨幣開採系統和方法"。開發階段共為 2 個,第一階段是在 QR Data Code 上開採加密貨幣,第二擴張階段是收發影片,多樣廣告上可以活用。

TouchCon Project 是覆蓋全盤生態系統的複合概念的專案,以以太坊(Ethereum)為基礎上的塊環鏈上融入 QR Data Code 而提高與現實世界的交感的,就是持有無限價值的廣告專案。

TouchCon生態系統

加密貨幣市場是在生態系統造成、維持、穩定方面上面臨著內外威脅的狀態,顯得很不穩定。尤其是因為除了多樣的 ICO SCAM以外,還有加密貨幣的功能不足及交易所被黑和道德風險(moral hazard),各國政府逐步加強控制。

TouchCon 生態系統專案是分成三個部門; 生態系統造成、維持、穩定,配合各個環境而構建方法解決方案,完成生態系統。

1.廣告營銷平臺

TouchCon 的價值隨機儲存在 QR Data Code 裡,把這使用在 O2O 廣告上,使這得以獲得的廣告平臺。加密貨幣和現實世界的廣告連動,而建立大眾的信任,進而使生態系統造成變得容易。這有克服電腦開採的極限的目的。平臺分為網上和離線,可以獲得 TouchCon。

2. TOC移動應用

Touchcon 是為了維持 ecosystem,建立驅動 4 個功能的 TOC Mobile Application,使用人下載 Application,可以容易應用 One-StopService。這就是APayment bTransfer c Exchange dQR Ad Marketing功能。

1Payment: 使用財貨或服務,可以 TouchCon 結算。
2Transfer: 可以自由匯款(包括 P2P)。
3Exchange : 在 Bitbigbang Exchange 可以自由買賣及交換。
4QR Ad Marketing: 透過 O2O 廣告,可以自然主義的開採。

3. Bitbigbang交換構建

Bitbigbang Exchange 是支援 QR Data Code Ad Marketing的 Exchange platform。早期,Bitbigbang Exchange 是為了穩定 TouchCon 的生態系統應用的,擴大交易所的最終解決方案是把全球 10 個國家以互連網路連動。隨時隨地可以以相關國家的實物貨幣交換的融合性,把這作為目標。

Bitbigbang Exchange 是建立分散型交易所(DEX)的專案。在加密貨幣的生態系統穩定上,分散型交易所有無就是最重要的判斷基準。因為交易所駭客是威脅整體生態系統穩定的最大危險。

Bitbigbang Exchange 是以股票市場的 HTS(Home Trading System)為基礎做成的解決方案,透過以自主技術開發的 4 個系統,確保穩定性。特別是自動交易系統,具有讓 Bitbigbang Exchange 自豪的,最最佳化的買賣解決方案。

Bitbigbang Exchange Solution 是透過 100%自主技術,完善地體現的保安系統的 HTSSolution,具有 4 個主要特點。

A體現密碼譯碼技術 AES 256Bit : 最強大的國際標準密碼技術體現為 256 位元。
B檢驗安全技術 TCHC(Time Check Hash Code) : 這是特定數傳輸到伺服器時,按各個時間的 Hash 數傳輸而透過這個數在伺服器分析是否正常資訊包的技術,與客戶同時適用的技術。
C傳輸保安技術 DSPT(Dynamic Session Parameter Trans) : 這是特定數傳輸到伺服器時,如重要資料,使用不是網路的 Get/Pos 方式而是伺服器的 session 資料,完全沒有暴露在駭客探測 l 區域的技術。
D 分散式資料儲存技術: 採用塊環鏈的儲存技術,具有強大的保安及防止駭客入侵的技術。

AMRP(Ad Marketing Reward Program)

5-1. AMRP Concept

TouchCon QR Data code 是自 2018 年至 2027 年,十年以來,適用在 Ad Marketing上。為了廣告或宣傳,每年 60 million TOC 以印刷或插入型進行 Drop。

此時,廣告企業購買 QR Data Code 而向財團交納購買數量相關的廣告費用,在'AMRP' 專案上使用這款財源。還有,為了公正的補償,要得到實惠的 TouchCon 持有人是,要登陸touchconamrp.com。TouchCon 財團按持有時間及數量,每年一次提供公正的補償。

2. 廣告營銷空投供應

※AnnualAd marketingquantity= Total AdMarketingSupply(TAS)* 10 years
※TAS in 2018 = 588 millionTOC* 10 year= 58,8 millionTOC
※Finaldeterminedannual flight volume
-2018~2026 = 60 million
-2027 = 48 million

3. AMRP分配方法

在 AMRP 專案上使用的第一次財源是透過銷售 QR Data code 獲得的收益,第二次財源是打算追加在海外運用的 Bitbigbang Exchange 手續費收益中一部分。第三次財源是自主開發中的 QR Data code 的廣告片用於市場營銷後發生的廣告費收益。此後,將透過財團社羣Voting 決定 AMRP 財源有關的具體的方法及施行時期等。

1 PoS(Proof of Stake) Type Reward

這是 TouchCon 持有人由於獻身於生態系統造成和穩定而支付的權益證明方式的補償專案。分撥 AMRP 總資金的 60%而公正分配。
※PoS Paymentrate(%) = Circulating Supply * QR Data Code sales volume
※Paymentrate for 2018 = 109,200,000 TOC * 36,000,000 TOC(60%)= 33%

2 PCR(Platform Contributor Reward)

這是 TouchCon 持有人選定或安排廣告企業時支付的功勞專案。分撥 AMRP 總資金的 10%而公正分配。
※PCR Paymentrate(%) = Total order amount* 5~10%(Compensationrate)
※Compensationrate base
-Under a million dollars(5%),1 million(7%),10 million(9%),100 million(10%)

3 QRDF(QR code Development Fund)

使用於在 AMP 上每年使用的經費及 QR Data Code 發行費用和三維影象 QR Data Code 開發費用。 分撥 AMRP 總資金的 25%而使用。
※QRDF Payment rate(%) = Total ad revenue * Allocation ratio(25%)

4 TDP(TouchCon Donation Program)

將總資金的 5%用於為國際社會服務和獻身的用途。2019 年末將安排的 TDP 是按聯合國及各國救護財團的規則公正分配的,將透過財團社羣 Voting決定其規模或方法、施行時期等。
※TDP Rate(%) = Total ad revenue * Allocation ratio(5%)

廣告營銷市場分析

1.介紹

應用 QR Data Code 的 TouchCon 廣告營銷是,2019 年 3 月份在日本、中國、印度尼西亞、越南,韓國等 5 個國家施行。大多由亞洲國家組成,都是經濟及人口大國,除了中國以外,另外都加密貨幣政策很友好。這個國家都將為早期全球化戰略成為恰和時宜的目標。

中國是敵視加密貨幣的國家,但不能忽視 14 億人口影響力,我們認為 TouchCon 是 QR Data Code 用於廣告上,因此在流通市場上也可以使用。中國是用 QR Code 的結算佔整體市場的80%,他們對 QR Code 很熟悉。

使用 TouchCon 的國家數量每年增加,推測今後 10 年來將參與的國家之數量為最多約 50 個國家。在 10 年後,TouchCon 廣告都殫盡的話,再在社羣上進行議論補充或增加新的財源等,這一切都透過 Voting 決定。這是為了維持 TouchCon 生態系統,很重要的因素。

2. 按國家分析廣告成本

根據調查將施行 QR Data Code 廣告的國家的市場曲線,儘管按世界經濟的浮沉有所差異,還是每年持續增長 1 位數以上,尤其在全世界範圍內移動廣告市場的曲線持續明顯增加。

5 個國家中 IT 基礎設施及 OECD排名靠前的韓國成為調查物件,調查廣告市場曲線來看,可以推測今後 TouchCon 廣告市場規模。下列內容是由韓國的廣告公司"第一企劃"釋出的"2016~2017 年各媒體廣告費用詳細分析結果"。

2017 年在韓國發生的總廣告費用曲線是與 2016 年相比增長 1.8%,為$10,334 million。其中移動廣告費用的成長率近 27%,超過了$2,057 million。目前廣告費用佔第一位的媒體與佔第五位的佔有率差距是,與 2016 年相比增長,在媒體間競爭中優劣順序正在固定化。尤其移動市場表現出高增長勢頭。

最早施行 TouchCon 廣告的初期市場是以脫網市場最有力。因為脫網市場有很快露出使用人而瞬間吸引顧客的特點。

預測 2018 年韓國廣告市場規模比 2017 年相比增長 4%,如推測 2019 年初 TouchCon 的行情為最少 1 美元,初期 TouchCon 的廣告市場規模與全體市場相比只不過 0.5%。這個數值意味著 TouchCon 用差別化的戰術進入廣告市場時很少努力也可以達到目標

※2019 AdMarketVolume = 60 millionTOC* $1.00(TOCmarketprice) = $60million

作為參考,韓國的 2018 年第 2 季廣告市場較為有活力。下列圖表是表示與 2018 年第 1 季相比目前第 2 季的市場性更高的數值,也表示出韓國的廣告市場很活躍。

2018 年起用於 QR Data Code 廣告上的 TouchCon 是,為每年 60 million TOC,依據TouchCon 的行情適用不同的市場寬度。 這個資料以美元為基準推測的話,就是如下。如果TouchCon 的行情為十美元,TouchCon 廣告營銷接近最高 6 億美元。

3. 國別 AirDropSupply

2019 年 QR Data Code 是,在包括日本等五個國家的廣告企業按著次序進行 Airdrop,所有這些過程以公開資源釋出。

根據調查,QR Data Code 用於廣告上時,相關業界第 3~7 位的企業可以獲得最大銷售增長和廣告效果。財團選定的 10 大行業及品種是按國別特點選定,下列是五個國家的基礎體力為基礎最終確定的 TouchCon Airdrop Supply。

4. 可以獲得最大效果的廣告行業

QR Data Code 在綜合購物中心、專門商城、化妝品、特約經銷、咖啡店、啤酒商店、飲料、工業品和快餐店等方面上使用的話,會得到超出期待的提高銷售額和廣告效果。主要物件不是業界第一及第二,是業界第三~七位左右的企業。如脫網商店,可以獲得兩個方向的廣告及宣傳效果。

1每桌超過$500 訂貨銷售額 : 贈一張 TouchCon 商品券 etc
2按商店訪問次數提供 : 訪問 10 次,贈一張商品券 etc

另一外,使用 TouchCon 的網路和脫網的商店種類很多。

1網路 : 網上商城, SNS, 遊戲, 活動
2脫網: 商品, 特約經銷,餐飲業, 贈品, 答謝品市場 etc

下列是多種 QR Data Code 用於廣告營銷的事例。

- 列印在咖啡店的杯子上,用於廣告營銷。
- 在生活用品的包裝盒或產品商標上列印或貼貼紙。
- 如密封的包裝產品,以貼紙製作而插入 QR Data Code。
- 如保險及流通企業,給顧客作為商品券贈送贈品。
- 列印在速溶飲料的商標上而使用。

二維碼技術架構

1. 概念

TouchCon Add Marketing Platform 是掃在網上或脫網上隨機積存 TouchCon 的價值的 QR Data Code 而獲得及積存TouchCon,採用塊環鏈功能,支援結算、匯款、買賣等金融交易的平臺。

2. 軟體架構


TouchCon Add Marketing Platform 是由形成及發行管理 QR Data Code 的 QR Data CodeApplication、獲得 TouchCon 的 Mobile App、向使用人露出廣告的 AD Framework、和TouchCon Main Wallet 通訊的 API HUB 構成的。

3. 部署方法

3-1. QR Data Code Framework

1QR Data Code Framework是體現出,將發行的 TouchCon 的數量一樣,在 QR DataCode 隨機供應 1TOC~10,000 TOC 而輸出的功能。在 QR Data Code 上列印可識別TouchCon 的形象而提高可讀性。

2 QR Data Code 是以兩個方式發行,在離線商店可以掃產品包裝上印刷的方式和插入產品包裝裡密封而釋出的方式。

3-2. Mobile App

1Mobile App 可以獲得 TouchCon(Mining),這具有掃 QR Data Code 的功能, 也具有讓使用人消費廣告的 AD Viewer 功能。獲得 TouchCon(Mining)是使用人掃 QR Data Code 時先消費廣告,此後會獲得 TouchCon(Mining)而在使用人的錢包積累 TouchCon 的。

2掃 QR Data Code 但不能順利獲得(Mining)時,需要透過使 Help Desk 介入,傳送相關代幣使用人的 TOU 錢包裡的功能。

3-3. 防止非消費者開採 QR

為了防止不購買產品的使用人開採,在產品包裝內部插入而密封,開封包裝後掃 QR 而可以開採。

4. Ad Marketing Platform Deployment Scope

➊QR Data Code Framework
QR Data Code 發行及管理, 在 QR Data Code 上插入 TouchCon 形象而列印。
➋MobileApplication
加入會員 - QR Data Code Scan(TOC 抽出) - AD Viewer(廣告露出) - 使用人錢包資訊
確認領域
- Android,iOS Version
➌AD Framework
廣告影片及廣告形象管理,廣告露出的時間及次數管理


關於更多TouchCon資訊:

更多區塊鏈專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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