Chromia——大器晚成的DApp破局者

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2017年年底,一款名為“CryptoKitty”的區塊鏈遊戲橫空出世,從此以後,區塊鏈世界的參與者們開始爆發式地研究去中心化應用的前景——去中心化遊戲,去中心化金融,去中心化交易所,眾多的概念蜂擁而出,眾多的公鏈也因為可以比以太坊更好地支援去中心化應用(DApp)的發展而備受矚目,其中的佼佼者有EOS,TRON,Tezos等世界聞名的專案。然而,三年後的今天,儘管去中心化應用的概念大家已經不陌生,但是縱觀整個區塊鏈的世界,參與者們能夠叫得上名號的DApp仍然屈指可數。以太坊孤注一擲地選擇了DeFi道路,卻頻頻發生黑天鵝事件,EOS和Tron一度被稱為“菠菜鏈”,其他想要在某個領域一展雄風的垂直公鏈,也大都名存實亡。隨著數字貨幣投資熱的散去,投機客與熱錢逐漸與區塊鏈行業漸行漸遠。同時,相比於傳統網際網路行業,區塊鏈昂貴的開發成本和使用者參與門檻,讓大多數初創團隊對去中心化應用的開發望而卻步。資本的出逃和當局者的困境,導致了三年以來,原本被期待著改變世界區塊鏈應用們發展速度遠遠比不上預期。從業者們普遍將這歸咎於“基礎設施不完善”,提出了“跨鏈”“側鏈”等解決方案,但直至目前為止,並沒有一套能夠徹底改變當下格局的“基礎設施”建立。Binance的DApp佈局

即使如此,這並沒有讓加密極客們停止對去中心化應用的探索,許多世界頂尖的開發者與投資者們仍在積極地期待著新事物的誕生。這其中就不乏幣安的身影,作為世界頭部交易所之一,Binance幣安早已不僅僅滿足於其交易所業務,而是不斷地擴大其在數字貨幣世界的加密版,對DApp的佈局是幣安的重要一環。

2019年,幣安相繼收購DApp領域的頭部媒體DappReview和投資社羣TokenClub,同時,幣安旗下投資機構Binance Labs陸續投資了許多去中心化應用相關的區塊鏈專案,例如去中心化遊戲開發平臺COCOS-BCX,享譽世界的Bittorrent,內容生態系統Contentos,去中心化眾籌平臺Republic等等。

幣安的腳步從未停下,5月6日即將上線幣安投票上幣的Chromia正是接下來值得期待的專案之一。

Chromia的雄心壯志

Chromia是一個為去中心化應用專門打造的區塊鏈,其前身為ChromaWay公司。ChromaWay的核心團隊在2012年建立了世界上第一個代幣發行協議,透過一個名為Postchain的財團資料庫將關係模型引入了企業區塊鏈。現在,Postchain對外開放,Chromia正是搭建在這之上。2015年,Chromia的創始團隊與愛沙尼亞的LHV銀行進行合作,開發了基於公鏈代幣上的歐元支付,對穩定幣進行了探索。而後,團隊發現了當時區塊鏈行業的瓶頸與突破口,開始致力於公鏈的研發,Chromia得以問世。

相比於其他公鏈,Chromia更像是為去中心化應用(DApp)專門打造,其特徵在於關係模型,關係程式語言,橫向拓展,一體式去中心化應用。我們逐個來看:

-關係模型:關係模型是Chromia的主打特色,很多標榜自己為去中心化資料庫的區塊鏈實際上難以真正實現傳統SQL資料庫管理系統的各種功能,Chromia把關聯式資料庫幾乎完整地搬到了區塊鏈上,讓DApp可以更好地對資料進行管理。

-關係程式語言:Chromia 的去中心化應用程式後端由專業語言編成,與關係模型深入融合。這一模型使得程式設計師更加高效,且應用程式相容性也得以保證。

-橫向拓展:在Chromia上,每一個DApp將擁有自己的區塊鏈側鏈,每一區塊鏈透過節點的子集來執行,這樣就可以透過增加節點數量來增加總產量。

-一體式去中心化應用:與以太坊每一個DApp都搭建在智慧合約之上不同,在 Chromia,DApp並非起源於“智慧合約”,而是一個完整的個體。Chromia 給予DApp開發者更強的靈活性和控制權。此外,Chromia不對使用者的每筆交易進行收費,而是整體收費。這使得開發者能自主制定費用和資源使用政策(例如節點與開發者分成利潤所得),且極大地降低了使用者門檻。

基於這樣的優勢,Chromia上已經有了一些不錯的去中心化遊戲,我們試玩了其中一款名為Mines of Dalarnia的遊戲(Mines of Dalarnia是與Chromia&Workinman Interactive合作開發的,Chromia&Workinman Interactive是多平臺遊戲開發商,曾與迪士尼、Atari等知名公司合作),可以看到,即使使用者的多次互動發生在鏈上,其流暢度也遠高於其他的每一次互動就需要與智慧合約進行一筆交易的公鏈,在大大提高了使用者體驗,降低了使用者門檻。畢竟,遊戲如果每一個動作都需要消耗手續費或者使用者資源,會迅速的勸退使用者。

專案優劣點

儘管以太坊的發展方向在經歷了眾多事件後已經從Dapp轉向了DeFi,但我們不可否認的是,以太坊至今仍然是Dapp領域的奠基者,任何想要標榜自己是去中心化應用平臺的公鏈,都不可避免地需要和以太坊進行比較。此外,EOS同樣是DApp創作者們的首選項之一,畢竟EOS透過巨集偉的願景和DPoS超級節點的機制累積了大批社羣使用者。

與這兩座里程碑相比,Chromia的優勢在於更快的速度和更靈活的收費策略。Chromia的區塊確認時間在1s左右,而TPS則不受上限(單側鏈要求500以上),不同DApp互不衝突,最大程度上滿足了應用的需求。在Chromia上,DApp開發者支付節點代管費,再根據其應用所要求的計算資源和使用的資料量每天結算,從賬戶中的代幣進行扣除。開發者可以根據自己的策略決定是否向使用者收取,這也意味著,開發者可以制定例如訂閱模型,免費增值模型,補助模型(廣告商付費)等策略,這更貼合於現在網際網路上的應用收費方式,也更容易被使用者所接受。

代幣分配

在整個公鏈系統中,代幣CHR兼具了應用型代幣和證券型代幣的特徵,既是整個系統的交換“通貨”,也可以讓節點透過stake獲得更多獎勵。

代幣總供應量為409,995,002 CHR(資料來源:CoinMarketCap),流通量為307,908,611,2019年6月作為IEO專案首發Kucoin,目前上線交易所為Bittrex,Kucoin,Bithumb Global, Bitmax,Binance JEX,按照Kucoin上0.024USDT/CHR的單價,流通市值為7,418,750 USD,與往期幣安投票上幣的專案流通市值相當。

總結

作為2019年6月才上線的公鏈平臺,Chromia可謂大器晚成,在眾多競爭者中殺出重圍。在2020年5月這個BTC即將減半關鍵的時間節點,區塊鏈行業的故事究竟還能如何展開?我們需要時間給我們答案。我們可以肯定,去中心化應用這條路上一定有偉大的專案誕生,我們無比期待著未來去中心化應用風靡世界的那一天。在這漫長的熊市中,無數人離開,仍有人在堅守,大浪淘沙,剩下的都是璞玉。

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