微軟透過 Teams 更新和 Xbox 升級進軍元宇宙

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美國科技巨頭微軟(Microsoft)正在透過更新Teams和Xbox遊戲機服務,以及一款名為“Dynamics 365 Connected Spaces”的新產品,進軍元宇宙。

11月2日,微軟執行長Satya Nadella在微軟Ignite大會上宣佈了該公司為Teams和Spaces制定的的元宇宙計劃。

Nadella說:“元宇宙讓我們能夠將計算嵌入到現實世界中,並將現實世界嵌入到計算中。將真實存在感帶到任何數字領域。最重要的是,我們能夠帶著我們的人性,選擇我們想要體驗這個世界的方式。”

元宇宙就在這裡,它不僅改變了我們看待世界的方式,也改變了我們參與世界的方式——從工廠車間到會議室。

——Satya Nadella(@satyanadella) 2021年11月2日

Microsoft Teams的更新被稱為“Mesh”,它將於2022年首次推出,為使用者提供個性化的數字化身和沉浸式空間,在元宇宙中會面,“可以從任何裝置訪問,不需要特殊裝置”。

在Mesh發展的後期,組織還將能夠建立自定義空間,以支援會議或“社交聚會”等環境。

Mesh更新:微軟

微軟的新產品Dynamics 365 Connected Spaces將於2021年12月首次預覽,它將使組織能夠將元宇宙和人工智慧(AI)技術與他們的業務結合起來。該公司表示,在所謂的“混合工作環境”中,Spaces可以用於利用“從零售店到工廠車間”的攝像頭觀測到的資料。

Connected Spaces的總經理Vishal Sood在11月2日的一篇部落格文章中寫道:“藉助現有攝像頭的力量,利用計算機視覺和觀測資料來幫助完成影象——為人們、地方和事物提供一個新的視角。”

“部署之後,只需開啟人工智慧驅動的模型,即所謂的技能,就可以幫助理解具體場景,如促銷展示時的客戶行為、業務模式,以及對你的空間的獨特見解。”

在11月3日接受彭博電視採訪時,Nadella還表示,微軟電子遊戲公司Xbox“絕對”會致力於將元宇宙整合到其遊戲產品線中。然而,這位執行長守口如瓶,沒有就遊戲領域提供任何具體的最新訊息。

“你完全可以期待我們在遊戲領域有所作為,”Nadella說,並補充道:

“如果你把《光環》當成一款遊戲,那麼它就是一個元宇宙。《我的世界》是一個元宇宙,《飛行模擬》也是。從某種意義上說,它們現在是2D的,問題是你現在能否將其帶到一個完全3D的世界,我們絕對會計劃這麼做。”

微軟並不是本週唯一推出元宇宙計劃的主流巨頭,Cointelegraph今天早些時候報道稱,耐克已經提交了用於“線上虛擬世界”的標誌性標識和口號的商標申請。該公司最近還發布了兩份虛擬材料設計師的招聘啟事。

耐克表示,新員工將“在重新定義我們的數字世界、引領我們進入元宇宙方面發揮關鍵作用”。

眾所周知,社交媒體巨頭Facebook正在進軍元宇宙,更名為Meta,該公司致力於為創作者提供一個平臺,以開展虛擬線上業務,將線上體驗與現實世界連線起來,並推出名為“Reality Labs”的虛擬現實硬體業務。

10月29日,在接受CNBC節目Squawk Box的採訪時,Reddit聯合創始人Alexis Ohanian對Facebook的計劃發表了評論,稱其為從困擾該公司的問題中“轉移和分散注意力的妙舉”。

雖然Ohanian指出Meta不應該被“低估”,但他強調,加密領域有足夠的有機運動來建立一個開放的元宇宙,而不是由社交媒體巨頭控制:

“現在有一種自下而上的運動來建立元宇宙。我們已經看到了加密社羣正在發生的事情……我們看到許多人正在構建一個我認為並希望會成為的一個更有機的世界,而不是一個自上而下的Facebook強加的世界。”

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