社羣鏈(COMC)基於區塊鏈的社羣使用者共建自治生態社羣平臺

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區塊鏈行業發展迅猛,技術研發和社羣使用者是區塊鏈行業發展中最核心的兩個版塊,然而社羣的建設和運營嚴重滯後於區塊鏈行業的發展速度。社羣建設已成為各個區塊鏈機構和社羣使用者共同面臨的最重要和最棘手問題。目前,大多數區塊鏈機構和社羣使用者都在基於Telegram、Twitter、Reddit 、Facebook、微信、微博、論壇等平臺來建設社羣,但各平臺存在的侷限性和單一性已遠遠不能滿足日趨發展迅猛的區塊鏈生態對社羣載體的需求。未來的區塊鏈發展需要更好的社羣生態,社羣生態的建設需要更全面的解決方案,社羣鏈(Community Chain)在這種大環境下應運而生。社羣鏈(Community Chain)(以下簡稱“COMC”)將打造一個基於區塊鏈的全球社羣使用者共建自治的生態社羣平臺,利用區塊鏈技術和智慧合約致力於解決社羣建設和應用落地問題。透過一系列產品功能幫助社羣建立者更好地建立社羣;透過先進的社羣管理系統更好地管理社羣,提高社羣粘性,提升社羣活躍度;透過區塊鏈底層技術和智慧合約,保障社羣使用者權益,增強社羣信任度,實現應用落地;透過Token激勵模式聚合培養更多社羣建立者和社群節點人共建生態社羣,並最終透過流量變現和生態消費實現商業回報。未來社羣鏈將開發自己的主鏈,基於Community Chain主鏈和開放平臺,聯合全球開發共建者,共建一個可持續發展 的區塊鏈社羣生態圈。為更多使用者進入區塊鏈世界提供視窗和保障,為社羣建立者提供完善的社羣運營工具和全面的社羣發展支援,為區塊鏈豐富的落地應用場景提供底層技術支援和社羣服務。針對目前區塊鏈領域社羣建設和運營的問題,社羣鏈COMC基於區塊鏈技術,提供了一系列產品化的社羣建設、管理工具和社羣建設十大理念,幫助社羣建立者建設和管理社羣,提高社羣使用者粘性,提升社羣使用者活躍度。
1. 社羣鏈COMC生態架構

在社羣鏈COMC生態架構中有5種角色:個人、社群、社羣、區塊鏈機構、社羣鏈平臺。

個 人
區塊鏈和數字貨幣使用者,可以加入或建立社群。每個ID有且只能建立一個社群。

社 群
社群是社羣鏈COMC生態中的基層組織單位,簡單理解就是每個群。我們把社群的建立者成為社群節點人,也叫群主。群主將有共同的需求和愛好者聚集在一起,透過高效的即時通訊群組形式的載體實現。組織社群的成員在即時通訊群組中互動。社群的群主可以選擇入駐某個社羣,其社群成員在社羣內產生貢獻或完成任務獲取COMC Token獎勵時,社群的群主也相應會得到COMC
Token獎勵。

社 區
社羣是社羣鏈COMC生態的核心結構,由若干個社群組成,培養了10個達標的社群就可以申請成立社羣,我們也稱為社羣建立者。透過Timeline、直播學習、互動交流、任務中心等工具組成的載體實現。

社羣建立人可以去任務中心領取由區塊鏈機構釋出的任務,將社羣內的注意力和活躍度價值轉化為完成任務的價值,透過獲取任務獎勵分成而獲利。社羣建立者可以在社羣廣告欄中新增廣告,從而透過流量變現和生態消費實現商業回報。

區塊鏈機構
區塊鏈機構釋出任務需要預先儲備一定的COMC Token,設定社羣貢獻度獎勵專案和引數,透過AOD演算法(全稱:Algorithm of Devote,中文:貢獻度演算法)計算社羣成員的貢獻度,並使用智慧合約,獎勵COMC Token激勵社羣成員對社羣做出貢獻,從而促進自我社羣的壯大並提升與社羣使用者粘性和活躍度。社羣獎勵池系統每24小時進行一次激勵分配計算,並根據計算結果,將獎勵COMC Token自動分發到社羣成員及其做隸屬的社群節點人的個人錢包中。

AOD演算法(Algorithm of Devote)計算公式:貢獻度激勵為T,分項貢獻度為Di,加權因子為Si,則貢獻度激勵。


社羣鏈COMC平臺
由社羣基金會運營的社羣鏈平臺,在保障COMC生態健康執行的同時,透過社羣共建者激勵機制吸納更多個人和社羣組織加入COMC社羣鏈平臺。透過社羣鏈的各項產品功能和底層技術,帶動社羣使用者和社羣建立者共建自治的生態社羣平臺。

2. 社羣建設和管理工具

在社羣建設和管理工具應用體驗層面,COMC的設計思路是,底層利用區塊鏈去中心化賬本記錄社羣的權屬資訊、AOD貢獻度激勵演算法資訊以及任務資訊,用智慧合約解決社羣貢獻度激勵和任務獎勵問題,保障社羣生態經濟的公開透明。而應用層則採用高效的中心開發架構,充分保證各種讀寫操作的高效能,有效避免了區塊鏈目前交易合約確認時間⻓、費用高、易擁堵等問題,最大程度保證社羣產品的流暢互動體驗。社羣建設和運營工具已經在開發和未來陸續開發的功能有:社群功能、社羣入駐、直播學習、手機挖礦、任務釋出、日常任務、數字錢包、實時交易、資訊釋出、遊戲世界、商城天下、會員中心等。

3. 社羣建設十大理念

如何讓整個社羣更有粘性,如何增加更多的社羣使用者,如何培養更多的社羣建立者和社群節點人,如何保障社羣使用者的利益,如何解決社羣的信任問題,如何讓未來更多的區塊鏈落地應用得到有效實施。這些都是社羣鏈要致力於解決的問題。也是未來區塊鏈發展過程中,整個區塊鏈生態圈和各種區塊鏈機構都要面臨的問題。社羣鏈(Community Chain)對社羣建設提出了以下十大理念,並將透過不懈的努力,結合DAPP應用層產品功能和區塊鏈底層技術,致力於打造一個基於區塊鏈的全球社羣使用者共建自治的生態社羣平臺。

· 培養聚合社羣共建者
社羣使用者的增加,區塊鏈知識的普及,使用者的活躍性,社羣的管理等都離不開社羣共建者。社羣鏈是全球社羣人自己的主鏈,致力於解決的就是區塊鏈生態圈社羣發展中的問題。我們將制定公平合理的機制,激發社羣建立者的主觀能動性,培養聚合更多社羣共建者,共同構建社羣鏈社羣生態,共同分享未來帶來的紅利。未來社羣鏈將拿出盈利的40%獎勵全球的社羣共建者。

· 培養聚合社群節點人
一個社羣由若干社群構成,每個社群的建立人就是社群節點人,對於整個社羣生態的構建至關重要。社群節點人是連結使用者和社羣的紐帶。社羣鏈未來將配合社羣共建者培養聚合足夠多的社群節點人,共同構建社羣鏈社羣生態,未來社羣鏈將拿出盈利的40%獎勵全球的社群節點人。

· 培養聚合開發共建者
未來社羣鏈將開發自己的主鏈,基於Community Chain主鏈和開放平臺,聯合全球開發共建者,開發更多各個社羣需要的應用場景,共同構建一個可持續發展的區塊鏈社羣生態圈。激勵每個開發者用創新直接兌換現實價值。

· 打造區塊鏈商學院培養更多使用者
使用者需要培養和引導,未來區塊鏈生態中足夠的使用者基數需要有更多區塊鏈機構和區塊鏈佈道者共同打造。社羣鏈作為全球社羣鏈自己的主鏈,會基於自己的DAPP全力打造社羣人自己的區塊鏈商學院,透過線上線下等學習方式,配合社羣建立者和社群節點人培養更多社羣使用者。

· 打造強大的社群功能聚合社羣能量
很多的人聚在一起就組成了社群,很多社群聚在一起就組成了社羣。社羣鏈要構建一個強大的社群功能,讓人人能夠有動力有方法,建立屬於自己的社群。讓更多的社群節點人有動力有方法成為社羣建立者。把人和人,社群和社群,社群和社羣,社羣和社羣之間緊密地聯絡成一個聚合整體。

· 透過系列產品功能增強社羣使用者活躍度
社羣使用者的活躍來自產品功能的設計,社羣鏈平臺將陸續開發一系列的產品功能,服務於社羣使用者,增強社羣使用者的粘性,提高社羣使用者的活躍度。已經在開發和未來陸續開發的功能有:社群功能、社羣入駐、直播學習、手機挖礦、任務釋出、日常任務、數字錢包、實時交易、資訊釋出、遊戲世界、商城天下、會員中心,活動功能等。

· 任務釋出和任務領取
區塊鏈機構在社羣鏈平臺釋出任務,社羣領取並執行任務。區塊鏈機構不用考慮任務出來了有沒有人執行,只需要設定好任務的內容和對應完成任務的獎勵,只需要基於自己的區塊鏈生態靜心地開發更多的落地應用。社羣不用再擔心天天群裡只有“尬聊”和“炒幣”。與此同時,會有越來越多的任務需要社羣去執行同時獲得相應收益。

· 社羣使用者透過社羣投票選擇任務
隨著區塊鏈技術的不斷成熟,越來越多的落地應用會出現,區塊鏈機構需要社羣使用者來完成各種任務。使用者面對繁雜的任務如何辨別和選擇,社羣鏈的宗旨是實現社羣自治,社羣透過用COMC投票的方式選擇最優質、最有信服力的任務去完成,社羣鏈把相關收益返還給使用者。

· 透過智慧合約保障社羣使用者權益
在網際網路爆發的年代,網際網路公司為了宣傳各自的產品和服務,為了搶佔使用者群體,會舉辦各種活動釋出各種任務讓使用者去完成。但是因為誠信的缺失或中間渠道出現問題,有太多的使用者和團隊負責人完成了任務卻無法保障應得權益。區塊鏈技術解決的就是信任問題,社羣鏈將透過區塊鏈技術和智慧合約,來保障全球社羣人完成任務之後的應得權益。

· 打造成熟的社羣管理系統
社羣鏈將建立一套先進完整的社羣管理系統,讓每個社群、社羣都能更好地管理自己的使用者群體,從而能夠更好地服務使用者群體。該管理系統將大大提高社羣建設的效率和提升社羣管理的能力,從而增強社羣使用者的體驗和活躍性。

社羣鏈COMC技術架構


1. 社羣鏈COMC應用層

社羣鏈應用層的客戶端指COMC為使用者提供的各種終端產品,包括iOS、Android、H5、Web管理後臺等,以滿足不同使用者的需求。社群COMC還提供了一套功能完備的API,任何個人或公司開發者都可以基於此API開發效率工具或遊戲等應用。客戶端透過API訪問COMC提供的服務。

2. 社羣鏈COMC服務層

為提供高併發、高效能的API,COMC平臺內部將搭建負載均衡、日誌儲存、服務監控、訊息佇列、授權驗證、統一賬戶、資料統計等元件。在區塊鏈網路中,賬戶地址是為了安全交換而設計出來的方案,其中的賬戶、公鑰、私鑰生成過程存在如下關係:私鑰—>公鑰—>賬戶地址,這三者都使用了安全雜湊演算法(Secure Hash Algorithm,簡稱 SHA),可確保足夠的安全。雜湊是資訊的提煉,通常其輸出要比輸入小得多,且為一個固定長度。以目前的技術手段,加密性強的雜湊一定是不可逆的。即透過使用者的賬戶地址,無法推匯出使用者的私鑰資訊。

經過研究,COMC使用了Account模型而非比特幣的UTXO模型(Unspent Transaction Output)。儘管UTXO設計非常巧妙,支援多筆交易並行,且賬戶隱私保護相對較好。但是,比特幣的賬戶設計是面向交易的特定設計,要基於UTXO實現智慧合約是非常困難的。而COMC生態中的貢獻度激勵及任務智慧合約,需要條件、狀態來觸發Token交易,因此COMC最終選擇了Account模型。

COMC服務層中的Account模組為COMC生態提供基礎的賬戶服務。COMC擁有主鏈和賬戶系統,能夠在保證使用者資金絕對安全的情況下,讓使用者方便快捷的使用COMC的各項服務。包括在社羣中做出貢獻或完成任務獲取Token獎勵及其他各種交易。

Statistics模組旨在記錄儲存COMC系統內各項核心操作,以便進行各項資料分析。資料分析包括使用者貢獻度計算、任務完成度計算、開發者收益分成計算等。

COMC將搭建開發者平臺,任何開發者可以基於COMC提供的介面開發適合COMC生態的第三方應用。開發者平臺上線時,COMC將提供完善的技術文件和示例程式以方便開發者快速上手。

3. 社羣鏈COMC共識層

每個區塊鏈都需要採用某種共識機制使得整個分散式網路能夠保持同步。比特幣從誕生之初就採用了工作量證明(Proof of Work,以下簡稱POW)共識機制,透過不斷進行數字加密雜湊運算實現工作量證明。由於雜湊演算法具有單向性,所以即使輸入資料有極小的改變都會使得輸出的雜湊值完全不同。如果計算出的雜湊值滿足一定條件(稱為“挖礦難度”),則比特幣網路的參與者認定該工作量證明。挖礦難度是一個不斷變化的雜湊值目標,當網路生成區塊的速度變快時,難度會自動提高,從而保持整個網路每10分鐘一個區塊的平均值。透過比特幣8年的發展,POW共識機制的安全性已經得到了證實。然而POW也有如下一些問題:

(1)POW浪費了大量的電力資源,對環境不友好;
(2)POW在經濟方面只對擁有強大算力的大戶比較有利;
(3)POW缺乏對使用者持幣或用幣的激勵機制;
(4)POW有一定中心化風險,因為礦工們傾向於加入大礦池,這就使得大礦池對網路的影響力較大。

權益證明機制(Proof of Stake,以下簡稱POS)可以解決這當中的很多問題,因為它使得任何在錢包中擁有代幣的使用者都可以有機會挖到礦(當然也會獲得挖礦獎勵)。它解決了以下幾個問題:

(1)無法偽造區塊;
(2)“大戶”不會獲得過於不成比例的大部分獎勵;
(3)擁有很強的算力對於創造區塊沒有幫助;
(4)網路中沒有一個或幾個成員能夠控制整個區塊鏈。

POS最初是在Peercoin中由Sunny King提出。其後在多種加密貨幣中被改進並採用,經歷了從POS1.0到POS3.0的演進。

POS1.0 — 在Peercoin中應用,嚴重依賴幣齡(coin age,即自Account中儲存Token經歷的時間),幣齡越大則挖礦難度越低。這產生了一個副作用,就是使用者會選擇間隔很久的時間(比如一個月或更長)開一次錢包,這樣錢包中的Account的幣齡都會比較大,使用者可以很快的挖到新區塊。這將導致更容易發生雙花(double-spend)攻擊。Peercoin本身並沒有受此影響,原因在於它採用了POW和POS混合機制,POW可以減少這種負面影響。

POS2.0 — 在共識機制中移除了幣齡,並採用了和POS1.0完全不同的stake modifier。修改的內容比較多,但基本都是圍繞如何移除幣齡並且在不採用POW/POS混合模式的前提下實現安全的共識機制。

POS3.0 — 在POS2.0中,stake modifier還包含了前一區塊的block time,這在3.0中被移除了,主要是為了防止所謂的“short-range”攻擊,即有可能透過遍歷改變前一區塊時間來遍歷挖礦。POS2.0採用區塊時間和交易時間來決定Account的幣齡,這和之前說的幣齡稍有不同,它表示一個Account可用於staking需要的最少確認數。在POS3.0中的Account幣齡變得更加簡單,它由區塊高度決定。這可以避免在區塊鏈中引入不太準確的timestamp,並且可以有效免疫“timewarp”攻擊。POS3.0還增加了對staking交易的OP_RETURN的支援,從而使得vout可以只包含public key,而不一定需要完整的pay-to-pubkey指令碼。

COMC採用的共識機制基於POS3.0,參考量子鏈QTUM的共識機制,我們稱其為激勵權益證明共識機制(Impel Proof of Stake,簡稱“IPOS”)。

IPOS共識機制區塊的生成、驗證、以及安全性保障

IPOS的coinbase交易(也即區塊的第一筆交易)的輸出為0。同時,為了獎勵staker,引入了一個staking交易作為區塊的第二筆交易。staking交易有如下特點:

(1)有至少1個合法的vin
(2)第一個vout必須為空指令碼
(3)第二個vout必須不為空

此外,staking交易還必須服從如下規則:

(1)第二個vout必須為一個pubkey指令碼或是不可花出的OP_RETURN指令碼用於在鏈上儲存資料;
(2)交易中的timestamp必須和區塊timestamp保持一致;
(3)staking交易的總輸出值必須小於或等於所有輸入值、IPOS區塊獎勵以及交易手續費的總和(即output <= (input + block_reward + tx_fees));
(4)第一個vin對應的output必須經過至少500個區塊的確認;
(5)雖然staking交易可以有多個輸入vins,但只有第一個vin被用於共識機制;

IPOS共識機制要求只有含有鎖倉Token的賬戶才能參與共識。即,只有參與鎖倉的賬戶才可以獲取出塊獎勵。

我們在含有鎖倉Token的賬戶中找到其中一個Account可用於生成staking交易。這個staking交易有1個vin,即我們找到的那個Account。同時這個staking交易有至少兩個vout,第一個為空,用於區塊鏈對其進行識別,第二個vout為只包含一個public key的OP_RETURN資料交易,或包含pay-to-pub-key指令碼。後者的作用僅用於支付,而資料交易則可以在不破壞原來Account模型的前提下有更多的用途(比如獨立的區塊簽名機)。最後,交易池(mempool)中的全部交易會被加到區塊中,接下來我們需要做的就是生成簽名。這個簽名必須採用staking交易的第二個vout對應的public key。實際的交易資料則透過block hash進行計算。簽名之後,我們就可以將這個區塊廣播到網路中。網路中的其他節點會對區塊進行驗證,如果區塊合法,則節點會接受這個區塊並連到自己的區塊鏈上,同時向它連線的其他節點廣播這個新區塊,完成共識過程。

4. 社羣鏈COMC區塊層

基於社群鏈的業務場景,COMC將自主研發主鏈+CVM+智慧合約集+IPFS的技術架構。在區塊鏈中提供圖靈完備的智慧合約集,供社羣管理者和任務釋出者在激勵使用者時使用。

COMC平均出塊頻率2min/個,單個區塊容量Max128M,區塊中儲存社羣的權屬資訊、AOD貢獻度激勵演算法資訊、任務資訊及單位時間內的交易資料。

(1)社羣鏈智慧合約

社羣鏈為區塊鏈機構任務釋出者和社羣管理者提供了便捷的無需編碼即可使用的智慧合約集。任務釋出者和社羣管理者可以在使用者介面直接使用基於智慧合約的任務系統和貢獻度激勵系統,僅選擇專案和設定引數就可以寫入智慧合約。當使用者行為資料達到要求時,將觸發智慧合約,完成Token分配。

(2)社羣鏈虛擬機器CVM

雖然以太坊虛擬機器(EVM)為智慧合約的實現提供了基礎,但是它也一直存在一些缺陷。如僅支援Solidity語言,並且缺乏程式語言的標準庫,使得開發者常常需要自己編寫函式,不僅佔用區塊鏈儲存空間,還拖慢了執行速度;另外一方面由於Solidityb程式語言沒有標準庫,因此在以太坊虛擬機器上執行智慧合約的工作總量浩大,造成Gas消耗量非常大。

基於以上不足,COMC將研發社羣鏈虛擬機器(Community Virtual Machine,簡稱“CVM”)。CVM採用Rust輕量級程式語言,不僅高效,而且具有較高的安全性,能夠避免程式設計師在程式設計中可能出現的錯誤。同時可以完善以太坊虛擬機器存在的問題,包括增加標準庫,為標準庫函式提供內部程式碼,節省記憶體、提高效率;最佳化Gas模型,降低Gas消耗量等。

(3)社羣鏈IPFS

社羣鏈將搭建自己的IPFS網路,社羣鏈中的非區塊儲存資料將儲存在IPFS網路中,除社羣鏈運維團隊的全資料節點外,IPFS節點其他所有者將自主選擇想要維持的資料,共同維護社羣鏈COMC網路資料。

社羣鏈DAPP產品功能

· 社群功能

社群的載體是即時通訊群組工具,人人均可以免費建立社群,但是每個ID只能建立一個社群,避免出現其他社羣平臺群氾濫沒有質量的情況。每個初創社群人數起始為為500人,隨著社群規模的擴大,可透過支付COMC Token升級社群上限人數。使用者可以建立社群、搜尋或加入社群,群組聊天,發放數字貨幣紅包等。社群的群主可以選擇入駐某個社羣,也可以選擇退出某個社羣,但是在同一時間段一個社群只能入駐一個社羣。其社群成員在社羣內產生貢獻或完成任務獲取COMC Token獎勵時,社群的群主也相應會得到COMC Token獎勵。

· 社羣功能

區塊鏈機構和符合一定條件的個人可以申請並支付一定數量的COMC Token成立社羣,每個社羣有獨立唯一的ID,社羣及所有權資訊將計入社羣鏈區塊。社羣管理者可以釋出資訊,社羣成員可以釋出動態,透過Timeline呈現,社羣有論壇,直播間供社羣成員互動。社羣的管理者需要預先儲備一定的COMC Token,設定社羣貢獻度獎勵專案和引數,透過AOD演算法(全稱:Algorithm of Devote,中文:貢獻度演算法)計算社羣成員的貢獻度,並使用智慧合約,獎勵COMC Token激勵社羣成員對社羣做出貢獻,從而促進社羣的壯大並提升社羣粘性和活躍度。 當社羣用作激勵的COMC Token不足時,社羣管理者需補充 Token。社羣管理者可以在任務中心領取任務,帶領社羣成員完成任務,獲取獎勵。社羣管理者可以在社羣廣告欄中新增廣告,從而透過流量變現和生態消費實現商業回報。

· 任務功能

任務功能分為日常任務和專屬任務。日常任務提供不斷豐富的線上任務,完成諸如簽到、閱讀、點贊、邀請等動作獲得算力值,突顯活躍價值;同時,區塊鏈專案方、數字貨幣交易所、區塊鏈媒體等區塊鏈機構,可以透過自建機構社羣在任務中心釋出例如註冊、分享、關注、空投、投票等任務,由社羣建立者領取後帶領社羣成員完成任務獲取獎勵。

· 學習功能

先進的線上直播系統助力學習模組,讓學習變得更加直觀和有趣。社羣成員可透過便捷的直播學習功能與大咖和民間高手傾情互動,嘉賓可以進行語音或影片直播,使用者可以隨時提問和打賞嘉賓,也可以在交流區進行充分的互動交流。

· 挖礦功能

透過不斷完成任務中心多樣化的任務,達到相應的活躍標準,同時記錄該活躍值,即算力。算力值越高,則在單位時間內,挖到的COMC獎勵越多。同時在使用者挖礦的過程中,設定很多有趣的互動。

· C2C交易功能

社羣鏈COMC在未上線交易平臺之前,COMC Dapp就提供C2C交易方式,使用者透過這種方式,可以快速實現COMC的流通及變現,使用者的共識和Token的流通性決定著COMC Token的價值。未來社羣鏈也會引入其他的數字貨幣進入社羣鏈C2C交易市場,用COMC作為媒介進行幣幣互換。

· 錢包功能

一款安全、高效的錢包,社羣鏈COMC依託自主研發的主鏈技術作為支撐,轉賬、充值、提現等基礎功能一應俱全,已實現的“跨鏈”技術,可接收並儲存更多元的虛擬數字資產,使管理更加便捷;智慧合約集的呼叫,讓你的資產在COMC的生態中進出自如。

COMC採用基於先進的POS3.0共識機制,即IPOS激勵權益證明共識機制,該機制要求只有含有鎖倉Token的賬戶才能參與共識。即鎖倉即挖礦”,只有參與鎖倉的賬戶才可以獲取出塊獎勵。

· 遊戲功能

社羣鏈COMC將研發一系列小遊戲應用到DAPP中,每一款遊戲場景的誕生,讓你在娛樂休閒之際,獲取Token經濟價值,遊戲中的比拼規則突顯社交屬性,新鮮的遊戲場景讓你更加躍躍欲試,促進社羣鏈生態繁榮。

· 活動功能

社羣鏈上線活動功能,各社羣可以釋出社羣線上線下活動,社羣成員報名參加活動。社羣鏈平臺組織各社羣之間的活動,加強各社羣之間的聯絡,增強各社羣的凝聚力,活躍社羣氛圍。區塊鏈機構釋出各種線上線下區塊鏈科普活動。

· 商城功能

商城是區塊鏈重要的落地流通場景之一,社羣鏈將聯合眾多實體商家和社羣建立者共同打造區塊鏈商城。各種商品我們可以透過COMC直接流通兌換,購買產品贈送創業基金和代金券。創業基金可以兌換COMC。讓更多社羣使用者透過商城享受更優質更優惠的產品。

關於更多COMC資訊:
更多區塊鏈專案介紹:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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