電子遊戲育碧(Ubisoft)正在探索區塊鏈的使用案例

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法國影片遊戲出版商育碧(Ubisoft)正在其戰略創新實驗室中探索區塊鏈的潛在應用,該實驗室專門研究新興技術及其使用案例。

該實驗室的趨勢和見解總監Lidwine Sauer對遊戲新聞網站IGN說,育碧軟體對區塊鏈能夠提供數字產品的獨特所有權特別感興趣。她說,這項技術提供了一個機會,讓人們“最終擁有真正的數字收藏品,這些收藏品不可能被任何人複製,而且可以100%地歸你所有。”因此,Sauer解釋說,區塊鏈也為創新財產提供了更多保護:“多虧了區塊鏈,我們現在就可以得到相當於數字收藏品的東西了,而他的優勢在與,在區塊鏈上偷東西比偷畢加索的畫還要要困難得多。”
育碧軟體特別喜歡的一個用例與一類可下載內容DLC相關,DLC由遊戲發行商發行的,通常包括一些附加元件,比如美學變化和新的遊戲特性。然而,Sauer說,實驗室對DLC以外的區塊鏈應用方面有著雄心壯志。她說:“我們希望做得更好。我們覺得透過區塊鏈會有更有趣的發現,兒我們正在努力尋找這些有趣的東西。”育碧並不是第一個探索區塊鏈技術應用的遊戲開發者。加密技術促進了一款可以讓使用者購買、收集、繁殖和銷售獨一無二的數字遊戲,它還可以利用的功能來實現獨特的數字內容。 同樣,短命的Crypto All Stars遊戲也採取了類似的做法,允許使用者交換描述主要技術人物的數字卡片,比如litecoin的創造者 Charlie Lee和AngelList聯合創始人Naval Ravikant都在這些人物數字卡片中。


翻譯:@ 雷茜
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