Ultra:基於區塊鏈的遊戲分發平臺 | BiQuan Choice 評級

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 [1 ]  Rating Profile  評級概要

主要優勢

Ultra試圖打造一個基於區塊鏈的遊戲發行平臺,透過通證經濟實現更加合理的利益分配。遊戲行業市場空間巨大,Ultra或可有效解決遊戲分發業的痛點。

團隊多出身於谷歌等知名網際網路公司,實力較強。專案方在遊戲發行技術、覆蓋技術、廣告投放技術等關鍵技術上已有深厚的積累,與區塊鏈的結合主要依託於EOS,難度一般。

主要風險

與同類專案相比,Ultra社羣熱度表現較差。通證集中度較高,程式碼暫未開源。

評級機構

BiQuan Choice評級

評級時間

2019年7月12日

BICS區塊鏈行業分類

休閒娛樂(BICS 223)

標籤

區塊鏈遊戲,分發平臺,通證經濟

[ 2 ]  Project Outlook 專案前景

2.1   遊戲市場空間巨大,與區塊鏈相結合有望解決市場痛點

根據Newzoo釋出的《全球遊戲市場報告》,2018年全球遊戲市場規模高達1379億美金,預計2012~2021年的複合年均增長率為11%。

目前遊戲分發的主要渠道之一是Steam平臺,平臺收益分成的比例高達30%。中心化平臺依靠自身流量對遊戲分發業務進行壟斷,不僅會打擊遊戲開發者的積極性,同時也可能存在舞弊等黑箱操作。

結合區塊鏈的公開透明和通證經濟,可以有效保護遊戲開發者的利益,使其專注於開發優質的遊戲;透過通證激勵為社羣做出貢獻的玩家,有助於實現更為合理的利益分配格局,使遊戲行業擺脫對中心化平臺的過度依賴。

2.2  有整體發展計劃,行業尚處於較早期階段

Ultra專案於2017年Q1啟動,並在Q2完成了技術設計,在2018年Q1確定了主要的合作關係,2019年Q1開發出了最簡可行產品(MVP)。並計劃在2019年Q3釋出主網,Q4釋出核心版本,在2020年Q1釋出第三方服務工具包,以及專為中國設計的Ultra核心版本。

遊戲行業與區塊鏈技術相結合的專案種類繁多,包括區塊鏈遊戲開發基礎設施、遊戲道具交易、遊戲分發平臺、區塊鏈遊戲、周邊工具等。Ultra屬於遊戲分發領域,目前來看競爭對手主要有同為2017年啟動並已上交易所交易的Refereum和Abyss。二者知名度較為一般,目前的市值排名都在400名開外。基於區塊鏈的遊戲分發尚未形成行業壁壘,還處於比較早期的階段。

[ 3 ]  Technical Analysis 技術分析

3.1   有一定的創新度,與區塊鏈有一定的結合度

Ultra試圖打造一個基於區塊鏈的遊戲發行平臺,透過通證經濟實現更加合理的利益分配。

對遊戲開發者來說,可以藉助Ultra SDK輕鬆將Steam、Xbox和PlayStation等平臺的遊戲移植到Ultra,並將會獲得更多的收益分成;沒有“60日空窗期”限制,開發者獲得的收益可以快速流轉;開發者還可以透過遊戲內廣告等專案獲取額外的收益。

對遊戲玩家來說,可以在下載完成前就盡情享受新買的遊戲,並在玩遊戲時繼續下載缺失的資料。玩家可以自主選擇是否允許遊戲內彈出廣告,觀看廣告可獲得通證獎勵,邀請朋友、參與測試和策劃遊戲也可獲得相應通證獎勵。因此,遊戲玩家既可以即時玩獨家遊戲,又可以透過多種方式賺取通證獎勵。

Ultra基於EOS開發,可以實現每秒4000筆交易,無需手續費,並支援凍結違約的智慧合約。

3.2   技術難度一般,程式碼暫未開源

Ultra在遊戲發行技術、覆蓋技術、廣告投放技術方面均有深厚的技術積累,與區塊鏈的結合主要依託於EOS,難度一般,專案重點難點在於運營。

遊戲發行技術研發8年以上,包括實時錯誤處理、網路流量路徑最佳化、動態CPU利用率控制等,已授權給Bethesda、Riot、Bandai Namco和343 Industries等知名遊戲公司,完成了數以億計的遊戲下載量。

覆蓋技術研發6年以上,可以在遊戲內插入任一種使用者介面(UI), 已相容逾5000款遊戲,可與DirectX 8、9、10、11、12遊戲、OpenGL和Vulkan相容。

廣告投放技術研發4年以上,目前每天服務330億個廣告,可以提供受眾定位、廣告商應用程式程式設計介面以及20多種廣告格式。

程式碼暫未開源。

 [ 4 ]  Project Team 團隊評定

4.1   團隊及顧問整體實力較強

官網列出了7位高管、24名運營開發人員以及3位顧問,有清晰的履歷可查,行業經驗豐富。成員多來自谷歌、YouTube、蘋果、戴爾、育碧、微軟、優步和TechStars等知名網際網路公司或投資公司,整體實力較強。

部分團隊成員:

David Hanson,聯合執行長,創業以來長期擔任執行長職務,累計擁有18年管理公司的經驗。其中包括小霸王與AMD合作的逾1億美元的遊戲機專案,以及一家最終被金山軟體公司收購的影片遊戲工作室。

Nicolas Gilot,聯合執行長,企業家與戰略家。曾作為小霸王的首席戰略官,帶領團隊完成了價值超過1億美元的遊戲機專案,透過貨幣化戰略成功讓公司多個遊戲/應用專案獲得1.5到3倍的收入。

Mike Dunn,技術長,戴爾和時代華納的前技術長,經驗豐富的技術管理人員,曾幫助多家新公司成功上市。

Edward Moalem,首席戰略官,前蘋果和谷歌公司高階總監兼經理,前 IGA Worldwide和Double Fusion的公關部高階副總裁,SKYY Vodka!創始人。

Lee O’Donovan,首席營銷官,牛津大學商業與經濟學碩士,谷歌營銷戰略高階副總裁。曾在沃達豐(Vodafone)與BBC等公司擔任過各種管理職務。

Julien Marron,首席財務官,遊戲與娛樂行業金融專家,擁有20多年高階財務管理經驗,曾任Wargaming美國和歐洲公司的首席財務官,育碧遊戲國際成本控制專員兼總部成本控制經理,以及EMI版權費經理。

Cristian Rizea,專案經理,遊戲製作人,曾擔任Smartree的技術長,製作了超過25款遊戲。

顧問成員:

Ritche Corpus,首席內容顧問,AMD全球內容主管,SW聯盟總監,行業資深人士及高階管理人員,目前管理著一個全球跨職能團隊,負責AMD的傳播技術、內容採購、業務開發、聯盟管理。

Allen Foo, 中國市場顧問,兩個中國技術基金(UCCVR)的創始人,Unity3D前大中華區經理,前微軟總監,為許多銷售業務提供有中國特色的市場策略。

Alexandre Mironesco, 投資銀行兼IPO顧問,投資銀行家,曾擔任眾多高管職位,包括桑塔得銀行(Santander Bank)的董事總經理,目前管理著3億歐元的機構基金。

官網未列出投資機構。

4.2   團隊結構較為合理,有成型的組織架構

Ultra的團隊成員多出身於知名網際網路公司或遊戲公司,除了上面提到的高管團隊,還有專門的區塊鏈技術開發人員、運營人員,團隊結構相對合理。

專案於2017年Q1啟動,目前已經有了成型的組織架構,有42名全職人員(包括7名高管),3位行業顧問。

[ 5 ]  Ecological Construction 生態建設

5.1  通證集中度相對較高,社羣熱度表現較差

通證UOS基於以太坊網路發行,總量10億枚。將有1億枚UOS在Ethfinex上透過1E0發行(Ethfinex是Bitfinex交易所於2018年9月推出的針對ERC20標準通證的全功能混合交易所),計劃融資500萬美元等值的BTC,無鎖倉。

另有10%的通證透過私募進行融資(未公佈私募輪價格),將在1E0完成後三個月內線性釋放。針對合作伙伴/顧問、交易所、市場營銷都有相應的通證分配,且都有相應的線性釋放規則。值得注意的是,核心團隊+公司儲備+發展+內容獲取這四項直接由團隊控制的通證比例達到62%,通證集中度相對較高。官方未披露詳細的解鎖規則。

與同類專案相比,Ultra社羣熱度表現較差(資料截至2019年7月10日)。

5.2   合作伙伴覆蓋多領域,較重視合規性建設

Ultra目前公佈的合作伙伴包括交易所、加密通證投資基金、VR遊戲提供商、數字資產管理公司等多個不同領域的公司。

Ultra重視合規性建設,其合作伙伴BRIGHT LAW FIRM是一家有15年實踐經驗的法律公司,服務領域包括投資、金融、加密通證、合同、稅務等多種業務。

BiQuan Choice評級框架

BiQuan Choice的評級模型區分割槽塊鏈專案的價值和風險,尊重基本常識,分別進行獨立評價,價值得分衡量的是價值增長的可能性,風險得分衡量的是本金損失的可能性,投資者一定要在重視區塊鏈專案風險的前提下,再去看價值增長的潛力。

BiQuan Choice評級框架的精義是:

1.分離專案評級的價值和風險評價,客觀評估專案的價值成長潛力和風險大小;

2.用數字分數和星級評價的方式直觀反映專業評級結果,減少投資者認知難度;

3.對各專案在其所屬類別內部進行排序,在可比基礎上,揭示相對價值和風險;

4.運用定量方法檢測評級模型質量,推動模型迭代。

BiQuan Choice評級框架的指標體系:

BiQuan Choice評級框架從價值和風險兩個維度,5個一級指標和20個二級指標對專案進行評價。每個二級指標為15分制,各維度總分分別為150分,價值得分和風險得分均是越高越好。

1.   專案前景

在價值維度,對專案的市場空間進行測算,考察專案對應的市場痛點和應用場景。

在風險維度,對專案的發展計劃進行評估,判斷髮展計劃的合理性和可能性,對專案面臨的競爭格局進行評估。

2.   技術分析

在價值維度,考慮區塊鏈與專案的相關性,探查區塊鏈與專案在各方面的聯絡是否緊密,對專案的結構形態和創新度進行評估,辨別平臺結構的適用性。

在風險維度,評測專案的技術研發難度和進度,跟蹤程式碼更新頻率和質量,若專案產品已經上線,則是對已出產品體驗評測。

3.   團隊評定

大多數的區塊鏈專案在當前仍處於非常早期的階段,因而區塊鏈專案團隊的評估尤為重要。

在價值維度,對團隊的技術和運營實力進行評估,這裡定義的專案團隊還包括專案方的外部資源,具體來講有專案顧問、外部投資機構等,我們將對外部資源進行合理的評估。

在風險維度,對專案的團隊基礎做基本的評估,看團隊所在組織是否成熟,是否有過募資經驗,看團隊結構是否合理,人員是否齊備,進一步看團隊成員經歷與專案的關聯度。

4.   生態建設

在價值維度,評定專案是否有良好的通證機制,包括通證的激勵機制、回購機制、增發、解禁等,從而判斷通證的內在使用價值,考察專案社羣的數量和質量,包括各個社交平臺活躍度(twitter、facebook、telegram等),判斷社羣熱度。

在風險維度,從專案與已有商業機構、公共部門的合作情況來評估業務和市場進度,評估專案對監管與合規的重視程度,對監管和合規重視程度越高,專案正規化運營的願景越大。

5.   專案表現

在價值維度,透過主要媒體對專案的引用量、搜尋量與瀏覽量,反映市場對專案的接受程度,作為市場熱度的判斷標準,透過專案通證的交易量(換手率)以及交易所支援數量等二級市場指標,來測度專案的流動性。

在風險維度,比較專案與同類專案通證的市值規模,判斷專案通證的估值水平,比較專案與同類專案通證的的價格波動幅度,直接判斷專案通證的風險水平。

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