NFT能與DeFi一較高下嗎?NFT將成為下一個加密貨幣熱潮

買賣虛擬貨幣

去中心化金融已成為幾乎整個2020年的關注焦點,而非同質化代幣就是其中一個很好的例子。然而,NFT專案的未來道路並不十分明確,在未來可能會面對監管阻礙並且在準備迎接主流受眾前仍然需要克服許多挑戰。

文:ANTÓNIO MADEIRA

編譯:Zion 責編:Rose

去中心化金融已成為幾乎整個2020年的關注焦點,引發了全新的山寨季的討論,許多人認為DeFi的大規模採用將在未來三到十年內實現。儘管如此,該領域的其他行業也正在受到關注。

非同質化代幣就是一個很好的例子。NFT是一種資產(數字資產或其他種類的資產)的代幣化模式。例如,它們類似於穩定幣,但是它們用於代表不可替代的資產,比如藝術品、房地產或者收藏品之類的資產,而不是法定貨幣。這些代幣的流行應用包括虛擬遊戲,例如CryptoKitties和 Decentraland。

今年,尤其是最近,這些型別的代幣和相關專案一直呈上升趨勢。根據NonFungible.com的資料,9月份的第一週,NFT銷售額達到近100萬美元。然而,在過去的7天內,價值近200萬美元的NFT已經易手。

遵循DeFi的腳步,NFT行業中的專案也已開始發行其治理代幣,這種趨勢可能像DeFi在流動性領域一樣,幫助該行業獲得吸引力。DappRadar的專案經理Ilya Abugov告訴Cointelegraph:

現在有更多關於NFT的宣傳。在某種程度上,這是DeFi熱潮的延伸。透過DeFi,我們已經看到,一旦趨勢開始,它就會產生滾雪球效應。Compound發行了治理代幣,其他平臺幾乎也不得不發行其治理代幣。現在,Rarible已在NFT市場開始發行治理代幣,其他市場可能也會迫於壓力發行自己的代幣。

NFT是如何工作的?

隨著活動的激增和專案的蓬勃發展,諸如最近Bitcoin-code-inspired藝術品以超過130,000美元的價格出售,創下了銷售紀錄,甚至名人也一直在使用非同質化代幣。例如,Paris Hilton在8月份以40枚ETH出售了一張貓的畫,當時價值近17,000美元。那麼,NFT到底是什麼?為什麼它們有如此大的吸引力?

如前所述,非同質化代幣代表不可替代的資產。從表面上看,NFT就像其他任何代幣一樣。但是,與大多數代幣不同,NFT是不可分割的,這意味著無法像傳送一小部分比特幣(BTC)一樣傳送一小部分NFT代幣。它們還具有區別於其他型別以及同型別的代幣的某些特徵。

NFT可用於代表各種資產,例如虛擬收藏品、遊戲中的物品、數字藝術品,甚至活動門票、房地產等等。這為數字和現實資產開闢了廣泛的可能性,例如便捷的轉賬和所有權證明等,還可以幫助解決許多行業中存在的老問題。Abugov說:

藝術品和收藏品是零售使用者最容易理解的用例,因此宣傳可能會集中在此一段時間。如果我們看到一款令人興奮的遊戲,並且有更多的藝術家加入此生態系統,那麼這種趨勢可能會得到更多的主流關注。但是,從資產代幣化到歸檔,NFT釋放了更多用例。

讓藝術迴歸智慧

迄今為止,藝術界代表了NFT最受歡迎的應用領域之一。使用NFT技術的數字藝術拍賣正在變得越來越普遍。NFT藝術品拍賣的最高銷售紀錄發生在7月,當時以超過55,000美元的價格賣出了“Picasso’s Bull”。之後,基於比特幣波動性的數字藝術品“ Right Place&Right Time”在Async Art上以超過100,000美元的價格售出。隨後,這一記錄在10月7日被打破,當時一幅來自Bitcoin-code-inspired收藏的畫作“Portraits of a Mind” 透過大型拍賣行佳士得以130,000美元的價格售出。

NFT還可以幫助音樂家和電影製片人等藝術家註冊其作品,從而保護其版權免受侵犯。這些專案甚至可以透過基於區塊鏈的付款和交易解決方案使藝術家直接與消費者對接,從而增加藝術家的收入和提高其收入效率。Viberate 是一家利用區塊鏈技術來幫助藝術家解決版權等問題的公司,其聯合創始人兼業務發展總監Vasja Veber告訴Cointelegraph:“ NFT可以調整這一混亂局面。”

目前,最明顯的用例是音樂版權。歌曲為藝術家帶來了一些收入來源:版權、表演權、鄰接權,錄音、流量和唱片出售帶來的收益等。對於大藝術家,通常有很多中間人參與其工作,每個中間人都分享一筆收益。[……]這是一個複雜的過程,大量資金被卡在系統中的某個地方,永遠也無法到達合法所有者手中。

遊戲升級

NFT在遊戲行業中也變得很流行,能使遊戲裡面的物品代幣化並易於轉移或交換。例如,NFT可以用於轉移或交換遊戲中的物品以獲得貨幣,而無需買方/賣方或第三方的信用背書。這種型別的系統可以與現有遊戲整合,也可以用於建立全新的遊戲。

NFT不僅可以改善遊戲體驗本身,使其更加真實和更具獎勵意義,而且可以在遊戲內部創造新的經濟,使玩家可以從其遊戲線上時間中賺取實際金錢收益,並且遊戲開發者可以為他們的遊戲建立新的激勵系統。

儘管有幾種流行的基於區塊鏈的遊戲,但許多專案還利用NFT為遊戲玩家、遊戲開發商和其他行業參與者提供基礎設施服務。其中包括Enjin,該公司最近與Coincheck合作,將NFT引入某些Minecraft伺服器。Enjin營銷副總裁Simon Kertonegoro告訴Cointelegraph:

我們才剛剛開始看到區塊鏈市場可以在遊戲中產生的影響,我們希望NFT為遊戲開發商、發行商和玩家帶來更多的創造價值的機會。將資產放在區塊鏈上,允許玩家進行交易,並能夠證明其稀缺性,這是一種被證明行之有效的建立大規模有價值的經濟的方法。

將收藏品帶入虛擬世界

就銷量而言,收藏品是目前最流行的NFT應用領域,9月份的銷售額中有近40%來自與收藏品相關的專案。2017年,CryptoKitties(一款使用者收集和繁殖數字貓的遊戲)成為加密行業最受關注的話題之一,按銷量計算,它仍然是最大的NFT收藏品專案之一。

NFT技術沒有止步於此,因為它正在被用於建立運動員、名人以及虛擬土地的代幣化版本。10月的第一週,虛擬足球遊戲Sorare的銷售額超過了22萬美元。這項去中心化的應用程式允許玩家收集“限量版數字收藏品”,同時還可幫助管理團隊。

NFT不僅僅是線上上遊戲中受歡迎,在體育領域也正變得越來越流行。2月,NFL和NBA的成員都在Cointelegraph主辦的NFT NYC活動中進行了發言。兩個聯盟都表示有興趣採用NFT技術並探索其帶來的好處。

NFT還可以用於使硬幣和郵票等現實世界的收藏品代幣化,以提供不變的所有權證明,使其可以安全地儲存,輕鬆轉讓並且無法複製。

NFT行業的未來之路

儘管以上示例是迄今為止NFT最受歡迎的應用領域,但可能性幾乎是無限的。據義大利區塊鏈公司LKS稱,NFT可以被用作對域名進行代幣化,甚至可以幫助打擊假新聞。

創紀錄的銷售額也可能有助於推動NFT技術的發展,特別是隨著摩根溪等風險投資公司的加入。新的治理代幣也可能像在DeFi中起到的作用一樣,激發人們對該加密領域的興趣。

然而,NFT專案的未來道路並不十分明確,在未來可能會面對監管阻礙並且在準備迎接主流受眾前仍然需要克服許多挑戰,Abugov解釋說:

儘管參與度越來越高,但是就使用者體驗和使用者介面而言,還沒有太多可供主流使用的準備。此外,NFT繼承了區塊鏈應用專案的所有典型困難,也可能要克服某些傳統行業的挑戰。例如,藝術品和收藏品不是很流通。一旦流動性挖礦的炒作平息,加密藝術行業可能面臨類似的挑戰。

據OKEx資料顯示,發文時比特幣價格:11084.9USDT

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