什麼是 DODO 自動售貨機?

買賣虛擬貨幣

你家裡的蘋果樹結了100個蘋果,你想要把蘋果賣掉換錢。一個最簡單的想法是,以恆定價格賣蘋果,1$一個蘋果。



但是你發現,市場好於預期,好多人都來買蘋果,自己手裡的蘋果越來越少。這時你意識到,價格可能定低了,我本可以賣更多的錢。所以你有了一個點子,賣出的蘋果越多,說明大家對蘋果的需求越旺盛,我應該以更高價格出售蘋果。這時,你有了一條價格曲線。


你的顧客問你,蘋果買完如果不想要了,能不能退貨啊?(我們假設蘋果的保質期無限長)你想了想說,當然可以,我會按照市場價退給你的。


恭喜你!你剛剛建立一個可以買賣蘋果的市場!這是一個巨大的進步,因為這賦予了蘋果很好的流動性。有些人會考慮到蘋果價格會上漲,所以提前買入。買入的數量可能會遠遠超過他們所需要的,進而把價格推到很高的位置。這就是所謂的流動性溢價。這也是為什麼,你需要一個流動性市場。


那麼,實現這樣一個市場需要什麼呢?很簡單:

  • 蘋果
  • 價格曲線

這就是DODO Vending Machine(自動售貨機,以下簡稱DVM)所實現的,只要提供你的代幣,畫出你想要的價格曲線,我們就為你生成了這樣一個,無人值守,卻人人可參與的金融市場!更棒的是,這一過程完全無門檻,無准入!

應用案例

讀到這裡,你肯定會問,DODO Vending Machine(DVM)有什麼具體的應用場景呢?

Case 1:低成本建立初始流動性, 支援大容量市場

你是一名開發者,想要像AC一樣建立一個社羣專案。那麼你可以發行1000w枚代幣,其中的1%即10w枚歸自己所有。

990w枚對社羣開放。如果你要在AMM中為此建立一個市場,你需要另外990w美元作為其買盤,這顯然是不現實的。那麼你或許會用1000美元和1000token建立一個簡單的AMM池。如果有人想要投資10w美元你的代幣,他將承受100倍的成本價!這顯然是令人望而卻步的,你的代幣無法建立一個有效的市場。

但是,你可以選擇用990w枚代幣,以起始價1$,建立一個DODO Vending Machine,並設定k=1,即 bonding curve。如果有社羣成員看好你的專案,願意買入10w枚代幣,他的平均價格僅為1.005!市場容量遠遠大於AMM的解決方案。至於為什麼這很重要,我們有一篇更為深入的討論,會在後面發出來。

Case 2:靈活購買(設定)流動性

例如演算法穩定幣專案,在一美元以下,需要儘快籌集流動性承接死亡螺旋。如果能在0.9就接住,那將極大鞏固市場信心,反之如果在0.5才接住,可能已經導致了不可逆轉的死亡螺旋。(意思就是AMM裡的大多數買盤對你都沒意義)那麼你可以這麼做,假設你的代幣叫X,建立一個DAI-X資金池,設定初始價格為1,k=0.01。

為這個資金池的LP token設定獎勵,你就可以籌集到聚集在 1 附近的買盤支撐。資金效率比傳統AMM高得多即使不是演算法穩定幣專案,你也可以在關鍵支撐點位募集資金,並給予獎勵

Case 3:實現合理的市值管理,抑制過分的投機活動

對大多數剛接觸幣圈的人來說,這個需求可能難以理解。其實專案早期價格漲太高並不好,過高的價格往往意味著泡沫,會導致很多人被割。

早期支持者被割,就難以形成共識,因此高開低走是非常不利的。抑制投機行為最關鍵的點是,在低價提供足夠多的流動性,讓大多數人的成本接近(且較低)。而這正是DVM的靈活性可以支援的。設定i在較低價格,k為較小值即可。

作者:雷達熊,來源:DODOZoo

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