一個無限遊戲:DeFi 的“滾服模式”

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最近在微博上看到一個比較有意思的說法,現階段的DeFi有點像網遊不斷在開新服,以此來吸引大家反覆玩下去。一個池子開出來挖一挖,一開始收益很高,過了幾天冷卻下來,又開一個新的池子把流量接過去,同時每個池子配一個新的emoji代幣,就這樣一個個輪過去。

仔細想想,這套玩法跟頁遊的滾服模式確實有點類似。頁遊透過開新服,可以讓遊戲公司在短時間內透過最小的成本獲得最大的收益,同時又滿足了玩家的需求。原本在老服裡的新玩家打不過老玩家,自然而然會去選擇玩新服。同樣的,很多舊池子早期利潤都被巨鯨吃了,農民看到開了一個新池子,也會想去挖新池。

DeFi是在合約開源的基礎上,透過分叉的方式去開新服的。這裡滾服的成本同樣很低,基本上等於重新部署一遍合約的成本。但不太一樣的是,DeFi在滾服的過程中也伴隨著一些微創新,這些微創新一方面是新池吸引農民的新故事,另一方面確實也是DeFi在機制設計和商業模式上的一種探索。

同時,DeFi這種滾服+微創新的探索,本身也攜帶著巨大的風險。每一次滾服帶來的微創新,往往都牽涉到更復雜的協議搭積木,金融風險被這些更復雜的玩法所掩蓋起來,搭得層數越多,內包的風險越大。如果不認真評估,可能一個微小的bug,都會引起整座積木的倒塌,所謂牽一髮而動全身。

現在的DeFi,越看越像是一場無限遊戲。有限遊戲以取勝為目的,有固定的終點,而無限遊戲追求的是持續不斷玩下去,它的目標是“不停下來”。DeFi是一場所有人都不願停下來的遊戲:農民追逐新的收益,開發者開發新的專案,公鏈保持活躍的鏈上活動,散戶有新的幣可以炒。所有人都不想party結束,但沒人知道時間。

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