NFT 新物種 Loot 能火爆多久?

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“當你在朋友圈或者某些群,看到黑底白字(英文)的圖片,請不要做聲,只要心裡知道,這玩意兒也是NFT,現在很貴,就好了。”

最近,有一張寫了這麼一段話的黑底白字圖片在社交媒體上頻繁出現,你可能看到後會有些疑惑。沒錯,它所指的就是當下非常火爆的TXT文字型別的NFT專案Loot。

根據最新資料顯示,2021年9月6日,NFT文字遊戲專案Loot(for Adventurers)交易總額已經突破2億美元。Loot在Opensea上近7天的交易額排名持續霸榜第一,地板價最高超19ETH。

Loot到底是什麼專案?為什麼能夠大火?它的出現是否真的意味NFT新紀元的開啟?

Loot為什麼特別?

如果你去看Loot正在出售的NFT,就會發現都是由這樣黑底白字組成的文字檔案。而你一定會納悶,會震驚,為什麼這麼簡單“粗糙”的圖片能賣13ETH的價格?

Loot是Vine創始人@dhof(本名Dom Hofmann) 近日在推特上公佈的一個全新的NFT專案,LootBag是Loot推出的一個黑色背景加白色文字的 TXT 檔案,由一組隨機生成的冒險家戰利品組成,可以透過合約程式碼來獲取,這8行字元分別代表著遊戲人物常見的8個裝備,武器、胸甲、頭盔、腰甲、足甲、手甲、項鍊、戒指等等,這些裝備具有隨機分佈的稀缺特徵。

LootBags NFT總量8000個,#1 到#7777 任何人都可以認領,#7778 到#8000 (222個)目前為合同部署者保留。(公開認領的Loot NFT已在四小時內被領完)

為了產生隨機的稀缺性,合約會為所有者分配一個代幣 ID,每個Loot都可以根據你的“代幣”ID的雜湊值來增加字首或字尾的內容,有42%的機率出現字尾,8.7%的機會出現字首。(字首更加稀缺)

以上只能解釋Loot到底是什麼?而Loot有什麼特別之處?

Loot官網用非常簡短的語言對此做出瞭解釋,“Loot 是獨一無二的,也是同類專案中第一個沒有公司、藝術、團隊或屬性的。它是故事、體驗、遊戲等未經過濾、不可審查的構建塊,追求完全去中心化,由社羣免費提供。”

具體而言,筆者認為,Loot相較於其他NFT專案的最大特點在於“公平鑄造”(fair mint)。如何理解公平鑄造?即該NFT系列不經市場銷售途徑發放,而是使用者自行透過合約直接鑄造。根據創始人@dhof最初在推特上的介紹,具體表現為這麼幾點:1)它是任何人都能免費領取的;2)除了支付gas費用,鑄造者沒有任何其他成本;3)必須透過@etherscan上的合約直接鑄造Loot。

因此,Loot是在試圖為玩家呈現加密原生的形態,顛覆NFT以往的構建邏輯,重新定義社羣屬性。

9月5日,Multicoin Capital宣佈已購買價值數千萬美金的NFT專案Loot,他們的投資邏輯很簡單:他們認為Loot是第一個可投資的加密原生遊戲。

Loot爆火的邏輯

Loot(for adventures)自從在Opensea二級市場流通以來,交易量屢屢重新整理前高,霸榜第一,地板價最高升至19ETH以上。截至9月6日,短短數日Loot交易總額已突破2萬億美元,目前該專案已經超越0N1 Force、VeeFriends、Pudgy Penguins和Rarible,位列NFT收藏品系列歷史總交易額排名第9位。

Opensea市場Loot近7天交易量排名第一

Loot為什麼能獲得如此大的關注度?吸引大量玩家交易?

曹寅在近日直播中的觀點可以簡明扼要地回答這個問題,“Loot的出現就像Uniswap,Uniswap的出現帶來金融交易的新正規化,而Loot構建了NFT的新正規化,開啟了NFT可組合性的新紀元。”

如果像大家所說,Loot對於創始人@dhof來說,只是一場有趣的社羣實驗,那麼它對於NFT領域來說,就是一種新的正規化轉變。

通常,NFT的創作邏輯是自上而下的。創作者(藝術家)們創造一些頭像圖片、遊戲物品或藝術NFT,再透過構建和擴充套件生態,創造激勵等為NFT附加價值,比如傳送空投、增長粉絲基礎,從而增加NFT的稀缺性。NFT的價值主要取決於創作者團隊。

Loot與通常的NFT的構建方式 來源:twitter@Tandavas

而Loot則是自下而上的構建邏輯,追求完全的去中心化。@dhof建立了一個畫布,把畫筆交給收藏者來作畫,建立自己的故事和內容,比如寫小說,搭建元宇宙,建立頭像,搭建遊戲等等。因此,與以往的NFT專案不同,Loot的價值交由社羣來決定。

你可以這麼理解,Loot 提供了簡單的8個字元,就是8塊積木,所有的社羣參與者可以基於這8個積木搭建任何自己想呈現的東西。

如果你去翻看Loot的推特賬號,可以看到一種自下而上構建的創作生態,呈現在你眼前。推特使用者基於Loot的基本元素創造了各種全新的Loot作品:有手繪畫作,有道具掛飾,有AI畫素生成藝術作品,也有文化衫。

以上這些都是Loot社羣自發生長的產物,創造者可以基於Loot創造一切,這就是Loot能夠快速擴張的根源。短時間內,基於Loot後設資料已經衍生出了足夠多的創造和故事線,這些故事線如何互動,是未知且令人期待的。

新炒作?新紀元?

Loot的火爆和創新的模式,掀起了NFT領域又一陣熱潮,它是新的玩法炒作,還是開啟NFT新紀元?

在短短一週左右的時間裡,已經有很多Loot衍生品和大量社羣專案出現,比如社羣治理代幣AGLD,對Loot進行顏色編碼的app,前端Loot拍賣行The Grand Exchange等等。而Loot專案創始人@dhof也在9月4日推出了一個動態供給的新專案More Loot(MLOOT),編號從8001開始,以以太坊出塊率的 1/10 動態產出,每年約25萬枚。

儘管目前AGLD代幣價格和Loot地板價均有所下降,但Loot在業界引起的討論仍然熱度未減。

有觀點認為,Loot可能就是一種市場新的炒作玩法而已,玩家們fomo入場;但也有人非常看好Loot,認為Loot能帶來深層次、有意義的“革新”。

“Loot表面上看是TXT,但實際上是NFT鏈遊的基礎建設,是BAYC等JPG專案的迭代。”Loot玩家阿基米明表達了自己對Loot的看法,但同時,他也認為Loot還在早期,需要時間來驗證,投資者儘量不要在不瞭解專案的情況下直接參與,“如果你有閒錢的話可以買個NFT玩一下,如果沒有就還是先觀望為好。”

而曹寅認為Loot專案的出現是“意料之中也是意料之外”,他在近日的直播中表示,NFT的發展可以分為3個階段:一是CryptoPunk,二是Art Blocks,三是Loot。Loot的出現不是從石頭裡蹦出來的,而是從CryptoPunk一步步發展而來,是規則抽象化的結果。Loot出現之後,可能會催生出新的社會組織模式,因此Loot有非常重要的歷史意義,它會像CryptoPunk一樣,成為一種有紀念意義的、有社交價值的核心資產。

這一觀點與Multicoin Capital管理合夥人Kyle Samani的觀點不謀而合,Samani認為Loot是一種新型的社會協調和資本形成機制(一個DAO),它可以是DAO 的“強”版本。

至於Loot接下來怎麼發展?根據廣泛討論的聲音,Loot或許會面臨兩種發展方向:一種可能是,Loot成功引領NFT的正規化轉移,Looter們建造了各種真正壯觀的東西,並能夠形成互動和生成場景;另一種可能是,Loot對社會和資本的協調失敗,社羣也並沒有打造出有價值的敘事和設施,Loot逐漸淹沒在NFT的歷史中。

可以預見的是,接下來短期內以Loot為基礎的各種不同的專案會孵化出來,讓更多人重新瞭解和認識新的NFT正規化。不管Loot本身以及其它衍生專案最終成功與否,Loot給整個行業帶來的啟發和創新是不可否認的。

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