​《零之妖寵》以競技為核心的區塊鏈遊戲

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《零之妖寵》是國內第一款以競技為核心的,娛樂性非常之強,它基於區塊鏈技術研發,保證了遊戲的公平公正和透明性,在“妖寵,五行,戰技,遊歷,繁育,交易,競技,競猜”等等玩法下,構建出獨一無二的妖寵世界!

在這裡,使用者可以獲得獨一無二的妖寵,每個妖寵都擁有無限潛能及收藏價值。世界上唯一的它,值得您的陪伴。

一、妖寵資訊

1、妖寵基本屬性妖寵的屬性一旦生成,則無法透過任何方式進行修改,妖寵的各項資料全部上鍊,公平公正公開。在遊戲中,由於存在五行相剋玩法,因此在理論上是不存在無敵的妖寵。
在遊戲中,妖寵共有 10 種型別,其中 7 種為普通種族,3 種為變異種族(名字帶有變異的則為變異種族)。外形:每種妖寵的外形會有千萬種顏色變化,因此理論上是無法找到一模一樣的妖寵。階位:普通-稀有-史詩-傳奇-王者-至尊,階位越高則此妖寵理論上就越強大。代數:系統生成的初代為 0 代,0 代繁育出的後代為 1 代,如此類推,最高為 10 代。五行:妖寵的五行屬性,金-木-水-火-土。勝率:競技社羣進行比賽勝利的次數/參與比賽的總次數*100%
2、妖寵戰鬥屬性生命指數:妖寵的生命值。生命值生成規則=固定值+隨機值+種族值+階位值(1)固定值來源固定值=30(2)隨機值來源(隨機在區間內取值)
隨機值=10~20(3)種族值來源(隨機在區間內取值)• 普通種族=10~20• 變異種族=15~40(4)階位值來源(隨機在區間內取值)• 普通階位=10~20
• 稀有階位=12~25• 史詩階位=14~30• 傳奇階位=16~35• 王者階位=18~40• 至尊階位=20~45武力指數:妖寵的攻擊力。
耐力指數:妖寵的防禦力。魅力指數:增加妖寵戰技觸發機率,每 1 點增加 5%。精力指數:用於妖寵遊歷,遊歷會消耗精力。忠誠指數:影響妖寵遊歷後上交的獎勵行為。被動繁殖:用於妖寵每日被其他妖寵繁殖的次數。3、妖寵戰技系統
妖寵最多可獲得 3 個且不同型別的技能。技能型別分:五行相剋技能;加傷技能;減傷技能。觸發規則:五行相剋技能必定 100%觸發;加傷技能及減傷技能是有概率觸發。觸發概率=技能初始自帶概率+妖寵魅力指數*5%4、妖寵戰鬥公式生命傷害=(自身武力*0.5-對方防禦*0.7)*(1+相剋%)*(1+加傷%])*(1-減傷%)
5、妖寵的評分使用者在剛接觸遊戲時,要綜合評估妖寵的實力層次,很有難度。所以,為了便於您判斷妖寵的價值,我們給每個妖寵增加了一個評分值。雖然這個數值並不能百分百地反應出這個妖寵是否真的強大,但無論如何,希望評分能給您帶來一些參考性的便利。二、 妖寵獲取途徑

妖寵目前已在微信公眾號上進行預熱,關注“區塊鏈遊戲線上”公眾號,新增小編微信,讓小編髮送邀請連結即可參與。
1、 免費獲取分享抽獎:每天免費送出 3 個王者階位的 0 代妖寵,至於花落誰家就看運氣咯。邀請關注:每邀請 5 名新人關注公眾號,就必得 1 個 0 代妖寵,最多可獲得 5 個,數量有限,速來參與。邀請購買:邀請的新人中,若有 2 位成功購買了妖寵,則必送 1 個王者階位的 0 代妖寵;若有 5 位成功購買了妖寵,則再多送 1 個王者階位的 0 代變異妖寵。2、預售獲得預熱期間,在公眾號的市場中,限量售賣 1000 個王者階位的 0 代妖寵,其中普通種族妖寵 700 個,變異種族妖寵 300 個,售完即止。
根據團隊預測,公眾號內的定價極有可能是市場真實價的 20~30%。3、遊戲內市場獲得遊戲內透過市場交易所,可以在裡面進行購買妖寵或出售妖寵。4、遊戲內其他途徑獲得回收系統:透過回收 3 個任意的妖寵,可獲得 1 個 0 代新妖寵(此係統保證了妖寵市場的穩定性,防止妖寵數量氾濫)。合成系統:透過特定方式,指定合成某種妖寵。
祭天領寵:遊戲內每過一段時間會放出些許妖寵,購買的價格隨次數逐漸提升。三、妖寵繁育1、繁育妖寵的繁育屬性有主動和被動兩種方式。主動繁育:每個妖寵主動繁育僅可 5 次。即主動與其它妖寵進行繁育,繁育出的新妖寵歸屬主動方。被動繁育:可以將名下妖寵掛至繁育中心,讓其它妖寵與之繁育,從而獲得大量繁育費,繁育出的新妖寵歸屬他人。
2、繁育規則主動繁殖後需要進行休息一段時間,方可進行下一次繁育。妖寵代數越高,所需休息的間隔時間就越長,第 10 代後無法繁殖。休息時間(單位: 天)=第 N 次繁殖+妖寵代數階位繼承:以繁育雙方妖寵的最高階位作為參照,所生成的階位最高僅可超出 1 階。假設主動繁育妖寵階位為王者,被動繁育妖寵階位為稀有,則繁育出的新妖寵的階位生成區間為:普通--至尊。屬性繼承:以繁育雙方妖寵的各項屬性的最高數值作為參照,按最高值*(1+30%)獲得屬性上限。假設繁育雙方的耐力的最高數值是 10 點,則 10*(1+30%)=13點,因此繁育出的新妖寵的耐力生成區間為:0-13 點。四、競技社羣
1、社羣賽場競技社羣是一個驗證妖寵實力及激勵體系的玩法,眾多妖寵在此進行切磋競技,系統會根據競技排行,將報名費(ETZ)的 84%按特定規則獎勵給前 15 名妖寵的主人。競技社羣分 4 大賽場:新人賽場--強者賽場--王者賽場--至尊賽場,每個賽場最多可使用 1 個妖寵進行參賽,參賽需交納小額報名費。2、妖寵段位妖寵初始是新手段位,透過參與比賽獲得段位提升或下降。根據妖寵的段位,僅可參與對應的賽場。3、賽場開啟時間
每個賽場,每天開啟 2 場比賽。第一場 報名時間:00:00-11:00 戰鬥時間:11:00-12:00第二場 報名時間:12:00-23:00 戰鬥時間:23:00-24:004、 五行競猜預測賽場的冠軍五行屬性,猜中使用者將根據比率獲得相應 ETZ 獎金。更多零之妖寵資訊可關注公眾號“區塊鏈遊戲線上”新增小編微信諮詢,並可讓小編邀請進我們遊戲交流群和其他玩家一起交流。


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