比特幣挖礦的演變——從CPU挖礦到雲算力

買賣虛擬貨幣

一切始於1983年,當時Stefan Brands和David Chaum提出了我們現在稱為“電子現金”的原始演算法。稍後介紹了許多概念(加密貨幣),並且還估計了一些業務機制模式。但是,直到2008年,才釋出了帶有演算法資訊以及比特幣P2P網路工作策略的資料。

拉斯洛是2010年使用比特幣購買兩個披薩的第一人。他花費了10000個比特幣。如今,1 個比特幣的價格接近8000美元,並且一直在波動,具體取決於加密貨幣的市場匯率。還有許多其他加密貨幣,例如以太坊,萊特幣,門羅幣或Zcash,但比特幣的普及程度很高。有成千上萬的商店和餐館接受比特幣作為通用付款方式。

比特幣挖礦熱潮比特幣挖礦是在發生交易的區塊鏈網路上求解演算法方程的方法。挖礦的這一過程需要巨大的計算能力,並且對於每個開採的區塊,礦工都會獲得特定的獎勵(每個區塊獎勵的一部分)。對於比特幣,最初的挖礦獎勵是每區塊50個比特幣。但是,作為控制貨幣發行的一種手段,每210000個區塊(約4年)將獎勵減少一半。平均塊生成時間為10分鐘。比特幣的總量上限為2100萬枚,目前60%的比特幣已經被開採。估計到2140年,全部的比特幣會被開採完。當從2010年到現在,已經經歷了四個不同的挖礦硬體時期,從CPU礦機到最新一代的7nm的ASIC礦機。你仍然可以使用簡單的CPU去試圖開採比特幣,但是你將很多年無法挖到一個區塊。

CPU挖礦-第一個時期

在PC上透過加密貨幣挖礦獲得的利潤的多少主要取決於處理器。如果你使用一流的Core i7,則將獲得33 MH / s的雜湊率。所有計算都在512位區塊上進行。一個操作的結果基於較早操作的結果。GPU挖礦-第二個時期

第二代礦工基本上由圖形卡組成。這些礦工使用Python或Java實現了比特幣演算法的實現,還擁有必須根據相關GPU的ISA進行組織的列舉演算法(OpenCL檔案)。GPU礦工使用不同的方法來提高利潤。有些人會利用電壓,而另一些人會增加電壓,以提高挖礦效率。一些人甚至降低了電壓以節省幾美元的電費。還對GPU核心以及程式碼引數進行了一些修改以增加流量。與基本上是單個裝置的CPU挖掘相反,GPU挖掘可能包括連線到主機板的一連串硬體。這就是所謂的GPU挖礦裝置。這最終為基於GPU或圖形處理器的比特幣礦場的發展鋪平了道路。當我們將“ GH / s”與“ $”值進行比較時,典型的AMD GPU展示出比流行的nVidia更高的挖礦效率。這就是為什麼AMD GPU在加密挖礦社羣中仍然很受歡迎的原因。FPGA挖礦-第三個時期

使用FPGA進行加密貨幣挖礦並沒有持續很長時間,很快就被專用於加密貨幣挖礦的新一代硬體ASIC所取代。該裝置的主要問題是,與GPU礦工相比,它的價格很高(幾乎高出30%)。ASIC挖礦-第四個時期

隨著ASIC的出現,加密貨幣的開採方式完全改變了。BFL是市場上的第一個礦機品牌,不久之後是阿瓦隆和螞蟻礦機出現。ASIC時代的礦工成本很高。隨著加密貨幣變得越來越流行,對挖礦的興趣和需求也增加了。並非每個人都可以購買ASIC礦機。因此,下一個替代方案是雲算力也叫雲挖礦,它成為了最受散戶和小白歡迎的解決方案,併為幾乎每個人開啟了比特幣挖礦的大門。雲算力挖礦- 新的時代

比特幣挖礦只有在每個人都能負擔得起的情況下才會獲得普遍普及。雲算力為此提供了理想的入口。普通人不必再購買繁瑣的ASIC挖礦硬體,也不需要花費高昂的電費。您要做的就是購買一份更小份額通常是10TH的算力的雲算力合約就可以透過平臺切分出的雜湊計算能力獲取屬於你的比特幣。你還可以使用線上計算器來計算你的挖礦獲利能力。

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