以太坊之外第二世界的 NFT 生態

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NFT

只要一提到 NFT,腦海裡一想而過的非加密貓之類的以太坊 NFT 遊戲莫屬。正如大家講 Defi 的時候預設為以太坊Defi。以太坊在這些領域確實做得足夠好了,不過我就是喜歡帶大家看點不一樣的,NFT 不止有眼前的以太坊還有腦後的競爭者們。下面給大家介紹一下以太坊之外第二世界的 NFT。

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以太坊 的 NFT

關於以太坊的 NFT,之前的一些文章已經可以描繪出輪廓了,我們可以透過幾組資料來推出以太坊 NFT的發展方向。

以太坊 NFT 整體市值如下,2019年報告顯示的以太坊 NFT 市場規模可能還不及一個公鏈的市值,無論對公鏈來說還是整個區塊鏈行業來說,NFT 只是一個小眾的概念,但它的場景是有足夠的想象力。

來源:nonfungible 資料

目前 Decentraland 作為 NFT 遊戲品類佔據著榜首地位,Sorare 足球收集 NFT 緊隨其後。結合歷史成交量來觀察,很容易發現加密藝術類的 NFT 在逐漸佔領市場,這也是目前以太坊 NFT 的趨勢,同時結合 VR、AR 更直觀去表現 NFT 的Somnium Space 可能在 VR 裝置普及的未來而爆火。

NFT 所用的技術並不複雜,發行 NFT 的門檻也不高,每個人都可以發行自己的 NFT。當時我產生了一個想法,讓你的 NFT 可以成為任何你想要的 NFT,類似於百變怪,遇到一個NFT就模仿成它的樣子。既然 NFT 的技術是一樣的,不停複製外觀、屬性,引用其他 NFT 的 URI 進行克隆,可能你只需要一個 NFT 就夠了。

但是曹老師認為藝術本身三點,一看技法,二看藝術家背景和思想,三看藝術史地位。這也是曹老師近期熱衷研究加密藝術類 NFT 的原因吧,極高藝術涵養對藝術作品產生的鑑賞能力並不是一個普通 NFT 玩家能夠比及的。投資有潛力的藝術家作品、隨著藝術家不停參展,該藝術家的作品漲價。

藝術價值歸藝術,本身承載的不止 NFT 的價值。雖然複製品在技術上完美複製,但失去了藝術的靈魂。

Loom 被我歸為以太坊側鏈,目前 Loom 生態的消亡已是不爭的事實,也許僅憑几個遊戲是無法支撐起一個龐大的公鏈的,對於 Loom 擱淺的原因在此就不展開了。

Matic Network 於近期上線了主網,作為以太坊二層網路,它對遊戲品類NFT的佈局可真不少、Axie Infinity、Decentraland 之外,近期還加入了 EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密貓也即將遷移至 Flow 公鏈,相信 Matic 可以借用它的突破性優勢把 Loom 之前未完成的事給做好,這也會是 以太坊 NFT 最重要的一次變革。

近期育碧在以太坊釋出了一個慈善遊戲 RabbidsToken,一套共 55只 的可愛小兔子供人們收集,所得 ETH 直接捐給聯合國兒童基金會,這也可以看成是遊戲開發大廠對以太坊的認可。

以太坊的 NFT 生態已經經歷過很多次升級,能擁有如此的豐富生態,Enjin 與 Opensea 功不可沒。

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比特幣 的 NFT

得益於 Dappreview 的考古,2011年 Colored Coin(彩色幣)是 NFT 的萌芽,如果能對比特幣做上標記,且這些被標記的比特幣能被追蹤到,那麼這些特殊的比特幣就能產生許多其他的用法。當然這個代幣描述的未來已經破滅,NFT最後在以太坊大放光彩。

比特幣側鏈 Liquid Network 不甘示弱,多人戰鬥遊戲 Light Nite 的裝備(NFT)將基於比特幣側鏈 Liquid Network 發行。這意味著,諸如衣服和武器的面板等玩家裝備不再限於單個遊戲中,基於 Liquid 的遊戲資產可以在遊戲之外進行交易,此類方案值得期待但不要抱有太多希望。

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EOS 的 NFT

融資 1600 w美元的Mythical Games 帶著Blankos Block PartyBate 版又回來了,一個跳票無數次的 MMO 區塊鏈遊戲,只因團隊參與過許多知名遊戲(使命召喚,魔獸世界等)組成的豪華陣容。

在遊戲未落地之前,可以對它進行無限的想象,對於這個遊戲將在體驗 Beta 版之後另外總結。

除了光環耀眼的遊戲之外,還有一個默默耕耘的遊戲團隊在做著 EOS 的 NFT,怪獸世界 Xpet。

不僅在 EOS 部署了自己的遊戲,還把遊戲引入到其他公鏈,如 IOST、COCOS、BOS。

EOS 對 NFT 的期望大部分都押注在 Blankos ,Xpet 自己主導了一個 NFT 標準,卻無法擁有 Enjin 在以太坊的號召力,加上 EOS 大部分遊戲未曾引入 NFT 概念,因此 EOS 的 NFT 標準目前也未得到任何錢包的支援。

WAX 其實是除以太坊之外 NFT 發展情況最好的公鏈,號稱為全人類,打造最便捷、最安全的虛擬物品創作、購買和銷售方式。

基於EOSIO 的 WAX,背靠 opskins 這一最大Steam虛擬物品交易市場,流量與遊戲領域資源是足夠豐富的,而且對 EOSIO 的依賴不高,不需要建立錢包仍可以把它當做網際網路產品去使用的 Cloud Wallet,更好的抓住了使用者。

近期與知名IP的合作發行新聞也不斷出現:

體育娛樂卡提供商Topps將在 WAX 區塊鏈上釋出數字收藏品

Splinterlands 遊戲支援 WAX 購買

Garbage Pail Kids 與 WAX 聯合發行數字收藏品,GPK 的地位類似於我們小浣熊乾脆面的卡片。

Microsoft中東和非洲首席市場官Peter DeBenedictis加入 WAX 顧問委員會。

WAX 是 一個專注於數字收藏品、遊戲道具的公鏈,品牌的聯名、遊戲資源優勢都能得到發揮。包括在 Bloks 區塊瀏覽器對WAX NFT的支援,這些都比 EOS 公鏈本身走得更遠。

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IOST 的 NFT

IOST 引入了 Xpet 之後,由官方與 IOST 牽頭制定了 IRC721 標準。

IRC721 的主要特點是“Non-Fungible Token”,非同質化通證,簡稱為 NFT。每一個 IRC721 代幣都有唯一的 NFT ID 標識,只會有一個 Owner。

在充分考慮了數字資產、藏品的應用場景,提出了跨鏈轉移的標準化操作、為 IOST 擴充 NFT 場景打下基礎。緊接著 4 月 13 日透過類似 Opensea 的商城打通了 NFT 持有者的交易市場。

回到之前我們對一個公鏈是否算得上以太坊殺手的判斷,在錢包方面支援 IOST 的錢包數量遠不如以太坊,支援 IOST NFT標準的錢包更是少之又少,精品的區塊鏈遊戲有待上線,與以太坊的差距仍非常明顯,尚不構成威脅。近期各大公鏈相繼攀附 Defi 生態欲藉此趕上市場熱點,IOST 是否有相關佈局就不得而知。

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NEO 的NFT

NEO 的 NFT 標準早在 2018 年就被提出,NNS (類似於ENS的簡化地址服務)就使用了該標準,但 NNS 本身、和 NEO 的區塊鏈遊戲使用度並不高,僅僅依賴小範圍的應用並不足以推進 NFT標準 的使用。除了使用場景不夠之外,NEO 最初設計留下的問題也限制了自己在 NFT 領域發展。

透過 NEO 近期的月報,你可以捕捉到NEO對NFT領域的重新佈局,NEO 3.0升級在即,勢必會解決NFT的遺留問題,官方制定標準,引入IP、NFT玩法,從錢包、瀏覽器、交易市場鋪設 NFT 基礎設施,期待之後 NEO 在 NFT 領域的表現。

經過幾年的發展,在 NEO 上留下的區塊鏈遊戲並不多,熟知區塊鏈遊戲的話就能一眼看出很多都是跨鏈過來的遊戲,鐵打的遊戲流水的公鏈,公鏈對 Dapp 開發大賽上頭,這些漂浮不定的遊戲被 NEO 吸引,接著又去了下一個公鏈,而且這些遊戲幾乎不使用官方的 NFT 標準,導致空有 NFT 標準,卻難以實現 NFT 繁榮。也許下一步拋開遊戲概念的 NFT 更適合 NEO。

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ONT 的 NFT

ONT 對 NFT 的佈局是在今年四月,本體創世NFT紀念章的發行引入了 NFT 概念。同時我的加密英雄、Hypersnake、雲鬥龍三款遊戲支撐著 ONT 的遊戲領域。

可能你都未曾聽說本體也有 NFT,這其實並不奇怪,官方微博關於 NFT 的內容零互動,公眾號的閱讀量也不高,實際上參與本體 NFT 活動的人數靠投票的百分比小數點精度,能夠推算出實際參與投票的人數。與其他公鏈遇到的問題一樣,只有單獨一家錢包支援的 NFT 標準、未有足夠的遊戲、服務使用該 NFT 標準,NFT 的功能被弱化成 Token。以此推出本體的這部分佈局不夠成功,未來本體依靠 NFT 突出公鏈的概率不高。

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Cocos-BCX 的NFT

Cocos-BCX 目標是打造一個完整的多平臺遊戲運行環境,為區塊鏈遊戲使用者帶來全新的遊戲體驗和超越以往的遊戲形態,所有在遊戲內獲得的資產將完全屬於使用者。也屬於一個實打實的遊戲公鏈,發展 NFT 是非常貼切的。

上線了 NFT 商城,也對 NFT 的用途做了更實在的擴充,話費、換披薩、換T恤等實質性兌換。

如果NFT只是用在這些實物的兌換那太大材小用了 ,作為知名遊戲開發引擎,大量的遊戲開發者資源都聚集在 Cocos-BCX。惡龍必須死、熊貓運動會、怪獸世界、加密騎士團等區塊鏈遊戲使用著 NFT 標準,加上官方對 NFT 的重視與扶持,在遊戲公鏈、NFT領域,對手不多。

佔據一方面優勢的同時,如果 Cocos-BCX 能夠重視基礎設施的佈局,跨鏈引入以太坊的精品遊戲,遊戲公鏈的名號才名副其實。

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其他公鏈的 NFT

ArcBlock 首屆開發者大會於6月20-21日舉行,2 天大會有 2 枚 NFT 可以領取,門票+NFT 在ArcBlock 得以實現。預計NFT 會在該公鏈獲得不少使用場景。

Conflux

在瞭解到 Conflux 也有去中心化交易所 MoonDex 後,還聽說了一些關於 Conflux 之後佈局 NFT 的計劃。

擁有自己虛擬形象的區塊鏈企業不多,公鏈擁有虛擬形象的更少,烤仔的形象已經滲透到公鏈的使用者深處、每一篇文章、教程、海報都有出現。一提起Conflux有些陌生,但是換成烤仔很多人就知道是哪條公鏈了。公鏈的虛擬形象在社羣產生的文化,也會衍生出各類周邊,這也是 狗狗幣、MEME 文化盛行的原因之一。

可愛的烤仔公仔成為每次線下大會脫銷極快的伴手禮,期待未來烤仔 NFT 在 Conflux 的發展。

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結語

以太坊公鏈佔據了區塊鏈 NFT 的大部分話題,討論NFT的聲音也幾乎都是圍繞著以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公鏈奮起直追,發展著各自特色的 NFT 市場,每條公鏈的設計者對 NFT 概念的理解不盡相同,相信互相競爭的 NFT 市場才能走得更快。

不過這次波場孫哥遲到得有點久了,未來波場是否會佈局NFT,我們拭目以待?下篇預告:以太坊 2.0 森林之外的林緣帶

相關資料:

Nonfungible

https://nonfungible.com/

Eosio.nft:

https://github.com/blockchainpower/eosio.nft

IRC721

https://developers.iost.io/docs/zh-CN/3-smart-contract/Token721.html

OEP-5

https://github.com/ontio/OEPs/blob/master/OEPS/OEP-5.mediawiki

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