Decentraland—論虛擬世界的經濟基礎和使用場景

買賣虛擬貨幣

記者:鉛筆芯

介紹了Decentraland和《我的世界》(Minecraft)之間相似的地方後,很多投資者對Decentraland這個虛擬世界中的經濟執行和使用場景感興趣。今天,筆者就為大家詳細介紹。


虛擬世界的經濟基礎 :

Decentraland 對於應用開發者的價值主張是他們可以獲得自己的應用和使用者的經濟互動產生的全部利益。要想這種經濟互動能夠發生,Decentraland 必須允許三種東西的交易:貨幣、商品和服務。

Decentraland將整合一種核心系統,使得網際網路上的任何兩位使用者都可以完成 全球性的低成本即時支付。加密貨幣為各方開闢了去信任化的支付渠道,現在低信任級別的軸輻式系統已經成為現實。

對於 Decentraland 上提供的服務,我們正在開發一個指令碼系統,使開發者可以編寫使用者和應用之間的互動程式。這個指令碼系統只在客戶端執行,但支援不同的資料流模型:包括從單純的本地效應和傳統的客戶端-伺服器架構到基於狀態渠道的 P2P 互動。基於智慧合同的加密技術的出現使得開發者能夠從便宜快捷的小額支付、可驗證的公平遊戲、分散儲存以及其他優點中受益。

為促進虛擬商品的交易,必須要有經濟激勵措施以保證化身、物品和指令碼的不斷產生和釋出。由於靜態內容可以被任意複製,使用者體驗應該要增強認可內容原創性的社會共識。透過一個身份識別系統,使用者將可以透過加密簽名來追蹤和驗證一個內容是否獲得了原創者的同意。已經有人在落實這些創新做法,比如 Rare Pepes (悲傷蛙)。


使用場景

應用

Decentraland 的指令碼語言支援開發應用、遊戲、打賭和動態 3D 場景。這個指令碼語言具備非常多的能力,包括建立物件、載入紋理、處理物理,以及將使用者的互動、聲音、支付和外部呼叫編碼。

內容策展

Decentraland 的使用者會聚集在具有共享利益的鄰域周圍。將自己的領地選在高 流量中心的周圍可以驅動使用者使用領地所有人釋出的內容。

廣告宣傳

品牌可以在高流量地塊上或附近藉助廣告牌來推廣產品、服務和活動。部分鄰域或許可以成為虛擬世界版的紐約時代廣場。


數字收藏品

我們希望使用者能夠釋出、分發和收集發行在上的稀有數字資產。正如 它們在其它虛擬世界或線上論壇中一樣,這些數字資產可以在Decentraland中透過指令碼系統進行交易,並以之前提到過的命名系統作為支援。


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