區塊鏈又有發車跡象,但還不懂SPoS超級節點挖礦真的好嗎?

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01 SPoS帶來的新東西

作為當前有大熱趨勢的PoS機制最早的提出者,老將Sunny king像EOS的BM一樣,也曾締造過3個專案,VSYS和EOS一樣是創始人總結歷史經驗後推出的最新的一個專案,而這次帶來的將有甚麼新東西呢?

區塊鏈世界,最早的共識機制是比特幣的PoW,後來Sunny king提出的PoS,不僅縮短了共識時間,而且是一種不用消耗大量能源的環境友好型演算法。但PoS仍不夠完美,於是又有了DPoS,DPoS確實大幅提升了效率、縮短了出塊時間,但這種共識機制也不是完美的。根據VSYS白皮書介紹,SPoS對比DPoS,有如下優勢:

1、超級節點固定順序出塊

DPoS的出塊順序是隨機的,SPoS則是由超級節點固定順序出塊。白皮書顯示,SPoS從數學上最佳化了共識設計,更合理,也更具擴充套件性。因為按照固定順序排序後系統響應速度將會更快、更加可預測和穩定。當前SPoS設計的是一共15個可出塊的超級節點,全網每4秒出一個塊,1分鐘內15個節點輪流有序出塊,並且當系統要提升效能時,SPoS的機制還可以升級超級節點的數量,出塊時間相應等比例縮短。

可以這麼理解:

DPoS和SPoS兩撥人,分別在不同地點玩丟手絹遊戲。

1)DPoS這撥人每次選21個人圍成一圈當超級節點,然後有個叫系統的人負責將手絹隨機丟在某個節點身後。身後被系統放了手絹的人,就要到中間表演一個節目。

2)SPoS這撥人則是選15個人作為超級節點,同樣圍成一個圈,系統給每個節點排一個編號,第一次丟給1號節點,第二次丟給2號節點,第三次丟給3號節點,以此類推,這樣15個人分別知道自己的上臺表演順序,由於順序是確定的,節點們事先就可以做好充分的準備,而丟手絹的系統則不需要思考就能按順序選擇節點上臺,效率更高了。

SPoS與DPoS區別,不僅體現在出塊節點是否隨機上,更關鍵區別在於,持幣者參與社羣建設,能否得到響應的收益。SPoS共識機制下,持幣者將代幣出租給超級節點,可以拿到80%的挖礦收益,超級節點是礦池拿到20%收益;而DPoS不能挖礦,持幣者給超級節點投票沒有收益,超級節點拿走100%收益。

2、節點之間的競爭關係

和DPoS類似,SPoS除了超級節點外,還有備選節點。區別在於,DPoS的49個備選節點是有相應收益的(但相對超級節點少很多),而SPoS的備選節點是無收益的,這樣一來SPoS的超級節點就成了更加稀缺性的資源,必須積極建設和有效競爭才能夠擠進去獲得收益,這就形成了節點之間的自由競爭關係,這種機制有助於系統的良性發展。

3、可拓展性和去中心化

目前DPoS的超級節點數固定只有21個,而SPoS的超級節點最初設計15個,在系統需要更高效能時可以擴充套件到30個、甚至最高的60個。30個超級節點時,出塊時間由4秒縮短到2秒,60個超級節點時,出塊時間將縮短到1秒。超級節點數量越多,系統越去中心化,當SPoS可拓展到30或60個的超級節點數量時,系統的去中心化程度也就越高。

4、創新的超級節點設計

SPoS延續了PoS原教旨中Stake as Power(Token即權利)的思想,持幣者是整個網路的核心。

Sunny King曾公開表示:SPoS和DPoS之間存在重大差異,SPoS中權益量決定了決策權的權重值。用中國的人大代表制度來類比SPoS更合適,超級節點是代表持幣者行使權利的發言人,持幣者的利益捆綁在超級節點上。而DPoS更像是公司治理,股東(幣權所有者)可以投票給高管(鑄幣節點),但不獲得收益也無動力投票,高管也無須聽從股東。

SPoS中,明確提出了完全由持幣者當家做主人的生態設計

超級節點 = 礦池

持幣者 = 礦工

幣 = 礦機

在這裡,超級節點類似於PoW共識機制中的礦池,而幣則是礦機,礦工的幣可以自由選擇礦池,相當靈活。而作為礦工,和DPoS不同的是,持幣者可以獲得礦池分發的收益,這是對所有生態建設者的激勵,這就很好解決了主網冷啟動的問題,可以避免類似早前EOS持幣者參與度低的問題。

5、挖礦收益可觀

隨著圈內使用者的持續關注,VSYS的價格也快速攀升,資料顯示,SPoS超級節點端挖礦的收益,目前應該是所有公鏈裡最高的之一,分配到礦工端的收益同樣是最高的之一。相比之下,大部分DPoS專案目前還不允許或者還沒有設計持幣者的收益規則,不合理的激勵機制可能導致部分節點因為入不敷出而消極建設,進而影響整個系統的發展。

根據官方提供的收益計算器,我們看到1000個幣投給如下節點挖礦,獲得的VSYS數量和收益率非常可觀:


PoW共識演算法,因為共識效率低、能耗高等特點經常被人詬病。在市值排行榜上,PoS的專案已經逐步縮小了與PoW的差距,並有反超趨勢,以太坊已經在為從PoW轉向PoS共識演算法做鋪墊了。PoS的崛起,也引發很多在此基礎上不斷創新的共識演算法,SPoS和DPoS都是其中的典型代表。

對比當前的挖礦收益,SPoS共識演算法陣營VSYS收益要遠高於DPoS共識演算法陣營的EOS。當然,這是參考兩者當前市價得出的結論,正如我們所知的,加密貨幣市場波動非常大,挖礦收益受此影響也非常大。

02 如何成為SPOS超級節點?

SPoS豐富的激勵機制,收益最高的一環肯定是作為深度參與者的超級節點。那麼怎樣成為超級節點呢?VSYS已設定好專門的站點引導超級節點的申請流程:

Step.1 開啟超級節點列表網站 http://vsysrate.com 進入申請表


Step.2 進入“超級節點申請表”檢視需要填的資料


上面是一份Google表格,需要登入谷歌賬號後填寫

Step.3 準備材料和計劃

從申請表順藤摸瓜,你將至少需要填寫如下資料

1.節點的基本資訊:節點名稱、網址、節點團隊簡介、Logo等等

2.介紹你的節點“礦池”收益分發計劃相關內容

3.其它有關資訊(專案方還需要對申請者進行KYC)

上述資訊提交後,就等專案方聯絡你了。

Step.4 超級節點伺服器硬體投入

超級節點投入方面,簡單的預算表如下:

1、硬體成本:因為超級節點按順序出塊的機制需求的硬體配置要求不會太高,經最佳化後硬體投入將低於EOS超級節點,當前投入成本在8萬人民幣/年左右,考慮到後續擴容,參考投入成本為15萬/年。

2、市場推廣成本:自帶激勵模式,持幣者挖礦有收益,推廣更容易。但營銷推廣成本可大可小,與經營運作模式有關。

3、運維成本:得益於固定順序出塊機制,節點運維團隊最低需要1位技術運維人員以及1位商務,成本20萬元人民幣/年左右。

超級節點一年產幣數量為1892萬多VSYS,按照市價,每年產幣收益超過400萬人民幣。詳情可自行諮詢團隊相關負責人。

03 如何參與挖礦?

按照目前情況看,VSYS的SPoS挖礦收益頗豐,但投入參與超級節點需要的成本比較高,適合普通使用者的參與方案是怎樣的呢?普通挖礦成本非常低,而且操作也很方便,先來看看官網提供的挖礦示意圖:


上圖所示,與PoW共識機制的礦工把自己礦機的算力接入礦池,礦池獲得收益後按比例分配給礦工的模式類似,VSYS持幣者把代幣出租給節點礦池,節點礦池透過競爭成為超級節點獲得出塊獎勵收益,收益按比例分給持幣者。此過程中不需要礦機,也不需要將代幣傳送給節點礦池,只需要在錢包裡進行對映,代幣仍然在使用者自己的錢包內,非常安全。只需要按下列步驟進行操作:

步驟1:下載並安裝VSYS錢包App,然後先建立錢包。

步驟2:選擇錢包介面中的“鑄幣/minting”功能選單。


步驟3:輸入超級節點地址(在前面提供的超級節點列表網站http://vsysrate.com可以上找到相應的超級節點地址)。

步驟4:最後確認並完成出租即可,然後就可以躺賺利息了。

04 後記

作為區塊鏈世界的最重要遊戲規則,共識機制最主要的功能是保障系統安全、高效地運轉;同時透過公平、合理的激勵機制,激發使用者積極主動參與系統的建設、實現整個系統內生態圈的共同繁榮。

從SPoS共識和超級節點的機制設計中,你是否看到了這些特性?

希望更多人能瞭解共識機制這個遊戲規則,越早參與到區塊鏈的建設中來,成為區塊鏈世界的頭部玩家。

區塊鏈不斷髮展,共識機制的類別也越來越多,你認為優秀的共識機制需要兼顧哪些維度?歡迎在留言區寫下你的看法。

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