迅雷與網易的轉型

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1.迅雷財報:共享計算和區塊鏈將繼續帶來增長

3月7日,迅雷(Nasdaq:XNET)釋出2018年Q4及全年未經審計的財務報告。財報顯示,截止2018年12月31日,迅雷2018年總營收2.32億美元,同比增長15%;毛利潤為1.15億美元,同比增長39.0%。

迅雷是什麼?在很多人的眼裡,想到的第一反應應該是它是一個下載工具吧,我確實是這麼想的,這個標籤放在10年前來說,確實很成功的,說明企業定位精準,那個時候影片還不能線上點播,需要先下載後觀看,所以有了迅雷的用武之地,迅雷也因此成為了專做下載服務就在美股上市的公司。

但是隨著網際網路技術的發展,影片可以直接線上觀看了,不需要下載後看,因此迅雷面臨著被市場與使用者淘汰的危險。


從2014年開始到2017年10月份,股價一直處於下跌走向(除了2015年千股漲停時期跟著漲了一點),市值不斷的蒸發,也是從8年前迅雷官方也預測到了,所以在關鍵時刻選擇了上市,有了資本進入,所以之後一直在嘗試的各種改變,就是為了撕掉“下載工具”這個標籤。

在後期的各種嘗試,比如直播、VR等,都以失敗告終,其中有一個是為使用者提供“下載加速”的服務,但是隨著4G網路、影片播放器本身載入技術的不斷提高,到現在為止,“下載加速”的服務是越來越沒有吸引力了,基本算是失敗了。

於是迅雷又找到了一個新的方向,那就是區塊鏈,推出了一個玩客雲計劃:“普通使用者只需購買一臺預售價399元的玩客雲硬體,貢獻出自己的閒置頻寬和儲存空間,就能每天獲得一定數量的“玩客幣”獎勵。”

在玩客雲推出後,股價得到了很好的拉昇,聽說好像從5美元左右拉到25美元左右,後面隨著熊市到來,又開始下跌。

昨天有訊息報道說迅雷集團的CEO公佈了2018年的財報,表示“在區塊鏈業務方面,透過為市場提供高效能的區塊鏈底層技術服務,迅雷成為了區塊鏈行業的領先企業。這些成績都將為迅雷帶來廣闊的市場前景。”這次的區塊鏈試水說明是成功的,至於未來能夠取得多大的成績,這還需要看市場的認可程度。


2.網易圈圈:將於3月14日0點關閉提現入口

據星球日報訊息,3月7日,網易圈圈釋出公告表示,由於戰略規劃和運營策略的調整,其將於2019年3月14日0點關閉提現入口,使用者需在此之前完成獎勵金和收益的提現。本次調整,圈圈的基礎功能使用不受影響。據悉,“網易圈圈”為網易繼“網易星球”、“易頭條”後的第三個區塊鏈應用。

網易作為一個老牌網際網路頭部公司,也同樣面臨著隨著時代發展所需要的變革,需要不斷的創新,才能夠保持地位,才能夠激發出新的活力。

網易這次是第三次在區塊鏈方面的突圍了,但是均已失敗告終,後期是否還會有區塊鏈的應用出現呢,我想應該會有的,畢竟這是一個未來無比巨大的市場,誰都不想錯失這個發展紅利,搶佔成為市場的引導者。


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