將《我的世界》遠遠甩在身後的羅布樂思,是一款什麼樣的遊戲?

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原文作者:ourplay


說起沙盒建造,如果大名鼎鼎的《我的世界》說自己是第二,就沒人敢說第一。


但最近,根據知名機構sensor tower釋出的資料統計,唯一能與《我的世界》競爭的《roblox》,憑藉超過7.5億美元的移動端收入,將其遠遠甩在身後。


2014年以來,《我的世界》在移動端的收入約為5億美元,這個數字,比《roblox》在美國市場的收入還要少。《roblox》到底是一個什麼樣的遊戲,為什麼在移動市場,擁有比《我的世界》更大的魅力?


1、只有想不到,沒有做不到的玩法


《roblox》是一款在全球擁有近一億使用者的沙盒遊戲,同時也是目前世界上最大的多人線上遊戲創作平臺。《roblox》包含了成千上萬硬核玩家創造的地圖、玩法和模式。

除了傳統的沙盒建造,還覆蓋角色扮演、第一人稱射擊、動作、生存、競速等玩法。總之就是,只有你想不到的,沒有《roblox》做不到的。

除了低配版的《絕地求生》《守望先鋒》《使命召喚》《cs:go》,《roblox》的玩家還創造了許多腦洞大開的遊戲。

有的射擊遊戲,子彈可以拐彎,甚至向後打,所以你可以一邊向前跑一邊打後面的殭屍。

有的遊戲,你需要扮演囚犯,和其他玩家組隊越獄。

有的遊戲,可以讓你經歷各種自然災害。

還有這種奇葩的躲避子彈遊戲......

雖然《roblox》大部分是英文遊戲,但也有數量不多、十分好玩的中文遊戲。

譬如在《在披薩店工作》這個遊戲中,一群人聯機給一個披薩店打工,工作型別分為收銀、廚師、給披薩裝盒以及送外賣。

除此之外,《roblox》中的《史詩迷你遊戲》,包含了許多頗具挑戰性的小遊戲,光是玩這一個遊戲,不帶重複地將裡面的小遊戲全部體驗一番,也需要好幾天,感興趣的安卓玩家,可以透過ourplay下載體驗一番。


最重要的是,《roblox》中的所有遊戲不需要下載,即點即玩。又因為全部需要聯機,所以不會覺得無聊,可以和全球玩家在遊戲中實時交流,甚至成為朋友。


2、每個人都可以是遊戲玩家,也可以是遊戲開發者

在《roblox》中,每個人既可以是遊戲玩家,也可以是遊戲開發者。

玩家可以利用rolbox studio建立基於物理的互動模型,設計複雜的幾何體和遊戲機制指令碼。

完成的遊戲作品,可以直接釋出到手機、平板電腦、遊戲主機等裝置上。

玩家還可以透過developer hub,找到種類繁多的教學影片,和其他開發者交流、瀏覽api參考資料等。

透過遊戲內的交易專案,還可以獲得報酬。據說,優秀的開發者,年獲利可以超過200萬美元。值得一提的是,《roblox》的開發者,既有大學生,也有對程式設計充滿熱愛的中學生,就算是小學生,也可以在這個遊戲中施展一番拳腳。


2019年5月29日,roblox及騰訊正式官宣, 騰訊將作為roblox中國區發行商,與roblox成立合資公司「羅布樂思」負責中國地區的運營。今年5月,騰訊也與《roblox》建立了合作關係,希望讓更多青少年透過《roblox》接觸和學習程式設計,以更好地適應新的時代。


所以,不管你是喜愛畫素沙盒遊戲的玩家,還是對遊戲程式設計有興趣的極客,《roblox》總有吸引你的地方,說其魅力遠超《我的世界》,也不是沒有道理。


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