GoNetwork基於以太坊創造一個高度可擴充套件,低成本的行動網路基礎設施

買賣虛擬貨幣

從GoNetwork的專案road Map可以看出,從2010年進行開發遊戲,到2011年的第二款遊戲,再到2013年和日本遊戲巨頭合作,最後2014年創立自己的遊戲平臺InfiniDy。2015年又建立了影片社交網站Dubsquad.me。

5年積累了大量的使用者,有著非常成熟的產品運營和開發經驗,2016年開始了數字貨幣平臺GoNetwork的實驗。在此期間還獲得了ETHWaterloo大獎,可見團隊的執行和開發實力經驗都非常豐富,並且團隊的應用落地邏輯也非常清晰,很好地利用了自己的大量使用者基礎。


將GoNetwork首先落地在虛擬資產交易平臺GoExchang上,完美地利用了現有的遊戲和影片網站使用者,非常有助於專案地推進和發展。而且GoNetwork要解決地是飽受關注的以太坊擴容問題,並且另闢蹊徑看到了移動端市場。


打造首個高度可擴容的,低成本、低延時的手機移動端以太坊平臺。 現在有很多類似技術(比如Plasma,雷電)都在嘗試解決基於電腦端的區塊鏈擴容問題,目前還沒有能夠將這種技術帶入手機移動端市場。GoNetwork則是要在移動端平臺上打造透過以太坊鏈下計算的擴容方式,從而使得移動端代幣轉賬更加快速和廉價。據瞭解,團隊開發的Pocket網路在全球首個最大的以太坊程式設計馬拉松大賽ETHWaterloo中獲獎,此次大賽是由V神等區塊鏈專家評判的,Bankex專案也在其中獲獎。


團隊成員在計算機軟體,手機應用,遊戲,以及區塊鏈行業有豐富經驗。團隊創始人有豐富的遊戲開發經驗,同時也是早期的比特幣挖礦從事者,團隊成員中也有來自谷歌的工程師,技術人員經驗豐富,但是專門針對區塊鏈專案的經驗不是很多。顧問有來自知名社交軟體Tinder的產品管理總監,Maplesoft軟體(著名計算軟體)的技術長以及首席科學家,斯坦福GCBC顧問等等。


GoNetwork的邏輯架構十分清晰,最主要就是解決移動端以太坊平臺擴容問題,從而實現移動端的快速轉賬。首先是在移動平臺建立基礎架構,其次透過GoExchange這個虛擬物品交易平臺來實現應用落地,並且會把GoExchange嵌入到Infinidy 遊戲平臺和dubsquad.me App中(總計共超過1500萬下載量),會有大量的使用者基礎。之後會基於此繼續開發新的產品來增加市場佔有率。現在GoNetwork的Telegram已經有超過12,000人關注。


GoNetwork使用的是ERC20代幣GoToken,使用者可以透過低成本的內建支付系統將法幣換成GoToken,從而用於完成所有轉賬所需的手續費。GoNetwork可以解決現有的比特幣以太坊系統轉賬速度慢,轉賬費用高等問題,從而會逐漸增加使用者對GoToken代幣的需求,然而GoToken代幣總量1億是固定的,所有代幣的價格會隨著需求的增加而增加。GoNetwork共發行有1億代幣,其中50%會進行銷售,25%歸於團隊,20%用於社羣發展,5%用於顧問。


GoExchage應用的Alpha版本啟動,接下來是要進一步完成GoExchange的研發工作,在2018年Q4將GpExchange對接Infinidy的使用者,實現應用落地。市場口碑較好,電報參與超過12,000人。


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