如何在區塊鏈遊戲裡找到生財之道?

買賣虛擬貨幣

區塊鏈在今年逐漸嶄露頭角,成了新聞頭條中的常客,與其相關的應用也引發大家的關注。區塊鏈遊戲自誕生以來一直都是在風口浪尖上,不管是區塊鏈技術這項新興技術帶來的狂熱,還有遊戲變得能賺錢都是人們關注的重點。

不知從何時起,遊戲也成為能賺錢的一種方式, “賣裝備”、“賣面板”、“賣號”、“代練”......種種方式,都在逐漸形成一條清晰的遊戲產業鏈。

不可否認的是,這些有些可能是遊戲廣告的噱頭。然而,玩遊戲到底能不能賺錢呢?自從區塊鏈遊戲的概念提出,往往就和數字貨幣、挖礦等名詞捆綁起來,那究竟這是怎麼一回事呢,我們來了解一下。

什麼是區塊鏈遊戲?

前兩年我們還談論著人工智慧,而現在,區塊鏈卻已經完全成為了技術上的新熱點,相關熱度一度超過人工智慧。

其實大家對區塊鏈的瞭解,很大程度上是由於比特幣的瘋漲而逐漸走向大眾視野的。大多數人可能僅僅關心幣的事情,而不關心鏈的事情,畢竟只是想透過投資幣種來賺錢。說起兩者的區別,其實也很簡單。

區塊鏈終究是一種技術,簡單來講,就是一種去中心化的分散式賬本資料庫,在比特幣出現之前早已存在。而比特幣,可以看做是區塊鏈技術的第一次成功應用。

由此,我們也就不難理解區塊鏈為什麼又能和遊戲扯上關係了。就如同我們可以利用人工智慧技術在遊戲中創造更加智慧的AI一樣,區塊鏈技術也可以應用到遊戲領域當中。

區塊鏈遊戲真的能賺錢嗎?

說起區塊鏈遊戲,就不得不講一講它的開山鼻祖,基於以太坊開發的“貓”(CrytoKitties)。

謎戀貓於2017年11月基於以太坊平臺上線。上線前,以太坊待處理交易不超過5000,但在12月份,由於謎戀貓的火爆,導致以太坊待處理交易數量不低於10000。到現在為止,謎戀貓大概有150萬使用者,總共完成的交易已經超過4000萬美元。

這是一款寵物養成類遊戲,在這裡,玩家可以體驗到寵物貓的生育、收集、購買、銷售等玩法。

新技術引發的遊戲浪潮的確帶來了很大的響應。遊戲的單日交易額超1500萬美元。截至目前,成交最貴的一隻是在2017年12月3日上午賣出了11.4萬美元,價值超75萬元人民幣。當然,這種響應很大程度上來源於暴利的驅使。但是有一點可以確定了,區塊鏈遊戲還真的能賺錢。

75萬天價貓

然而,在一些人低買高賣的同時,也一定有更多的人高買低賣。看似簡單的遊戲,背後卻蘊藏著高風險。在這種意義上看,如以太貓這般,已經不能視為一種遊戲了,更像是實實在在的投資。大多數玩家並不關心遊戲的體驗,而更加在意資產的收益。這也成為了業界人士廣泛詬病的問題。當然,區塊鏈最早開發於金融產品,在區塊鏈遊戲中體現出非常多的金融元素也是無可厚非的。然而,它真的不能代表區塊鏈遊戲的發展前景。

謎戀貓的成功讓很多專案方發現區塊鏈遊戲是個值得發展的領域,一些國內企業和遊戲商都參與其中,釋出一些產品進行試水。

區塊鏈遊戲前景何在?

以太貓的誕生只是區塊鏈遊戲的開始。

隨後一大批類似的產品湧向市場,比如網易招財貓、百度萊茨狗、小米加密兔等等,以致於“動物園的動物都不夠用了”。不過,這些專案一開始的風風火火,最後都不免草草收場,之後Fomo3D、Last winner等區塊鏈遊戲又風靡幣圈,但這類遊戲產品與區塊鏈聯絡卻不大,更多人覺得像是資金盤,這種“偽區塊鏈”的誕生更多的是出於區塊鏈的熱度帶來的傳播效果,而也有可能的是,各個網際網路巨頭在沒有摸清區塊鏈發展方向的情況下,不敢貿然出擊,而這種方式可以保證自己不會處於新技術的不利地位。

區塊鏈遊戲:生財之道還是圈錢藉口?

不少人稱,此類遊戲基本沒有遊戲性,僅僅作為投資產品來看,又缺乏安全性。由於玩法及資產用途單一,養成類區塊鏈遊戲的火爆只能維持幾天到一個月。來得快,去得也快。投機者與好奇心充沛之人以外,這類遊戲漸漸地不再被人關注。

而隨後引爆市場的Fomo3D、Last Winner等,隨著弊端的出現,沒有更好的創新,也漸漸失去了遊戲本身的刺激性和趣味性。

現有的區塊鏈遊戲還是把遊戲技術往鏈上搬,但區塊鏈+遊戲能產生怎樣的影響力,其實是無法預測的。遊戲公司需要努力的,是讓玩家和玩家之間可以自由的交易由自己付出努力所獲得的數字資產,真正使玩家在虛擬世界的付出獲得現實世界的價值和回報。

不管以什麼樣的形式,未來區塊鏈遊戲的發展前景一定在於利用區塊鏈技術為玩家帶來更好的遊戲體驗,這才是真正的生存之道、生財之道。

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