彭博社:在元宇宙裡 Meta 的最大對手或是騰訊

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爆紅的“元宇宙”概念實際上也並非多麼遙遠或者高大上的概念,其實它最早的起源是源於1992年出版的科幻小說《雪崩》,我們可以透過一些頭顯裝置進入計算機構建的虛擬三維世界,按照未來的說法其實是物聯網時代的一種應用形態。就在最近,馬克·扎克伯格正式將他的公司更名為Meta Platforms Inc.,準備在沉浸式數字領域大展手腳。然而,Facebook並不是唯一一家在元宇宙中規劃未來的社交媒體巨頭……在中國,BAT 巨頭們已開始佈局,而騰訊也很久之前就在為同樣的想法做準備。

騰訊是遊戲平臺Roblox的本地發行商,使用者可以在該平臺上建立自己的虛擬世界。現階段,騰訊正在進行火熱招聘中,招聘目標是未來沉浸式遊戲的開發人員。不僅如此,該公司甚至已經在中國為其社交、音樂類應用註冊了與元宇宙相關的商標。

儘管騰訊並沒有脫離它的經營主體——也許永遠也不會——但說實在的,在將網際網路的3D科幻概念變為現實方面,這家中國公司可能比Meta公司更具優勢。

除了專注社交網路外,騰訊還經營著一個龐大的商業帝國,涉及領域從遊戲到移動支付,再到虛擬辦公室等方方面面。騰訊旗下的超級應用程式——微信,就無需多介紹了,人們使用它來聊天、購物、觀看影片、訂購食物和叫計程車等,它對於10 億中國人來說已經是不可或缺的東西了。

下面描繪出了圍繞騰訊展開的元宇宙場景:

您先在QQ上設計出自己的3D頭像,然後透過騰訊會議與同事進行直播連線時就可以使用這個頭像了。緊接著,到了下班之後,您使用這個頭像玩起了PUBG手遊,且贏得了酷狗音樂虛擬音樂會的門票。但是由於時間有衝突,您只好在微信上將該票賣掉,並用這筆收入為自己的頭像換了個新發型,第二天一早就可以以新形象示人了。類似這樣的場景會出現在影片流、遊戲、社交網路、電子商務以及金錢交易等各領域——而這一切,都可以透過騰訊成為可能。

儘管騰訊已經為元宇宙做好了技術基礎設施方面的準備,但由於北京對線上內容和資料安全方面的嚴格審查,使事情變得較為複雜。我們首先看到,Roblox在中國的平臺無法與全球版本進行互操作,而全球版本是如今網際網路上兩個平行宇宙的一部分,是為迎合中國以及世界其他地區而打造的。就在扎克伯格對北京的態度進行180度轉變之前,其實Facebook多年來一直試圖打入中國這個全球最大的智慧手機市場,但最終卻徒勞無功。而如今要想在中國的元宇宙領域有所發展,Meta可能還必須面對像騰訊這樣強勁的本地競爭對手。

那麼,中國是否會給騰訊多一些迴旋的餘地,來打造可以在全球舞臺上與Meta一爭高下的東西呢?這個可能是存在的。就在上週末,一家智庫發表論文呼籲監管機構要為國家安全考慮,加強對元宇宙的審查。這篇文章認為,中國應該做好為元宇宙設立技術和道德標準的準備,並應對它在反洗錢和智慧財產權保護等領域帶來的挑戰,而騰訊則可以成為這項工作的牽頭人。

值得一提的是,除了騰訊之外,其他中國網際網路巨頭也在探索元宇宙世界,比如百度2017年投資了美國全息技術公司,阿里巴巴據稱在2016年就投資了AR獨角獸企業Magic Leap,位元組跳動耗資15億美元收購了VR軟硬體公司 Pixsoul。科技巨頭們已經用行動證明了元宇宙的價值。也證明了該概念並非炒作一把就會結束,因為元宇宙是完全數字化的終極願景,也許當下我們要做的就是靜等概念落地,讓更多的公司把這個概念變成現實。

不過歸根結底,元宇宙並不僅僅是一家公司的事情,而是融合了數以千計的競爭企業和創作者打造出的物理世界和數字世界。不管是誰來建造,元宇宙世界還很遙遠。

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