區塊鏈遊戲真的可以邊玩邊賺錢嗎?

買賣虛擬貨幣

當我瞭解區塊鏈後,對於區塊鏈最感興趣或是最期待的的兩個應用場景,一個是辨認真偽(畢竟假酒喝多了誰也受不了!),利用可追溯性驗證物品的真實性,另一個呢,就是遊戲方面的應用,玩遊戲創造價值?可能有些人會表示不理解,玩遊戲本來就是一個娛樂怎麼會誕生價值呢?

以個人角度來說,玩遊戲在很早就可以誕生價值了,比如遊戲裝備交易,類似網站有5173、igxe此類網站登陸後可將你賬號內的裝備登入並售賣,igxe在2017年單日交易量可達1200萬單,由此可看出遊戲市場的價值。

而在遊戲領取使用區塊鏈技術的在國外也有先例,它就是“cryptokitties(迷戀貓)”17年11月上線,在上線不到一週的時間裡促成了1200萬元的交易,短短三個月內賣出28萬隻虛擬寵物貓,其中更有稀有貓種更達到70萬元的高價成交記錄,如此一鳴驚人的資料,引起各大企業的關注,隨後國內企業也紛紛加入其中...

▲ 百度的萊茨狗

▲ 小米的加密兔

自我感覺這種“遊戲”已經不能歸類於遊戲了,只是為了單純的錢跟虛擬貨幣本質沒有過多的區別,沒有過多的遊戲性,只是按照發行的數量多少來制定稀有度,而稀有度決定著價格,這算什麼遊戲?

隨著中國對數字貨幣使用相關政策法規的出臺,國內企業如百度金融、網易、360官方都在極力撇清遊戲投機屬性,也就是說遊戲中的角色或是道具沒有價值,一個沒有遊戲性,沒有實際價值的遊戲,誰還會去玩?到底區塊鏈應該如何合理的與遊戲結合呢?

就在4月24日,騰訊也推出了首款區塊鏈遊戲“一起來捉妖”這是一款AR遊戲(AR遊戲:簡單的解釋就是透過螢幕你可以在現實世界的環境中游玩,最早AR遊戲是3ds上購機贈送的識別卡)從遊戲方式來說就是國版的“pokemo go”騰訊遊戲最擅長什麼?說回正題,之前這款遊戲就已經開放了在廣州和深圳兩地的測試,但內測時並未公佈區塊鏈的內容,而這次在釋出會中正式對外宣佈這款遊戲中將會含有區塊鏈專屬貓玩法,又是貓玩法?已無力吐槽...

我還是期待著有更多有新鮮創意玩法的區塊鏈+遊戲 ,畢竟現如今遊戲已經成為我們生活娛樂中不可缺少的一部分,在娛樂中誕生一定的價值不是更有意義麼。

最後將區塊鏈遊戲名稱附上,大家可以自行查詢遊玩,建議圖個樂兒就好,守好錢財!

cryptokitties/百度·萊茨狗/小米·加密貓/迅雷·玩客猴

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