鏈遊正從追求烏托邦式的”資金盤原生遊戲“轉為”為傳統遊戲賦能“!

買賣虛擬貨幣

導讀:cocos-bcx宣佈優先支援在傳統市場有成功經驗,願意瞭解區塊鏈遊戲開發的開發者;Forte管理1億美元資金主要支援每日活躍使用者超過50,000玩家的遊戲開發商;網易伏羲通寶先後接入3DMMORPG戰略級網遊《天諭》,旗艦級武俠遊戲《逆水寒》、國民級玄幻遊戲《新倩女幽魂》、真硬核動作手遊《流星蝴蝶劍》。。。區塊鏈遊戲正從追求烏托邦式的”資金盤原生遊戲“轉為”為傳統遊戲賦能“!

3月19日在 Blockchain Games Next 會議上,陳昊芝宣佈 Cocos-BCX 程式碼開源,技術文件開放,全球開發者支援計劃展開,將邀請全球開發者參與 Alpha testing。

對於 Cocos-BCX 更期待哪些小夥伴成為開發者計劃的一員,陳昊芝表示:“第一種,之前使用過我們 Cocos 引擎,Creator 編輯器,對我們體系有所瞭解的開發者,在傳統市場有成功經驗,願意瞭解區塊鏈遊戲開發的開發者。他們有自己的經驗有自己的積累,有資本可以支援他們自己進行嘗試,這是我們傾向的第一種開發團隊。第二種而言,有海外背景,甚至是合約開發的背景,對區塊鏈遊戲有所興趣,這樣子接入的成本比較低。第三個而言,我們更歡迎在各大主鏈上已經獲得過成功,嘗試過區塊鏈遊戲開發,如今想要開發更好的區塊鏈遊戲的團隊。他們希望改進自己的產品。這些團隊在今天與 Cocos-BCX 合作將能實現更大的價值。對於我們雙方而言都是更有利的,符合我們最開始的預期。”

點評:從cocos-bcx的開發者計劃可以清楚第看到:cocos-bcx選擇優先支援在傳統市場有成功經驗的開發者。把目前在各大公鏈開發資金盤dapp的開發者排在最後。這個和2018年各大公鏈的政策明顯不一樣,已經從“純炒作概念”開始走向“務實路線”,透過和傳統遊戲開發者合作,為幣圈投資者和傳統遊戲玩家提供遊戲的區塊鏈“遊戲”。

3月12日,據venturebeat報道,區塊鏈遊戲初創公司Forte宣佈與Ripple的Xpring達成協議,向基於區塊鏈技術製作遊戲的遊戲開發商投資1億美元。由Forte管理的基金主要針對每日活躍使用者超過50,000玩家的遊戲開發商,並且有興趣使用區塊鏈技術對新遊戲設計的支援並推動業務發展。Ripple是全球流通市值排名第三的數字貨幣,Forte是由60億元賣掉Kabam的周凱文(Kevin Chou)攜多位來自Kabam、GarageGames、 Unity和Linden Lab等公司資深遊戲人共同成立。

點評:可以看到,這1億美金的資金想主要使用者支援“傳統遊戲”進行區塊鏈賦能,而不是針對目前幣圈的資金盤dapp遊戲;另外,透過50000人的日活限制,基本上過濾掉市場上的大部分垃圾遊戲,對遊戲專案的團隊的策劃、研發和運營能力,資金、遊戲品質、使用者規模進行過濾,避免像幣圈那樣將垃圾資產賣給投資者

2月17日《天諭》官微正式宣佈成為網易遊戲旗下第四款接入伏羲通寶的遊戲《天諭》是網易歷時六年,耗資過億自主研發的3DMMORPG戰略級網遊。此前“伏羲通寶”已經接入了網易旗艦級武俠遊戲《逆水寒》、國民級玄幻遊戲《新倩女幽魂》、真硬核動作手遊《流星蝴蝶劍》,未來還將接入更多不同形態的遊戲

網易透過推廣伏羲通寶,建立起一個行業統一的遊戲虛擬資產管理標準,並且改變未來遊戲研發的分工協作模式,伏羲通寶未來將成為一個標準化的介面模組,未來的遊戲開發者只需要選擇接入伏羲通寶,就可以省去遊戲開發過程中這一模組的重複勞動。

點評網易作為國內第二大遊戲廠商,“伏羲通寶”透過接入自己內部的精品傳統遊戲,既能快速為“區塊鏈遊戲”帶來海量使用者,加快為區塊鏈遊戲普及和推廣速度;又能讓數千萬傳統遊戲玩家快速玩到可落地的區塊鏈遊戲,感受到區塊鏈遊戲的價值。

實際上,從我們瞭解的情況來看,2019年已經有不少頂級遊戲開發商正在積極佈局可落地的區塊鏈遊戲,這些區塊鏈鏈遊戲不是幣圈的原生資金盤遊戲,也不是幣圈理想主義模式的“烏托邦遊戲”,而是實實在在讓玩家感受到區塊鏈給遊戲玩家帶來“價值”的遊戲。按此思路發展,傳統遊戲每年近萬億的市場資金將會慢慢進入區塊鏈和數字貨幣市場,遊戲才會成為幣圈的萬億資金入場路口。

關於DgameFund社羣

DgameFund成立於2018年初,專注於區塊鏈遊戲領域專案的投資,主要投資領域包括遊戲引擎、遊戲社羣/渠道、遊戲資產交易所等專案這裡是區塊鏈遊戲產業投資者的交流與合作基地,歡迎加入區塊鏈遊戲投資群,擁抱萬億遊戲資金入場路口

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