全球加密貨幣支付場景研究報告 | 鏈塔智庫

買賣虛擬貨幣

作者:鏈塔分析師團隊 來源:鏈塔智庫(ID:liantazhiku)

某某商家接受加密貨幣支付的新聞時常見諸於媒體,但人們對比特幣支付的印象還停留在一萬個比特幣與披薩優惠券的故事,停留在女孩靠媒體影響力才完成21天比特幣生活試驗上,而實際上全球加密貨幣支付場景又是如何呢?

鏈塔智庫BlockData對全球加密貨幣支付場景進行了研究,認為未來數字支付將成為未來的主要支付方式,加密貨幣支付將佔有一席之地。

一.全球數字支付規模

2018年10月,全球支付服務提供商Worldpay對外發布了《2018全球支付報告》。報告闡述了全球36個國家和地區的移動支付市場現狀。報告預測,到2021年,全球數字支付交易量將達到8760億美元。

世界各國非現金支付規模

(來源:Worldpay《2018全球支付報告》)

近年,全球非現金支付(視為數字支付)規模呈現逐年遞增態勢,加密貨幣支付尚未進入主流,但水漲船高,隨著大眾認知度提高、支付技術和支付硬體完善,其支付額也將逐年提升。

限於行業發展各種因素,本文涉及到的各種加密貨幣支付絕大多數都是比特幣支付。

二.加密貨幣支付服務平臺

各國主流加密貨幣支付服務平臺不同。各個國家的平臺都在本國支付業務中獲得了發展,僅就鏈塔目前採集到的資訊來看,美國的平臺數量最多,提供的服務會更完善,但平臺之間的競爭也會較為激烈。

三.加密貨幣支付方式及流程

加密貨幣支付方式通常有三種,一是加密貨幣錢包,二是透過交易所,三是加密貨幣POS機。

大部分商家收到的都是法幣,不用深入學習加密貨幣相關知識,不承擔加密貨幣波動的風險。

消費者支付的加密貨幣都進入第三方支付平臺,平臺向商戶收取手續費,自行承擔幣價波動的風險。

通常的支付流程如下(以比特幣為例)。

消費者用比特幣錢包 → 掃碼商家的收款碼支付比特幣 → 第三方平臺收到比特幣 → 平臺轉法幣給商家。

支付能夠實現“秒到賬”。由於每筆比特幣等加密貨幣支付確認需要的時間約10分鐘,所以第三方平臺也承擔了交易滯後帶來的風險。

四.全球加密貨幣支付場景

不算那個用一萬個比特幣換25美元披薩優惠券的經典案例,比特幣支付有據可查的最早案例發生在2012年底,網際網路上的部落格系統WordPress開始接受比特幣支付。

步子邁得大的大多是網際網路企業、傳統行業的巨頭,對新鮮事物的接受程度比較快,比較高。

接受比特幣支付的國家包括美國、英國、日本、韓國等30多個國家,支付場景五花八門,涉及到工作、生活的各個領域,全球各行各業都可以看到比特幣支付的身影,雖然有些場景是個別事件,但也提供了很好的案例。

歐洲和亞洲支付最為發達,餐廳、酒吧、酒店、購物商城或是健身房,大多可以使用比特幣進行支付。亞洲比特幣支付發達的國家是日本、韓國、泰國等。

日本有26萬家商店支援比特幣支付,包括餐廳、各種零售商店。2016年荷蘭阿姆斯特丹接受比特幣支付的商家就達到了100家。

下面僅就各行業接受比特幣支付的經典案例做一介紹。

15所高校也開風氣之先河,接受加密貨幣支付學費。

五.暫停比特幣支付案例

雖然接受加密貨幣支付的商家逐漸增多,但也有暫停支付的案例。

案例一:

2018年6月,微軟不再支援比特幣作為購買其產品的支付方式。

原因是出於對比特幣狀態不穩定的考慮,這一舉措只是暫時的。微軟從2014年開始接受比特幣支付,過去也曾經多次暫停這一選項。

案例二:

2017年12月,遊戲公司Steam也因高手續費和波動性不再支援比特幣交易。

六.加密貨幣支付依然存在很大市場空間

鏈塔分析認為,加密貨幣尤其是比特幣支付依然存在很大市場空間。

加密貨幣由於其去中心化、不可篡改的特性具備了法定貨幣不具備的優勢,可信度更高,不依賴於人的責任心和道德品質,所以更安全。

加密貨幣沒有邊境,不受國家貨幣管控的限制,隨時隨地可以消費支付,極為便利。

對於法幣信譽崩塌的國家,加密貨幣能支撐整個社會的金融穩定及正常執行,功不可沒。

現在面臨的主要問題是幣價不穩定,那些幣價穩定、有強大背書的幣種將獲得第三方平臺的青睞,也更有應用空間。


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