NFT 的狂暴之路

買賣虛擬貨幣

(向日葵,梵高)

如火如荼的NFT

*在過去不到2個月,NBA TOP Shot的交易額超過3億美元;CryptoPunks的交易額超過1億美元;

(NFT的火熱從銷售量也體現出來了,cryptoslam)

*銷售的NFT超過100萬個;

*持有NFT的錢包超過100萬個,如今DeFi使用者才160萬左右;

*單個NFT最高售價接連不斷被打破,從660萬、780萬,再到如今的

超過6900萬美元;

(史上最貴的NFT位子保持了不到兩天就被打破,cryptoslam)

*NBA Top Shot 一位早期玩家pranksy透過600美元賺取了900萬美元;

*NBA Top Shot在ESPN電視媒體上傳播;

(Josh Hart在解釋NBA Top Shot,ESPN)

*NFT已經形成完善的堆疊,從策劃、錢包、價格發現、二級市場的流動性、代幣管理、發行者工具、發行協議、專門公鏈、甚至Layer2解決方案等等都已經存在。

……

什麼是NFT?

NFT是指Non-Fungible Tokens,直譯為非同質代幣,但這個會讓大家不容易理解。為了簡單理解,可以將NFT簡單理解為獨一無二的加密數字產品。也就是說,它跟同質化的代幣如ETH不同,不同人錢包中的ETH是可以互換的,且它們之間的價值是相同的,而非同質代幣都是獨一無二,彼此有不同的價值和屬性,是不可互換的。

藍狐筆記在2018、19、20年也釋出過NFT相關的文章《什麼是非同質代幣?》《為什麼NFT有機會在加密世界爆發?》《NFT市場:為什麼重要?》等,供初步接觸NFT的朋友們參考。目前的NFT主要是基於區塊鏈上發行的數字內容,包括收藏品、藝術品、加密遊戲、域名等。它本質上跟社會心理文化息息相關。

簡單來說,NFT天然具有稀缺性,因為它具有獨一無二的屬性。正如藝術品一樣,梵高的《向日葵》可以有很多複製品,但只有一個真品,而NFT也是無法複製的。

什麼可以成為NFT?幾乎是任何獨特的東西。比如藝術品、收藏品、遊戲內容、音樂、門票、護照……甚至是某個時間點一個人釋出的推特。這已經成為事實,Twitter的創始人Jack就這麼幹過。

NFT是如何產生的?

生成NFT過程本身並不複雜。例如,藝術家製作作品後將其圖片、音訊、影片上傳到IPFS上,然後發行一個代幣,檔案包含在其後設資料中。這聽起來,就像人們社交媒體釋出內容一樣簡單,但兩者有本質區別。如果發到社交媒體,它可能會被刪除或封禁。而釋出到以太坊上,它可實現永久儲存,且獨一無二。

也就是,NFT本質上是數字內容的代幣化。由於數字內容本身具有獨特性,NFT也是獨一無二的。NFT只是透過區塊鏈模式,將數字內容的唯一性變成不可篡改性以及恆久存在性。

所以NFT的核心價值不在於NFT發行本身,而在於NFT指向的內容本身。如果NFT指向的內容沒有價值,那麼,加上了NFT的外衣之後依然沒有價值。這也是我們參與NFT需要注意的一點。

NFT的發行平臺

對於創作者來說,如何發行NFT?

目前大約有幾十個NFT的發行平臺。下面是其中的一些平臺。

*SuperRare

(NFT作品High Rise,SuperRare)

乍一看,這張圖沒有什麼特色,但它在SuperRare上買出了30ETH的價格,按照現在ETH的價格,大約5萬美元左右。

SuperRare並不是無須許可的NFT發行平臺,它只允許一些經過審批的創作者發行NFT,這些經過稽覈的創作者進入其白名單。SuperRare只允許少數人進入。透過這種方式,SuperRare可以保證其極高的質量。

在SuperRare上面,加密藝術家@pak一共賣出了價值超過100萬美元的數字藝術品,前五名的藝術家銷售量都超過30萬美元,這些頂級的NFT藝術家們收益非常可觀。

(SuperRare的暢銷加密藝術家,SuperRare)

加密收藏者@colborn一共收藏了578件NFT作品,均價為374美元,一共花費了216,560美元。

(SuperRare的加密收藏家,SuperRare)

*Nifty Gateway

Nifty Gateway 走跟SuperRare一樣的路線,也要白名單制度,只有透過稽覈的創作者才能發行NFT。它有一些“開放版本”的機制,也有空投機制,用以吸引使用者。從營銷機制上看,它比Superrare更善於運營。

(Nifty的運營機制吸引了使用者,Nifty Gateway)

此外,Nifty Gateway銷售量不錯,這也跟它具有法幣入金渠道有關,它的使用者可以使用信用卡購買NFT。這為它帶來很多圈外的使用者。

(Nifty上的暢銷NFT,Nifty Gateway)

(Nifty上NFT:The Bitcoin Angel總銷售額近500萬美元,Nifty Gateway)

按照其運營和流量來看,Nifty Gateway有可能會成為NFT藝術收藏品頂級平臺之一,類似NFT的天貓,值得NFT創業者、NFT藝術家以及NFT的收藏家們關注。

*Rarible

跟Superare和Nifty Gateway不同,Rarible允許任何人快速發行NFT,它也有治理代幣RARI,透過治理代幣RARI可以允許使用者改變協議。這樣做的好處是,可以發揮更多人創造力,創造出更大的可能性;不過它也要面臨對敲交易等不好的情況。比如使用者透過兩個賬戶交易,推高NFT價格等。其交易量不一定反映真實的市場需求。但這個市場可能會更繁榮,最終形成自己的交易生態。目前Rarible的人氣不錯,類似於NFT的淘寶。

(Rarible上的作品,Rarible)

在Rarible上最近30天的頂級賣家,銷售了432個ETH,價值大約80萬美元,收入非常高;而一些頂級的收藏家,例如著名的0x_b1,最近30天,買入了580.343ETH,花費了大約100多萬美元。一些頂級玩家在瘋狂收貨。

(Rarible上的頂級買家,Rarible)

(Rarible上的頂級賣家,Rarible)

甚至NBA獨行俠的老闆庫班在Rarible上發行了自己的NFT:

(馬克庫班在Rarible上發行個人NFT,Rarible)

Rarible上發行NFT並不複雜:

(在Rarible上發行個人NFT,Rarible)

*Zora

Zora也是藝術收藏品的交易平臺,風格上趨向於Superrare。

*OpenSea

OpenSea是老牌的NFT發行平臺,也是交易市場。它允許任何人建立NFT。它可以使用ETH、DAI、USDC等代幣支付,是一個綜合性市場,從加密藝術品、域名、虛擬物品、卡片到遊戲資產等都可以在上面交易。今年2月份其交易量超過8,000萬美元,使用者量超過6萬,是加密領域最大的NFT發行和交易市場之一。

(OpenSea進入2021年交易量急劇增長,DuneAnalytics)

(OpenSea使用者量的快速增長,DuneAnalytics)

(OpenSea 7天交易量靠前的NFT類別,OpenSea)

NFT崛起的背景

*所有權

NFT是不可篡改的數字作品,它解決了所有權的問題。之前的數字藝術作品很難解決這一點,可以被隨便複製,而NFT不可篡改。實物藝術品,其仿製的水平可以很高,需要專家來鑑定,鑑定成本也很高。而NFT的數字藝術品,不可篡改,可以解決真偽問題。

使用者只要擁有NFT代幣的私鑰,即可完全擁有該NFT產品。而不像傳統遊戲中,其道具、裝備,甚至賬號本身都是執行在中心化伺服器上的,使用者並不具有完全的擁有權,也無法保證其恆久性。當然,NFT在保管上也存在更高要求,如果不慎丟失私鑰,也無法找回。

此外,相對於實物作品,NFT具有恆久性,它存在於區塊鏈上,不會像NBA 實體球星卡存在物理損傷的可能性。

*NFT的生存根基

目前人類很大部分人的生活和工作,都與網路相關,人類已經進入數字化生存的時代。尤其是,年輕一代,都是網際網路的原住民,這一點無需贅述。數字化時代,意味著它需要數字化時代的價值媒介和儲存,如比特幣,同樣也需要數字化時代的收藏品,這就是NFT的生存根基。

所有權和數字化時代的結合,雖然短期有炒作,短期有大幅波動,也有不少專案渾水摸魚,但長期看,NFT是一種趨勢。這種趨勢跟DeFi一樣,會成為加密領域第三大產品和市場契合的領域。

什麼叫數字化時代?數字化時代的意思是,人們對於持有數字物品感到很自然。人們對數字物品有價值這一點不會有一秒鐘的遲疑。這意味著數字化藝術品,數字化遊戲物品,數字化收藏品都是有生存根基的。人們現在手機不離身,工作也使用電腦,基本上是數字化生存。此外,現實資產非常貴,在北上廣深這樣的大城市,年輕人只靠工資購買房子概率很小了。當線下資產過於昂貴,人們會轉向線上的資產。年輕人在遊戲中購買遊戲內容是常事。而在目前的遊戲中,這些資產並不真正屬於使用者;遊戲停運或者賬號被公司封禁都是有可能的。而在加密世界所有權完全歸於擁有者。

數字化時代的這一特性意味著比特幣、以太坊以及NFT都會人們被視為自然而然的價值資產。這是NFT崛起的時代背景,也是其生存根基。

*NFT的價值根基

人類喜歡稀缺的東西。這是天性,因為要顯示自己的與眾不同,顯得更酷,更有社會地位,以獲得更多人的尊重。同時,稀缺的東西還具有價值儲存的功能,也可以帶來一定的安全感。從藝術收藏品、黃金再到比特幣,一直如此。人類幾千年歷史,從未變過。過去如此,今天這樣,未來也不會變。

有些人喜歡購買奢侈品,花幾十萬買個包包。它要彰顯主人的社會地位,讓自己獲得某種意義上的所謂“優越感”。NFT為什麼有價值,它是可程式設計的資產;它代表了數字時代的收藏品。

稀缺性本身不僅是獨一無二的意思,它還有一層價值的含義,它對於某個人類群體來說,它具有社會文化心理上的稀缺性。比如NBA Top Shot中詹姆斯的總決賽精彩瞬間等,這些在NBA球迷群體中,都是有稀缺性的價值。它是數字化時代的NBA球星卡,不僅是可動態觀看的,也是不可篡改、不會損傷、完全擁有的球星卡。在NBA的球迷中,擁有一張獨一無二喬丹或詹姆斯奪冠時刻的精彩瞬間,遠比擁有一個幾十萬的包包更有成就感。在不同的社羣群體,人們對於什麼是獨特的,什麼是更NB的東西,是有自己的社群定義的。所以任何強IP的東西都值得關注。

此外,加密的不可篡改性也是NFT價值的重要保證。在傳統的實體藝術收藏品中,如果一件藝術品沒有證明也是很難有再售出價值的。這些證明包括:標題、生產年份、藝術家名字、使用的材料、編號、簽名日期、藝術家簽名等等。在實體世界,鑑定真偽需要大量的成本,而用NFT承載的藝術品,則不存在這樣的顧慮。

NFT崛起的受益者們

*加密藝術的創作者

NFT時代崛起的首先受益者是哪些創作加密藝術收藏品的數字藝術家們。其中的一位是Beeple。

Beeple是一位藝術家,他幾乎每天創造一個作品,堅持了十幾年。他的不懈努力在加密時代獲得了非常豐厚的回報。曾在僅僅兩天時間,他就賣出了價值350美元的數字藝術品。在這期間,其產品有三種發行方式:

*開放版本,定價為969美元,5分鐘之內不限數量;

*限量版本,定價為1美元,售賣時間不限但數量為100個;

*單個版本,拍賣處理,數量為21個。

下面這個作品曾經是NFT史上最貴的作品,也是由Beeple創作,價值660萬美元:

(CROSS ROAD,Beeple)

*NFT的早期掘金者

NFT時代的崛起,受益者也包括一些最早進入這個領域的投資者。一位NBA TopShot的早期玩家Pranksy是一位29歲的年輕人,他用600美元賺取900萬美元,回報率高達1.5萬倍,這個收益甚至比當初比特幣還高。因為比特幣的上萬倍收益經歷了很多年的時間,而NBA TopShot的爆發也就是幾個月的事情。

也因為這些暴利的可能性(概率其實並不高),吸引力大量加密使用者,以及大量加密圈之外的使用者參與進來。

*名人

隨著NFT時代的崛起,受益者中,一些名人永遠不會缺席。其中包括NBA獨行俠的老闆馬克庫班、加拿大歌手葛萊姆斯(Grimes,也是馬斯克的現任女友)、投資大佬chamath等等。

除了上述的參與者之外,還有建立這些發行和交易平臺的構建者們。

NFT之加密藝術市場

*加密藝術市場跟隨加密市場起舞

目前加密藝術品價值超過3.15億美元,共賣出超過11萬件加密藝術作品。

(加密藝術市場的發展,Cryptoart)

從上圖可以看出,加密藝術品的交易跟隨整個加密市場的起勢逐步發展起來,從去年12月開始,有了明顯的起色。加密藝術品市場跟加密市場整體有很大的相關性。當前最大的兩個加密藝術市場是Nifty Gateway和SuperRare,它們佔據絕大部分銷售量,同時從2月份開始,MakersPlace也開始崛起,加快了追趕SuperRare的腳步。

在二月的銷售量中,Nitfy Gateway銷售超過7500萬美元,SuperRare超過1000萬美元,剩餘的交易市場接近600萬美元。

*加密藝術NFT的暢銷藝術家

目前位居首位是beeple,他創作的加密NFT總價值接近1億美元,一共賣出839件,平均售價為118,148.17美元,最高售價為上面提到超660萬和6900萬美元的作品。

位居第二的是fewocious,他創作的加密NFT價值超1500美元,一共賣出3101件,平均售價為4854.12,最高售價為55萬美元。

創作的NFT價值超過1000萬美元的藝術創作者目前為止一共有5位,除了beeple和fewocious之外,還有trevorjonesart、maddogjones、grimes。創作作品價值超過100萬美元的有45位。有賣出記錄的創作者達到2599位,已經形成較大規模的加密藝術創作者群體。

(頂級的加密藝術家們,Cryptoart)

同時,加密藝術家的明星群體已經出現,排名TOP10的加密藝術家的創作作品會備受關注。隨著市場的認可,其押注勝率會提升,當然也會導致其買入價格更高。

*最貴的加密藝術品

(史上最貴的NFT作品,beeple創作)

NFT之收藏品市場

加密收藏品市場目前由NBA TopShot和CryptoPunks把持,而這兩者恰恰也是NFT市場當前銷售量最大的兩個市場。

這也說明,就目前來看,NFT最核心的價值依然是稀缺性。NBA TopShot的精彩瞬間是唯一的,稀缺的。CryptoPunks一共10000個,總量是有上限的,也是稀缺的。

同時,這兩者也具備強大的社群文化基礎支撐。NBA有極強的全球IP屬性,有數量極為龐大的粉絲群體。CryptoPunks在加密社羣也有忠實的社群。

*NBA TopShot

NBA TopShot在某種意義上也是球星卡市場,只不過它是nft球星卡。傳統的球星卡市場也有機會賣出上百萬的價格,例如勒布朗*詹姆斯的新秀卡曾拍出184.5萬美元。而瞭解球星卡市場的使用者,瞭解nba的使用者,加上了解nft的使用者,是早期的受益者。

球星卡市場歷史悠久,最初由美國一家菸草公司挖掘出來。該公司透過在售賣香菸時附贈球星卡,從而大幅提升其銷量。後續Topps公司專門售賣球星卡。隨著球星卡市場的發展,形成了一個完善的產業鏈,包括了授權、生成、價格發現、銷售渠道、交易市場等。這跟如今NFT的完善生態發展路徑相似。

(NBA球星杜蘭特卡片在Goldin拍賣會上以779,500美元售出)

不過,這些紙質的球星卡會出現物理性的損傷。NBA TopShot則沒有這個顧慮,它是NFT,限時或限量銷售。NBA TopShot上有球星的“高光時刻“,可以有圖片、文字描述以及短影片。這些目前是收藏價值。為了賦能,其團隊還計劃開發遊戲,可以使用球星卡的球員組隊比賽,而擁有球星卡可以提升能力。

下面這個是詹姆斯的球星卡,其中有小一段詹姆斯精彩上籃得分的精彩影片。這是2020年2月6日洛杉磯湖人隊對陣休斯頓火箭隊時的詹姆斯的精彩表演。此外,它還會記錄兩隊的最終得分、對陣時間、球員資料等等。

這樣,其不僅有收藏價值,還有實際用途,從而提升其NFT的價值。

NBA TopShot的爆發引入了大量的新人,他們無需瞭解什麼是加密資產,什麼是NFT,只需按照網際網路產品的體驗來參與即可。

*CryptoPunks

CryptoPunks由Larva Labs建立,一共有10,000個CyptoPunk收藏品,它是基於以太坊發行的NFT,是ERC-721代幣。這10,000個CryptoPunk沒有任何兩個是相同的。最初是免費領取,如今只能在二級市場上購買。背景為藍色punk擁有著可以出售,背景為紫色的punk有活躍的出價者。

(一共10000個Cryptopunks)

在過去12個月Cryptopunks一共賣出6762個,平均價格為11.3ETH,價值18749美元,總銷售額為76,440ETH,價值超過1.27億美元。

CryptoPunk是24X24畫素的藝術圖片,由演算法生成,大多數為男人和女人,不過一些更稀有:Apes、Zombies、Alien。每個Punk都有自己的資料,可以看到其屬性、擁有人、銷售狀態。其中Ape有24個,非常稀缺,在目前售價最高的Punk中,前三都是Apes,都超過了100萬美元。當前售價最高的為#7804,外星人,超過780萬美元。

(售價超過780萬美元的Cryptopunk)

每個Crypto Punk都有族類、眼睛、嘴、頭髮等不同的屬性。截止到藍狐筆記寫稿時,除了Apes之外,Zombies也很受歡迎,在售價排名前30的Punks中,Zombies殭屍有14個,佔據46.7%的比例,Apes猿佔據7個,佔據23.3%,剩餘的是外星人、男人和女人圖片。

*為什麼CryptoPunks和NBA TopShot發展最快?

Decentraland、Cryptovoxels、Gods Unchained、Axie Infinity等等也是老牌的NFT虛擬世界或遊戲,它們也有快速的增長,但這一輪增長速度不如NBA TopShot 和CryptoPunk。其中,很重要的原因之一,除了炒作之外,還跟CryptoPunks和NBA TopShot的收藏品屬性相關,它們具有稀缺性、具有很強的社會文化心理聯絡。

*Hashmasks

(Hashmasks)

Hashmasks是數字肖像收藏品,它是基於以太坊和IPFS的加密產品,數字肖像是限量供應,一共有16,384個,由全球70多位藝術家創作。持有這些藝術收藏品,可以每天獲得NCT代幣獎勵。有了NCT代幣,使用者可以為自己的肖像收藏品進行命名。

目前Hashmasks已經發行完畢,它當初採用了有意思的發行方式。前3000個以0.1ETH價格售出,緊接著4000個以0.3ETH…..最後3個NFT價格高達100ETH,分階段遞增的方式,以形成FOMO的效果。不過在初始發行期間,沒有人知道自己會獲得那個NFT,這些NFT已經生成,但沒有編號。只有14天后才知道自己獲得的NFT。這種盲盒機制,也增加了趣味性。因此,FOMO+盲盒機制引發了參與者的熱情。

(FOMO的發行機制,Hashmasks)

Hashmasks是數字藝術和收藏品的結合,它一方面是數字藝術,一方面它也具有一些稀有特徵。其所有特徵由創作者和所有者共同決定。它的稀缺性包括:1.顯性特徵 2.隱形特徵。在這些特徵中,對肖像畫的命名是完全由所有者控制的。這也其是其獨一無二的部分。

顯性特徵,比如它們具有不同的面具、眼睛顏色、面板顏色、附屬物品等,可以是男人、女人、機器人,可以有中式、印第安式、墨西哥式等的面具、可以有黑色、綠色、藍色等眼睛顏色、可以有藍色、金色、黑色等面板顏色,可以有鏡子、手紙、書等附屬物品。

(Hashmasks各自擁有不同的特徵,Hashmasks)

命名需要透過代幣NCT才能完成,NCT是同質代幣,可以進行兌換。不過命名是唯一的,不能重複。在最後一個NCT銷燬之前,Hashmasks都是可以變化的。

每個Hashmask每天可以獲得10個NCT代幣,當積累了1830個NCT,也就是大約半年時間,使用者可以使用這些代幣來修改其Hashmask的名稱。這些代幣會被銷燬。NCT發行至2031年,之後,它將只會縮減。當所有的NCT被銷燬之後,這些加密藝術品的命名將最終確定,無法再更改。

同時,NCT是同質化代幣,這意味著,使用者可以在二級市場上購買NCT進行修改名字。不過在最初發行的14天,所有參與者可以獲得3660個NCT,有兩次命名的機會。

由於有顯性和隱性特徵,一些Hashmask會比另外的一些更稀有,因此也會更值錢。

NFT之加密遊戲

相比較於收藏品市場和加密藝術市場,目前加密遊戲處於相對落後的階段,雖然加密遊戲歷史更悠久,但從炒作的角度,它不不如一些強IP屬性的收藏品市場。

但隨著可擴充套件性的提升,加密遊戲的大規模發展,加密遊戲NFT最終會成為NFT領域最重要的部分。這個部分,可以持續關注各種加密遊戲的發展。

NFT比其他的加密資產更有機會出圈

NFT代表了數字時代的所有權。正如比特幣是數字時代的黃金一樣,NFT也會在數字時代有自己的重要位置。它不僅僅是收藏品,也可以代表數字時代使用者的所有權。

這是它真正的機會。相對於比特幣或DeFi,它可以透過網際網路時代的使用者體驗,被更多的使用者理解,這意味著它有更大的機會出圈。

目前NBA TopShot是銷售量高居第一的NFT領域,其中的多數使用者都是第一次接觸加密領域的新使用者,這部分使用者因為對NBA和投機感興趣,進入到這一領域。在短短一兩個月的時間,其湧入的使用者大約超過20萬,這個增速超過DeFi使用者的增速。

很多人進入NBA TopShot,對它很感興趣,但對加密貨幣一無所知。NBA TopShot為強IP展示了數字時代獲益的最佳方式之一。如果說以前NBA透過轉播、門票、球衣、活動等獲得收益,如今NBA透過其加密收藏品擴充套件收益渠道。

NBA有天然的強IP屬性。所謂的IP,是一種經過了社會化勞動的挖礦。NBA聯賽,經歷了多年的沉澱,有球員參與比賽,有球迷觀看比賽,有聯盟組織比賽,有媒體參與傳播,這些都耗費了很多人的大量時間和勞動,這些時間和精力的付出,轉化成為NBA的強IP效應。

而這些強IP效應,在區塊鏈時代,它可以透過跟NFT的結合,最終轉化為挖礦的產出。而早期參與者會獲益巨大。

NFT人氣作品

1.加密領域相關

由於早期的NFT參與者有不少加密使用者,這部分人對對於加密相關的事物有天然的情感聯絡,還有這部分中,有錢人的比例相對較高。因此跟加密相關的NFT往往可以獲得較高的溢價。

下面這幅作品是在Nifty Gate最受歡迎的,是Trevor Jones Art的開放版本作品“比特幣天使”,其總銷售額超過500萬美元。

(一共有4157個開放版本作品,Trevor Jones Art)

下面這兩幅作品來自於Beeple,他目前最頂級的加密藝術家,一個是關於Bitcoin的,一個是關於ETH的。

(INTO THE ETHER,beeple作品)

(BULL RUN,beeple作品)

2.動態作品

Niftygateway上的藝術收藏品銷售量最高的前十個作品中,其中7個影片格式的作品。這個很說明問題。

(Nifty gateway上銷量最好的一些NFT,Nitygateway)

3.圈子裡有名氣的加密藝術家作品

雖然並不是所有作品都很有價值,而且他們的作品價格也會變高,價效比相對降低,但相對而言,後續的流動性和風險也會相應降低。如Beeple、Trevor Jones等。當然,也不是他們的所有作品價格都會很高,也需要大量甄別。

4.強IP作品

例如NBA Top Shot中頂級球員的精彩瞬間,這些都是獨一無二的強IP內容,由於強大的粉絲文化,因此,也具有一定的價值。但未來這部分價值的持續,還有待考量。

5.藝術價值

這個方面無非是創造性,敏感地感受人類精神最前沿的東西。但這個事情,很難量化,也很難形成統一,需要慧眼識珠,門檻非常之高。

以上幾個點不能固化來理解,因為NFT市場摻雜了投機、炒作、社群文化需求等。

阻礙NFT發展最大的障礙

阻礙NFT發展的是以太坊的擁堵。Flow公鏈為什麼會出來?因為創始團隊是曾經創作過加密貓的團隊,他們對於2017年的以太坊的擁堵深有感觸。這一次證明他們再次押對寶了。

目前已經有一個專門服務於NFT的Layer 2專案immutable(ZK-rollup技術),由原來知名的Gods Unchained 團隊建立,它跟Flow的路線不同,Flow是構建自己的公鏈,而Immutable是基於以太坊構建,它的邏輯是以太坊是加密世界最去中心化的智慧合約平臺,基於它來構建NFT安全性更好。如果immutable能夠為NFT提供可擴充套件性,讓NFT發行、交易、持有都變得簡單和便宜,那麼,這對Flow是個很大的衝擊。

NFT有泡沫

NFT這麼貴,泡沫肯定有,而且還不小。泡沫會破滅。當泡沫破滅時,很多NFT的估值會大幅下跌。如果不是對NFT有深入瞭解,要慎重參與,否則遭受損失。

在接下來的一段時間裡,會有大量NBA TopShot的仿盤、CryptoPunk的仿盤等等,但類似的東西導致NFT本身泡沫過高,最終一地雞毛。需要注意的是,有的仿盤NFT,價值很小,以炒作為主,參與這一類的需要非常謹慎,注意風險。

NFT投資不僅是一個魚龍混雜的市場,也是一個門檻極高的市場。有人說,“藝術是給戀人的,而藝術市場是給騙子的”。這句話有些偏激,但有其“道理”。如果沒有做好功課,不明白背後的炒作邏輯,最好不要貿然進入,否則會造成重大損失。

NFT有未來

當泡沫破滅之後,人們會重新思考NFT的未來,思考如何賦予其更多價值屬性。就像NBA Top Shot不僅有收藏價值,還賦予其遊戲價值等。

正如跟DeFi一樣, NFT同樣擁有無比光明的未來。

從加密貓開始,NFT世界種下了影響力的種子,而如今的NBA TopShot 、CryptoPunks以及加密藝術品的成功,繼續延續了這條路徑。即便泡沫過後一地雞毛,這一切也會延續下去。可以預計會有越來越多的藝術家們將其主要陣地從線下轉向加密世界,越來越多強IP作品發行其NFT,越來越多加密遊戲走向更大規模群體。

NFT會是加密世界第三大產品和市場契合的領域。

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