LongBit長幣週四有約(第二期)——當“短影片”遇到區塊鏈,Azeroth(AZR)如何脫穎而出

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3月5日晚7點,Azeroth(AZR)創始人Gandalf就AZR的目標、商業、技術以及市場等方面在社群中做了進一步的分享溝通。以下是本次AMA的精彩回顧。

主持人(語音):大家晚上好,歡迎來到長幣週四有約第二期節目,我是本次直播的主持人Lucy,很高興能夠作為本次活動的主持人與大家一起聆聽精彩。本期的長幣週四有約主題是《當“短影片”遇到區塊鏈》,下面讓我們有請我們的主講人Gandalf跟大家打招呼。

Gandalf:大家好,我是Azeroth的創始人Gandalf,我們是19年8月份啟動的專案,啟動之初獲得了傳統投資人數百萬元天使輪投資,產品目前正在開發當中,Azeroth定位區塊鏈+泛娛樂生態,集合短影片、直播、電商、社交、IP交易所、礦池等應用場景。結合網際網路思維與Token經濟,以加強UP主與IP的變現能力為核心驅動力,使使用者增長與平臺發展形成正向迴圈。設計全新的內容分發機制、激勵機制,致力於推動“全民IP”時代的到來。

主持人:感謝Gandalf的到來,透過剛剛的介紹,我們已經大概瞭解了Azeroth是一個怎樣的專案,那麼在直播開始前,我們的工作人員也從社群中收集了一些使用者的疑問,想請Gandalf幫忙解答一下。 

1. Azeroth與其他傳統網際網路短影片應用有何區別?有哪些突出的特色?

我們是19年8月份啟動的專案,啟動之初獲得了傳統投資人數百萬元天使輪投資,產品目前正在開發當中,Azeroth定位區塊鏈+泛娛樂生態,集合短影片、直播、電商、社交、IP交易所、礦池等應用場景。結合網際網路思維與數字資產,以加強UP主與IP的變現能力為核心驅動力,使使用者增長與平臺發展形成正向迴圈。設計全新的內容分發機制、激勵機制,致力於推動“全民IP”時代的到來。

相比於火牛、趣步,我們做的不是資金盤遊戲,Azeroth擁有可落地的商業模式,包括:內容推廣、商業廣告、交易手續費、Token增值等。

另外,相比於當下流行的短影片平臺,Azeroth在產品設計以及推薦演算法上進行差異化部署,避免過度同質化而影響種子使用者留存。

從用於運營角度講,在冷啟動期從幣圈使用者入手,充分考慮並結合下沉市場使用者特點,採用Token激勵、社群經濟、增加社交屬性等方式,獲取首批種子用。

從風口來講:短影片、區塊鏈、下沉市場都是萬億級別市場,近幾年也陸續有成功的已驗證的商業案例,包括抖音、拼多多、趣頭條等。5G基建也逐步在落地,從整體環境講,這些領域都處於上升期,尤其在5G真正落地後會迎來真正的爆發與新一階段的比拼。

2. Azeroth的出現能夠解決那些行業痛點呢?

目前短影片、直播平臺仍存在一些比較難以改善的痛點,如:市場缺乏對短影片這類碎片化價值的定價模型;IP主變現週期長、變現渠道有限;粉絲經濟難以透明與量化;平臺打賞抽成高達70%,嚴重損傷使用者利益;等等;

其實這些問題可以用區塊鏈來有效地解決。首先,數字資產的融入可以對碎片化資產提供良好的定價模型,進而為UP主提供最直接的變現渠道;其次,Azeroth公鏈支援UP主發行個人token,在某種形式上實現了普惠金融,同時加強了AZR的金融屬性;最後,平臺採用去中心化數字資產錢包,實現使用者的點對點交易,從而去除平臺分傭;

3. 短影片Dapp具體何時落地呢?主要功能有哪些?

Roadmap:

2020Q1: AZR上線,種子社羣建立

2020Q2:短影片Dapp上線(短影片、直播、礦池)

2020Q3:產品種子使用者及推廣階段、平臺運營及合作

2020Q4:電商、IP交易所等功能或應用上線;

2021Q1:公鏈上線,持續完善生態應用;

以上是一個大致的Roadmap,短影片應用是整個生態的首個Dapp,包含短影片、直播、礦池等主要功能,這個階段是以引流為主,變現途徑較少。對主播來說主要集中在打賞收入,對普通使用者的激勵主要透過活躍度挖礦與消費挖礦(Proof of Activity+Proof of Consumption),即為平臺做出活躍度貢獻或收入貢獻。活躍度貢獻指觀看影片、釋出影片、評論、轉發、邀請好友等行為;收入貢獻指透過點贊、打賞、算力兌換等方式在平臺消費的行為;

後期的產品迭代將開通電商、增加更多社交屬性的功能。對整個生態比較核心的部分,除了短影片平臺,就是後期要開發的IP交易所。即支援UP主在公鏈建立個人token,併為UP主和粉絲們提供交易場所,並以AZR為主要兌換媒介。

IP交易所有幾個優勢:1)UP主作為非標準化投資標的,非常適合用token來進行定價,同時量化了單個IP粉絲經濟的價值,並在一定程度上量化其變現能力;2)UP主自帶粉絲與流量,整個平臺擁有百萬級使用者,為交易所提供了直接的流量來源,又有極強的使用者黏性。3)幫助UP主進行早期融資、變現,也是Azeroth發展的核心動力。                                            

4.  大家都知道經濟模型是區塊鏈的重中之重,Azeroth在這一部分是如何設計的呢?

經濟模型不僅是區塊鏈的重中之重,更是Azeroth最為重要的部分。經濟模型的閉環是否流暢直接決定了一個專案能否走的長遠。首先,理論上要講得通;其次,實踐上要行得通。

第一,通縮的設計肯定是隨著產品使用者自身的增長來促進幣價的升值。第二是實際的消耗產出場景,短影片和直播都有最直接的打賞需求,這部分有天然的優勢。第三就是拒絕偽落地,透過Poa+Poc形式的產出機制,一方面確保幣在流通產出的速度不會太快,另一方面又保證了使用者的利益不會受損。

我們要做的肯定是擴大持幣使用者,這個不能透過喊單來實現,我們依靠產品做的使用者,將場外的產品使用者轉化為持幣使用者,我們團隊有很強的網際網路創業經驗,幣的價值依靠眾多參與者的支撐一定會有良好的市場表現,同時幣的表現良好也會反哺產品使用者的增長,做到雙向增長。

5. 專案長期規劃如何?目標是什麼?近期有什麼利好嗎?

階段性規劃如上述Roadmap所述。產品落地後的第一階段目標是100萬日活,以驗證產品落地可行性。依據之前產品運營經驗,預計3-6個月完成。同時,平臺將初步進行變現並實現盈利。在融資環境艱難的當下,Azeroth將積極尋求企業生存的多種途徑,實現自給自足是我們從一開始就考慮的重要問題之一。

快手目前估值約300百億美金,使用者規模3億,2019實現營收100億美元。現階段我們不針對抖音或快手來做具體的戰略規劃,可能到了B輪我們會考慮一些具體策略。當前我們的目標是搶佔10%的市場,也就是3000-5000萬使用者日活,以及30億美金左右的估值。因為我們做的還有公鏈和整個生態,會涵蓋更大的價值。

6. Azeroth社羣目前建設的如何?社羣方面如何規劃?

Azeroth社羣建設從年後正式開始,到目前為止,社羣真實使用者約3000人,主要以微信群的方式進行運營。已經進行過多次線上AMA直播、使用者裂變以及各種形式的獎勵活動。相對來說對專案都有一定程度的瞭解與認可度。近期,AZR即將上線,也將持續推出更多激勵活動與社羣制度。

未來我們的社羣拓展與產品使用者運營也主要是以多種激勵形式,透過老使用者來不斷裂變新使用者,達到最快的傳播速度與更大的推廣範圍,融入社交屬性也使得使用者黏性更強。

7. 之前Azeroth對接過其它交易所,為何沒有選擇其它交易所,而選擇了LongBit?

對於專案來說,首發交易所是非常重要的一步,從去年11月份我們在不斷接觸各種新興的、老牌的交易所,依據每個階段的市場情況、政策環境、交易所行情的不同,上所策略也在逐漸調整。目前階段來看,我們比較注重交易所的內在價值與雙方發展理念契合度。

LongBit提供給我們了市場推廣、流量引入、品牌建設等方面的全案支援,對早期專案來講,是非常重要和實際的幫助,包括這次線上AMA直播,也是LongBit在幫我們進行全面策劃;從這些方面都能夠體現交易所的合作誠意與合作態度;

其次,LongBit作為布洛克城戰略合夥伴,在除三大交易所之外,擁有相對龐大的真實使用者體量與較強的使用者黏性;從LongBit上的一些明星專案也能看的出來;這是目前很多新興交易所不具備的,也不是單純做做品牌宣發能夠獲得的,是非常珍貴的稀缺資源;

最後我要說的,交易所為我們提供良好的服務,專案未來能夠反哺交易所更多優質使用者,是雙方共同的期待,能夠達成深度共識是合作的前提。在此,預祝LongBit越做越好!

8. 作為區塊鏈行業多年從業者,對行業未來的發展和現狀有什麼看法或見解呢?

我個人本身15年接觸到加密貨幣行業,先後也投過未來幣,iota ,xvg,以太坊,波場等幾十倍上百倍的專案。也見證了行業的爆發。從我個人角度講,行業現在正處於洗牌的階段,良幣驅逐劣幣是趨勢,現在公鏈發展已經接近飽和,落地應用仍然少之又少,相信隨著落地應用的不斷增加,市場秩序一定會趨於穩定,參與這個區塊鏈大趨勢的人會越來越多

主持人:感謝Gandalf的精彩解答,至此我們這一期的長幣週四有約就圓滿結束啦,讓我們再一次感謝本期嘉賓Gandalf。

以上就是本次AMA的精彩回顧,同時LongBit長幣網將於新加坡時間 3 月 9 日開啟 SpaceX 第五期專案【Azeroth – AZR】,並於 3 月 4 日- 3 月 8 日開始 LBP 持倉快照,3月9日20:00開啟打新,打新四輪USDT、LBP均可參與認購。歡迎大家屆時前來參與認購!

具體細則及專案詳情請檢視下方連結打新細則:https://longbit.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/360043822114AZR

官網:http://azeroth.video/

AZR白皮書:http://azeroth.video/pdf/whitepaper.pdf

參與打新:www.longbit.com

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