燃油系統是一個龐大的工業群,一共有7項、約22個單位建築、預計消耗77000元。
分別是:
redinery(煉油廠)
water facility (水廠)
warehouse (工業倉庫)
worker house (工坊)
wind turbine (風電)
oil pump (鑽井)
升級柏油路(煉油廠必需建柏油路旁)
建立燃油生態體系
考慮到工資支出和一些路面需要延長,我們在77000的燃油體系上再加25000。也就是要建立燃油經濟體系使其正常運轉,需要102000元遊戲資金,賣3次蔗糖就可以了。
建的時候要注意一下建立順序,先修路和升級柏油路,然後建立工業倉庫、風電和鑽井,然後再建立剩下的水廠、工坊以及煉油廠(因為這三項需要非常高的人工成本,如果太早建立會花費大量的錢)。
體系建立如下:
修建土路:一般選擇九宮格最中間的地方修建土路,這樣旁邊可以放置 4 個裝置。
升級路面:點選路面選擇“upgrade”,將路面升級到柏油路
工業倉庫:選好地點選“shop”,選擇“industrial”,找到“warehouse” (工業倉庫)
風電:選好地點選“shop”,選擇“industrial”,找到“wind turbine ”(風電),效率非常慢(一次需要8分鐘),有條件的情況下多建立幾個
鑽井:選好地點選“shop”,選擇“industrial”,找到“oil pump” (鑽井),建3~5個,一般來說 3 個就夠用了;
水廠:選好地點選“shop”,選擇“industrial”,找到水廠“water facility”,最好建在水源附近
工坊:選好地點選“shop”,選擇“industrial”,找到“worker house” (工坊)
煉油廠:選好地點,點選“shop”,選擇“industrial”,點選“refinery”(煉油廠),煉油廠必需建立在柏油路邊
配套設施建立起來後,進入煉油廠“refinery”,選擇生產石油(petroleum),將原油變為石油,積累了一定的石油,再切換到生產汽油“gasoline”,就此燃油體系形成,經濟死局破解。
燃油體系形成後,就要著手最佳化農場經濟體系,這個時候你因為不會進入死局,可以自行探索,挖掘新的經濟策略。
注意事項:
1、水廠、工坊和煉油廠最好是一同建造,但是由於工人搬運木頭需要一定的時間,建造完成的可以先不點選“扳手”圖示,這樣就不會計費,等到全部完成建造之後再一起開始生產。
2、所有相關設施都建立在相鄰的位置,這樣可以節省很多工人走路的時間(因為工人走路真的特別慢....)。
3、有錢之後不要急忙擴張各種設施,最好始終保持餘額在 5 萬元以上,這樣不會因為工人費用太高而破產。
4、有錢之後可以分批次將水池換成池塘,最終形成池塘包圍的狀態,甘蔗田就不需要澆水也可以自動生產了。