MANA|NFT+VR,發現元宇宙遊戲MANA的長期價值

買賣虛擬貨幣
人只有在「遊戲」時,才能獲得真正的快樂。——丹麥著名建築師揚·蓋兒

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元宇宙和nft依然熱度不減,
尤其近期的axie、sand,
市場表現也尤為強勢。
而在這股浪潮中,
作為元宇宙遊戲的老牌專案:decentraland
好像一下子被蓋過了風頭。
當人們都把一個專案遺忘的時候,
也許就是我們關注這個專案的最好時機。
官網:www.decentraland.org

decentraland是什麼

基於沙盒機制的虛擬世界

decentraland和我們之前介紹過的thesandbox核心機制一樣,
都是一款沙盒遊戲。
玩家可以用對應的工具,
在遊戲中自由建立遊戲場景,玩法等。
同時遊戲中的土地、裝備、甚至玩家名字等物品,
都可以用mana進行購買。
與大部分元宇宙遊戲不同的是,
decentraland更想走一條虛擬現實的路。

不管是官方的專案介紹,
還是roadmap裡,
decentraland一直都被定義為:
基於區塊鏈的vr world。
而遊戲中的各類玩家自制場景,
好像都已經準備好,
隨時迎接這個虛擬世界的到來。

自由展示nft的博物館

很多人會在opensea等交易市場購買nft,
有的nft可以用於二次交易,或者在某一專案中得到應用。
但針對於純收藏、展示形式的nft,
則需要一個平臺去發揮這些nft的價值。
decentraland就為收藏家們提供了這樣一個展示平臺。
當然他不是唯一一家,
但可能是目前最成熟的一家。
相關的專案還有cryptovoxels、thesandbox

從2019年6月開始,
玩家就可以透過官方的開發工具,
將自己的2d加密收藏品在decentraland中進行展示。
目前相關的合作方有:axie infinity, cryptokitties, blockchain cuties, mlb champions, chibi fighters, hyper dragons and mycryptoheroes.

玩家可以透過開發工具建立一個展示場景,
之後,在場景中內建你心愛的收藏品。
當然,很多人不一定是加密收藏者,
而是希望在投資過程中,
獲得一些收益。
在decentraland中,
你也可以為你的收藏品設定購買連結,
新的玩家對你的藏品感興趣,
也可以直接跳轉購買。
以上就是decentraland的核心內容。
相較於沙盒遊戲,
sandbox透過與區塊鏈的結合,
在沙盒的基礎上往前邁了一步。
而decentraland又透過與虛擬裝置的結合,
在sandbox的基礎再次往前邁了一步。
而作為先行者,
也必將忍受更多來自市場的冷漠與孤獨。

穩健的發展,也需要一個“引爆點”

decentraland最開始出來的時候,
屬於元宇宙遊戲賽道里的明星專案。
大貔貅灰度,也一直在持倉mana。
而近幾個月沒什麼聲音,
不能說是專案沒有發展,
而可能應該歸因於發展「過於穩健」。
在官方釋出的roadmap中,
decentraland的功能開發一直在有序進行。
從開發進度來看,
短期內專案方的重心主要放在了社羣治理上。

比如設立社羣大使,遊戲好友間的相互傳送等等。
同時,社羣中的活動也在一直有序開展。
基本上每週都會有主題活動,供玩家參觀體驗。

但是,專案的長期規劃,
也許並沒有跟上稍縱即逝的短期爆發。
相比於當前sandbox每週都創出新高的土地拍賣,
decentraland卻在做社羣治理。
相比於sandbox不定期在地圖上落下一些重磅合作伙伴,
decentraland卻好像沒有學會「地圖營銷」。

也許追逐市場的節奏,
並不是專案方的追求。
但如果丟失了市場節奏,
原屬於自己的熱度也可能很容易被搶走。
此處我們不是在評判專案的好壞,
而是在討論,
在既有的開發計劃上,
如何讓專案更好的被市場「引爆」。
在加密市場裡,「引爆」一般分兩種型別:
1-專案規劃中,設定不同的引爆週期。
2-跟隨市場節奏,快速宣佈相關的開發計劃或既有優勢。
然而近期的市場動作已經證明,
decentraland好像對這種市場運營並沒什麼興趣。

mana的巨集篇敘事,需要更持久的耐心

decentraland成立之初就為我們描述了一個基於區塊鏈的美好世界。

這個世界不只是需要區塊鏈技術的支撐,
更需要vr技術的發展。
沒有人能預測兩項技術什麼時候能最終成熟,
但是作為逐利的資本方。
他們要麼在專案的最早期提前佈局,
要麼只會在一個關鍵節點逐步加碼。
顯然decentraland已經不再是一個初生的嬰兒,
而對於下一個關鍵節點,
也沒有人知道會發生在什麼時候。
德國著名詩人席勒針對「遊戲」有如下觀點:
人的身上存在兩種衝動,
理性衝動和感性衝動,
這兩種衝動使人在現實生活中受到各種約束和限制。
兩種衝動之間有一個橋樑,即第三種衝動:遊戲衝動。
只有在「遊戲」時,
人才能獲得真正的自由。
而要完美提供這種「遊戲衝動」的,
就是vr遊戲。
而把vr與區塊鏈相結合的,
目前也只有decentraland這一個專案。
所以專案的最終成敗,
不只因專案本身,
還取決於其他技術的發展。
同時專案的最終收益,
也將不只是受限於專案本身,
還將因為其他技術的發展,
為這份收益帶來更多的想象空間。
遊戲能賦予我們勇氣,
但是遊戲往往很難教會我們要有耐心。
而所謂的耐心,
其實大部分時候,
都取決於你是否比別人看到了,並相信更遠的未來。


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