元宇宙概念股狂歡:錯過了網際網路,還能錯過元宇宙嗎?

買賣虛擬貨幣

繼11月5日的多家元宇宙概念股大範圍漲停之後,受“元宇宙”概念的顛覆性應用場景有望逐步落地的訊息影響,11月9日A股元宇宙概念股再度大範圍拉昇,當日中衡設計漲停,中青寶、超圖軟體、天下秀等股拉昇上漲明顯。

(資料來源:Datayes)

元宇宙概念股如此火爆,其背後的原因到底在哪裡呢?本文,我們將一起探討元宇宙概念股的股市火爆原因,以及在區塊鏈技術之下,元宇宙現實體系對映對未來的影響。

01元宇宙的資本提前性

在11月5日的元宇宙概念股集體漲停之後,錘子科技創始人羅永浩關於元宇宙的微博話題登上了熱搜,再一次將元宇宙概念推向風口浪尖的同時,也引來了不少質疑。

其中一部分觀點認為元宇宙雖然會到來,但根據人類技術的發展速度,元宇宙真正構建成功將是在相當長期的技術發展之後才會實現,現階段的元宇宙只是各大企業的“炒作”行為。

但也有相當一部分市場人士認為如今的元宇宙概念如同20年前的“網際網路+”概念,10年前的“電子商務”概念,5年前的5G概念、電動汽車概念一樣。在所有人都認為該技術仍在“長久且艱難的研發過程中”時,元宇宙已經來到了人們身邊。

11月9日的元宇宙概念股爆拉,從側面反映出看好元宇宙的投資者越來越多,虛擬世界與現實世界互通並形成閉環經濟平臺的構想,或許將成為數字科技在應用方面的終極形態。

在Facebook改名“meta”、英偉達、騰訊等網際網路大廠普遍佈局元宇宙的市場動向中,VR/AR、 AI 引擎等上游軟硬體降本增效,以及下游內容、應用豐富度提升的共同推動之下,“元宇宙”的顛覆性應用場景有望逐步落地。

另一方面,作為元宇宙的重要入口遊戲來說,元宇宙概念的爆火也在加速推動遊戲板塊的估值提升。

當然,元宇宙目前的所有實現條件雖然都已經具備雛形,如腦機介面、VR、AR、5G通訊等。但真正實現元宇宙既不像扎克伯格和諸多元宇宙概念股愛好者所認為的那麼快,也絕不會有元宇宙概念的悲觀者所設想的100年後那麼慢。

元宇宙,或者準確地說是元宇宙的部分組成會在資本投入之下迅速推動技術成熟,直到應用落地。恰如我們在近30年所經歷過的歷史性轉折一樣,元宇宙也在資本熱度方面展示了它的提前性。

以元宇宙概念股A股表現最為激進的中青寶為例,中青寶曾在10月29日關注函回函中表示《釀酒大師》是一款基於元宇宙概念的、打通虛擬與現實壁壘的、擁有相對高自由和高社交度的全擬真社交經營產品。

關於研發情況,中青寶稱“《釀酒大師》計劃研發投入500—1500萬元”。

2021年3月,Roblox在紐約證券交易平臺上市,被稱為元宇宙第一股。這家公司的產品在2008年上線,構建了一個多人線上3D創意社羣,透過提供編輯工具和素材,讓使用者能夠隨意創作內容。

Roblox上市之後的短短几個月時間裡,從40億美元的估值,飆升到500億美元,不到半年的時間裡超10倍漲幅。

2021年9月初,中青寶開始隨著元宇宙概念的熱炒進入人們的視野,當時的中青寶每股股價8元左右,截至2021年11月9日,中青寶股價已經達到35元左右,目前股價最高記錄是37.5元。短短2個月時間,股價增長超400%。

Roblox與中青寶在股市中的表現驚人,元宇宙的資本提前性可見一斑。那麼,元宇宙實現的基礎和領域都有哪些呢?

02元宇宙應用落地的根本和領域

元宇宙應用落地的根本還是需要建立在高速通訊的基礎上(5G/6G)。

透過VR、AR、物聯網 IOT、雲端計算 、人工智慧晶片 、邊緣計算等技術打造一個現實世界的平行世界,一個虛擬的世界,裡面有各種生活場景應用(包含遊戲、支付(區塊鏈相關的技術,NFT、DAO、智慧合約、DeFi等)、教育等等),在這個虛擬世界裡有各種活動,就是類似於現實中人的活動搬到虛擬世界中。

目前被廣泛認為元宇宙落地的領域有遊戲領域、虛擬現實裝置領域、計算機技術領域。

另外,微軟宣佈將為自家的會議和影片通話軟體Microsoft Team新增3D虛擬形象與沉浸式會議,網易已申請註冊“網易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商標……

上述網際網路巨頭的動作也說明元宇宙的應用落地領域雖然集中在遊戲領域、虛擬現實裝置領域、計算機技術領域,但其實際應用領域則更加廣泛。

如此多的網際網路巨頭為何如此熱衷元宇宙,以至於爭先恐後地進軍元宇宙,其中與元宇宙概念背後所蘊含的網際網路3.0程序密不可分。

元宇宙=網際網路3.0

只有網際網路行業才知道,一個新的時代到來之前不提前佈局的企業有多慘。

例如捨棄了大批次批發服務平臺而建立小商品店鋪銷售的淘寶,在電商時代到來之前打贏了大部分競爭者,而沒有佈局小商品零售的慧聰網則從中國電商絕對領先的大哥大位置上跌下神壇,在電商時代中連基本的生存都很難做到。

再比如在移動社交平臺時代到來之前仍在做網頁社交服務的“51”,在燒光了投資之後也只能銷聲匿跡了。

以目前普遍對網際網路技術的階段性分類和使用者在網路中的自由度來看,網際網路可以分為三個階段。

1、網際網路1.0

網際網路1.0是最簡單的邏輯,網站開發者編輯資訊、並透過網頁釋出供使用者查閱,使用者根據自己的興趣選擇網站,並被動接受網站產生的資訊。網站以優質內容獲取使用者留存,並透過網頁掛載廣告收益。

網際網路1.0階段,網站的自由度受技術的約束,無法透過網頁提供理想的內容。而使用者的自由度幾乎沒有,只能被動接受網頁中的資訊。

2001年,秋天網際網路公司(dot-com)泡沫的破滅是網際網路的一個轉折點。許多人斷定網際網路被過分炒作,事實上網際網路公司反映在股市中的泡沫破裂和收益降低並非是網際網路的末日到來,而是網際網路1.0已經不再符合人們的實際需求,網際網路技術需要進行一次升級。

2、網際網路2.0

網路泡沫和相繼而來的股市大衰退看起來像是所有技術革命的共同特徵。網際網路1.0的衰退讓更新的互通技術成為網際網路的“救命稻草”。

網際網路進入2.0階段的標誌是網站與使用者之間的互動,使用者可以在網站中釋出內容,並可以透過內容下的討論群組以文字和圖片進行交流。這一點並非簡單的網站的功能擴增,而是形成了網站與網站之間、網民和網民之間的資訊流動。

在網際網路剛進入2.0時期是,一個網民的留言往往要間隔1分鐘甚至更久的時間才會被另一個人看到,隨著通訊技術的發展,這個時間目前已經被縮短到毫秒級了。

但網民對資訊全方位交流的期望仍然存在,儘管影片通話、實時通訊等網際網路2.0技術解決了網民的資訊全方位交流的部分問題,但網際網路仍對物聯網、人工智慧的解決束手無策。此時,技術必然推動網際網路進入3.0時代即虛擬現實的元宇宙時代。

3、元宇宙時代

元宇宙時代儘管沒有真正到來,但其概念已經相當成熟了。在設想的元宇宙時代中,網民之間可以進行全方位的互動,這種互動包括對現實世界的影響,網民和網路之間在衣食住行等各個層面全方位緊密結合。

簡單地理解就是個人終端裝置為中心點出發,與整個網路世界之間的資訊互動。

如同前兩次網際網路階段性躍進一樣,元宇宙時代的到來也必然淘汰掉如今看來不可能倒掉的“龐然大物”,如今的網際網路巨頭如果沒有在元宇宙方面佈局,那麼就像當年的慧聰網、秋天網際網路公司(dot-com)一樣,被時代所拋棄。

因此,伴隨著元宇宙概念的必然是資本的投入和技術的大幅度躍進,顛覆性的元宇宙應用也將在近幾年快速出爐落地。

目前被廣泛認為在未來元宇宙時代最具前瞻性的技術無疑是區塊鏈技術,其鏈上資訊不可篡改、點對點互動、分散式結構等特點完美契合了元宇宙這個虛擬世界中的數字確權問題。

03區塊鏈元宇宙

我們知道,社會是由一個個的人組成的,沙漠是由一粒粒的沙組成的,而現實世界是由一個個獨立的個體(原子)組成的,元宇宙作為虛擬世界,自然是由一個個數字組成的。

既然是虛擬的世界,那麼人類在虛擬世界中就有必要劃定界限,擁有許可權和資產。那麼確權這些虛擬世界中的許可權和資產,就必須對組成這些許可權和資產的數字確權。

目前普遍認為在確權方面具有行業前瞻性的技術就是區塊鏈。其實,區塊鏈技術已經完成了對元宇宙的“部分”建立,憑藉分散式結構的優勢,在對映現實世界的金融體系方面取得了長足的進展。

區塊鏈本身自帶的金融屬性使得其與元宇宙概念融合的時候天然地具備對映金融體系的能力,並以此形成了視覺化金融,把現實中的發行貨幣、經濟執行、價值認知以遊戲的方式呈現來,最終成為了我們熟知的Gamefi領域。

區塊鏈技術和視覺化金融的對映把元宇宙概念完美呈現在了我們面前,也就是說,現實中有多少財富,就可以在元宇宙中對映多少財富,現實中有多少經濟形勢,在元宇宙中就可以對映多少經濟模型。

04小結

當然,區塊鏈元宇宙與目前網際網路大廠們所佈局的元宇宙都不是完整的、完美的元宇宙,真正的元宇宙是兩者的結合。

元宇宙中的大部分“數字資產”必須完全的屬於個人,而元宇宙的經濟和財富模型也需要更為真實的“體驗”來讓人們認可。

免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读