Neo Tokyo:地板價追平無聊猿的神秘NFT

買賣虛擬貨幣
opensea排行榜中最神秘的nft,事實上卻簡單易懂

撰文:0x21 律動 blockbeats  


neo tokyo 系列的 nft 對於大多數藏家來說應該是又熟悉又陌生,熟悉的原因是近兩個月,在 opensea 的 rank 排行榜中經常出現這一系列的身影,價格最高的 citzens 系列地板價約為 50eth,一度超過 bayc 的地板價,最便宜的 item catches 系列也要 3.5eth。陌生的是因為人們對這個程式碼式的 nft 一無所知,社羣更是神秘,讓人們無從談起。


12 月 11 日,名為 neo tokyo outer identities 的系列透過解謎發售,在二級市場 opensea 一個小時間地板價格從 3eth 飆升到 6eth 左右才引得些許關注,而是關注的原因也非常簡單「又貴又看不懂」。


neo tokyo identities-隱秘的身份


neo tokyo 系列雖然神秘低調,相反兩位創始人卻都赫赫有名。alex becker 作為 crypto 領域的知名 kol,其推特擁有 61 萬的關注者,youtube 擁有 113 萬訂閱,alex becker 同時也是智慧廣告追蹤公司 hyros 的 ceo。另一位創始人 elliotrades 同樣也是 crypto 領域的 kol,推特粉絲 57.5 萬,youtube 有超過 56 萬訂閱粉絲。


ellio trades 在一次直播活動中連線了 alex becker,兩人都對 gamefi 與 nft 領域有極大的興趣,並且提出了非常多新穎的觀點。經過幾次的溝通便決定著手開啟名為 neo tokyo 的元宇宙遊戲專案。


9 月 15 日創始人 elliotrades 在推特公佈了 noe tokyo 的第一條線索,並宣佈遊戲開始。



本身就極具影響力的兩位創始人,迅速的吸引到了一大批粉絲加入尋找線索。例如,有人將線索上面的文字倒轉,得到了 538507313 這樣的數字。



有人從圖片下面細微的小字找到蛛絲馬跡。



甚至很多粉絲自發形成了研究小組共同研究破解難題。最終共有超過 1 萬人成功破解進入到候補白名單,而最終找到合約地址成功鑄造的只有 2000 千人,而這 2000 人就是 neo tokyo identities 的初始成員,他們所得到的就是這張令人一頭霧水的 nft 程式碼。



因為 neo tokyo identities 的純文字程式碼形式看起來像是「進階版」的 loot,因此很多想要了解的人都因為這一形式而被「勸退」。事實上,neo tokyo identities 系列的種類和稀有度的劃分比起其他的 nft 更為清晰直觀。



與大部分遊戲裝備的劃分方式一樣,其稀有度是根據 nft 的文字和邊框顏色所劃分的。白色代表一般、綠色代表普通、藍色代表珍貴、紫色代表稀有、橙色代表傳奇。而 nft 的邊框代表了角色身份的不同稀有度,從低到高依次是:白、綠、藍、紫、黑、橙。



如圖中紅色標記的內容代表的是角色的具體資訊,其中包含了性別、種族、技能、等級、力量、智力等遊戲中常見的特徵,還包含了例如「credityield(信用收益)」、「credit(信用指數)」等獨有特徵。這些代表著收益的特徵也決定了未來 neo tokyo 世界的經濟體系。


另一個讓 neo tokyo 能夠保持神秘的原因是其封閉的社羣。2000 個 neo tokyo 在完成第一階段的鑄造後並沒有對外公開社羣 discord,而是建立了一個封閉的發展社羣,每個擁有身份的人都可以參與 neo tokyo 的建設與治理。


社羣中又根據 nft 的稀有度前 500 名為「精英」身份和其餘的「普通身份」,「精英」身份除了享有社羣的治理許可權之外,還有獨立的聊天室。創始人 alex becker 也在推特中表示,目前已經有非常多的意見領袖和知名博主加入其中。


neo tokyo part2 vault cards-構建經濟體系


vault card(金庫)是繼 identities 系列之後延展的第二個系列。經濟系統是衡量一個 gamefi 能否成功的重要標準,而 vault cards 的成功與否也是 neo tokyo 整個系列能夠良性發展至關重要的一環。


與 identities 系列類似,vault card 是透過街機遊戲來獲取鑄造資格,每個 identities 的持有人至少能鑄造一個 vault card,遊戲排名前 500 的玩家能獲取白名單,額外獲的一個鑄造資格。



vault card 稀有等級的分辨方式與 identities 一致,稀有度取決於文字資訊中的 additional item(附加道具) 和「credit multiplier」即信貸乘數,乘數最終會影響公民的收益,因此乘數越高越為稀有。


同時 neo tokyo 推出了自己的治理 token bytes,identities 中的 credit(信用指數) 對應 vault card 中 bytes 中的數量。身份的持有者可以透過 vault card 中的合約,來領取原本資訊中 credit 所代表的 token,當前 bytes 的價格約為 92.75 美元。而所有 identities 身份中根據稀有度劃分的 credit 區間為 290 到 1459,換句話說,每個 identities 身份的持有者能透過開啟金庫獲得 26970 美元至 135687 美元不等的收益。


根據官方訊息,未來治理 token bytes 會根據公民投票、公民生產、公民升級以及未來遊戲的消耗進行銷燬。


neo tokyo part3 item caches-嘗試拓展


neo tokyo identities 作為整個遊戲基礎給了玩家身份的概念,neo tokyo part2 vault cards 則代表了遊戲中的 token 經濟系統與前者繫結。而作為第三部分 item caches 則是以前兩者為基礎的拓展和延伸。


item caches 同樣以遊戲的方式免費鑄造,這次的遊戲是由創始人 alex becker 開發的街機小遊戲。每個 vault card 的持有人可以鑄造一個 item caches nft。



item caches 作為角色的裝備武器同樣採用了之前的稀有度檢視方式,但就目前為止並未與治理 token 所關聯,因此 neo tokyo part3 item caches 也是整個系列價格最低的,當前地板價約為 3.1eth。


neo tokyo part4 land deeds-土地與世界觀


11 月初,neo tokyo 的最後一塊版圖 land deeds 上線,無論是元宇宙還是 gamefi 土地的重要性顯而易見。與之前不同的是,此次 land deeds 的鑄造仍然需要透過遊戲來完成, 同時附加了一個更為苛刻的條件,需要擁有 neo tokyo 前面 3 個系列才能鑄造。



土地的稀有程度只有一項指標那就是玩家在測試遊戲中取得的成績。同一時間,創始人 alex becker 公佈了 neo tokyo 的地圖,以此來展現土地的位置以及稀有程度。



更有細心的玩家發現 neo tokyo 地圖與漫畫《阿基拉》(電影《攻殼機動隊》的原作)中的東京地圖非常相似,越靠中心的位置越是權利的象徵,一個賽博朋克風格的元宇宙遊戲似乎也躍然紙上。



neo tokyo citizens-實驗完成


隨著前 4 部分的順利發售,最為關鍵的整合部分也到來了。neo tokyo citizens(公民)系列也是整個系列最為昂貴的一部分當前地板價為 50eth 左右,基本上與 bored ape yacht club 的地板價持平。前 500 名的精英公民更是達到 90eth 的地板價。


玩家需要擁有 neo tokyo 發售的所有部分即:身份、金庫、裝備和土地。之後才能建立公民身份。公民身份又被稱為「full sets」。公民系列不僅一改之前的程式碼風格成為了頭像類的 nft,還結合了之前經濟模型擁有了產出 token 的功能。



根據 identities 中的 credits(信用指數) 和 vault card 中的 credit multiplier(信貸乘數)的乘積能夠的得出公民每天的 token 產量,最少為每天 4 bytes 約為 372 美元,最多為每天 13 bytes 約為 1209 美元。持有公民身份超過一年或銷燬 bytes 為公民升級之後,每個公民的每天產出會增加 1 bytes。


同樣,非公民玩家也能夠透過直接購買 citizen 身份或購買 2000bytes 約為 18 萬美元來換取 identities 身份。值得注意的是,在換取 identities 身份之後,玩家如果想要獲得「full sets」的公民身份,除了在 opensea 購買其他所有系列以外。也可以透過 neo tokyo 的官方工具 neo tokyo tools,在二級市場找到未開啟(unclainmed)的 vault card,同時也需要滿足該 vault card 的土地也沒有被領取的條件。



還需要在 caches 一欄找到同樣未領取土地的 item cache, 這樣就能領取新的土地,完成一套新的「ful l sets」身份。



neo tokyo outer identitles-對外開放


在封閉社羣的情況下,neo tokyo 第一季系列的總銷售額達到 27300eth 超過 1 億美元,這樣的資料無疑是非常成功的。良好的經濟模型和龐大的世界觀成為了支撐其能夠穩定增長的根本原因。4 個月時間內的探索,讓 neo tokyo 開始嘗試接納更多的玩家進入到遊戲中來。


4500 個新的 outer identities(外來身份)迴歸到原始的解謎方式,玩家需要繼續從兩位創始人的推特中尋找蛛絲馬跡。



獲得了 outer identities 身份的玩家並不意味就能完成「full sets」成為正式公民,因為此次玩家所獲得的 outer identities 身份缺少了之前 identities 資訊中的「信用收益」一欄。



根據 alex becker 最新公佈的訊息,外來居民與需要原本公民組隊參與錦標賽,才有可能成為正式的公民。錦標賽將在 twitch 直播,具體的形式尚未公佈。



至此,neo tokyo 第一季度的全系列已經鑄造完成,作為 gamefi,neo tokyo 打破了當前市場大部分的 gamefi 思路,從底層邏輯開始,他們始終堅信程式碼和規則才是遊戲真正的核心,前端所展現的不過是用來吸引玩家的外表。


從首發的 identities 系列中的資訊就能看出,所有資料並非是空穴來風,一切的資料都極其縝密,為未來的方向做出準備。隨著 vault card 的釋出到 citizen 的合成過程,更讓大家不得不讚嘆,以 identities 為核心的每個系列竟然都是環環相扣。


雖然第二季在之前的基礎上有著不錯的開端,身份、經濟、裝備和土地已經足以構建一個清晰的賽博世界的遊戲框架,但是一旦玩家數量的增加,遊戲玩法的拓展也許才是對現有模型的最大沖擊。


免責聲明:

  1. 本文版權歸原作者所有,僅代表作者本人觀點,不代表鏈報觀點或立場。
  2. 如發現文章、圖片等侵權行爲,侵權責任將由作者本人承擔。
  3. 鏈報僅提供相關項目信息,不構成任何投資建議

推荐阅读

;