MOLD是一種支援新型遊戲開發,並且使遊戲裡的道具、武器、防具等有價值的資料的交易變得更為簡單公平的安全分散式遊戲平臺。遊戲內的道具及武器、防具等在以太坊上作為獨立代幣開始能夠在市場上流通,因此不需要第三方也將成為可能。此外,MOLD與以往的中心化遊戲平臺構造不同,代幣的所有權不歸屬遊戲運營方,因此在遊戲這個虛擬空間內的資料將誕生出全新價值。像這樣誕生出的全新價值將伴隨技術的進步與人類的發展,開始產生更為現實的價值,其蘊藏的可能性慢慢地會產生出更大的經濟價值。
在MOLD上的交易具有公平性,使用者也能夠進行驗證,由於資金流動變得視覺化,可以抵禦貨幣偽造及二次轉讓等以往的不法行為。在以往的貨幣系統中,由於是持有客戶伺服器型網路構造的中心化支付系統,因此難以敵對駭客等來自外部的攻擊,會有財務限制且在進行繁瑣的處理時會被收取大量的手續費。但是,在持有P2P型網路構造的分散型貨幣系統中,資訊不會只停留在一處,由於不依存於第三者,因此非常安全,可以說是負擔很少的結構組織。
玩家透過玩遊戲獲得有價值的道具,再透過將其代幣化,不需要被遊戲運營方左右即可進行自由交易。代幣化後的道具使用moldcoin作為基礎貨幣進行交易。在市場中將道具變更為moldcoin的使用者也可透過第三方交易所,實現與加密貨幣的互換。
持有者權利
1MLD = 1票
在分散型遊戲平臺MOLD上的收益分配會以使用者的意見為基準進行。持有moldcoin的使用者每1MLD可獲得1票的投票權,可以參加在運營平臺上的收益分配投票。此外,投票及基於投票的收益分配在以太坊網路上會使用構築的智慧合約自動執行。根據投票可以分配的專案有“分紅”、“支援”、“廣告”、“維護”、“利益”、“儲蓄”六種。想要知道各專案詳情的人可以參考白皮書。
亮點與優勢:
與FirstBlood的合作
MOLD與FirstBlood共同開拓e-sports市場。FirstBlood是在Ethereum網路上運作的分散式電競平臺、自從2016年9月25日釋出以來、得到了許多遊戲玩家的關注與認可。利用智慧合約所建立的FirstBlood平臺、根據各玩家不同遊戲水平匹配公平的比賽,更以第三方的嚴格監管體制來給予遊戲公平的勝負判決,解決了遊戲業界中造假之一大問題。在MOLD內部分遊戲也將會全面與FirstBlood系統合作,並會在電競比賽活動等領域完美結合共同發展。
Ubuntu的技術支援
MOLD會在平臺以及遊戲開發方面採用公共雲的ubuntuOS,另外MOLD發表會對遊戲開發者積極推薦使用Unity。
與國家體育總局的合作
MOLD遊戲平臺將在國家體育總局舉辦的2016-2017CUEL全國高校電子競技聯賽全國總決賽上進行釋出,正式展現在公眾面前。除此之外,MOLD平臺中還會有一個電競教育板塊,講述電競發展史,記錄與電競行業前輩的交流成果,訴說電競選手的轉型故事等。最終為電競事業作出貢獻。
專案圖譜
2015年8月MOLD專案啟動
2016年年底完成Pre-ico(200萬美元)
2017年7月末MOLD平臺內測版本開發完成,並與遊奇遊戲達成合作
2017年8月初與firstblood和Ubuntu達成合作(市場、技術等領域)
2017年8月20日公開ico官網和白皮書
2017年8月21日推廣開始
2017年9月MOLD登入巴位元、sosobtc、金色財經的banner進行宣傳推廣,同時在其他幣圈媒體發文進行配合
2017年9月中旬MOLD與國家體育總局聯手舉辦的CUEL全國高校電子競技總決賽在超過100家的主流媒體中進行推廣,包括騰訊、鬥魚、虎牙、解放日報、CCTV、上海電視臺、17173、52pk等
2017年9月26日MOLD上海釋出會(見面會),屆時上海體育局領導、firstblood合夥人,ubuntu負責人會出席
2017年9月30日MOLD日本釋出後(見面會)
2017年10月1日ICO正式啟動
2017年10月13日CUEL全國高校電子競技總決賽開始,為期3天,MOLD平臺釋出會在主舞臺進行,向公眾正式釋出。
2018年1月拿到著名IP並開始遊戲開發
2018年年初登入交易所
2018年3月平臺公測(遊奇遊戲等開發公司提供內容)
2018年7月自制遊戲推廣影片釋出
2018年年底自制遊戲內測開始
網址:
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