Crabada | CRA 雪崩鏈 Avalanche上的熱門鏈遊

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隨著axie,sandbox等鏈遊的大獲成功,

標杆效應也帶來了資本湧入和鏈遊專案的熱潮。

各條公鏈上都出現了不少的模仿者和跟隨者,

但其中多數專案都搭建在bsc、solana上。

而今年逐漸崛起的公鏈avalanche似乎沉寂已久,

鮮有為人熟知的鏈遊專案。

當bsc和solana逐漸成為鏈遊競爭紅海的時候,

同樣具有高效能和低費用特點的雪崩,

也許可能成為下一個鏈遊爆發的根據地。

今天我們要講的專案:crabada,

也許是雪崩鏈遊生態爆發的第一槍。

通證:cra

crabada:以寄居蟹為主題的nft休閒對戰遊戲

crabada 是一款以寄居蟹為主題的nft休閒對戰遊戲,並基於雪崩鏈搭建。

遊戲的世界觀在海底世界,寄居蟹們被稱為 crabada。

與其他nft遊戲類似,

crabada具有不同的屬性和特徵,並可以被定製化和繁衍。

從nft的設計機制來看,

每一隻crabada都具有速度,傷害和護甲等屬性,

不同的crabada透過合理的搭配組成戰隊將產生不同的團隊效果。

而作為一款鏈遊,它的遊戲內容也包含著play to earn的模式, 並透過如下游戲規則來呈現:

  1. 需要3只crabada才能組成一支隊伍;
  2. 隊伍可以去海底礦井進行挖掘,獲得收益;
  3. 隊伍可以搶奪其他玩家正在挖掘的礦產,獲得搶奪收益;
  4. 可以將空餘的crabada出租或者賣給他人隊伍獲得收益。

上述的遊戲規則分別對應著如下概念:

  1. 遊戲的啟動成本,類似axie的三隻怪獸;
  2. pve模式獲取系統任務和規則給與的獎勵;
  3. pvp模式,從戰鬥獲勝中獲取他人pve收益的一部分;
  4. 租賃/出售nft的收益。

play to earn:透過採礦和搶奪,獲得明確的經濟回報

雙通證模式:cra/tus

crabada遊戲採用了常見的雙通證模式:治理通證+遊戲貨幣。

二者在技術上都由雪崩鏈的arc-20標準支撐。

cra是遊戲中的治理通證,可以透過質押、遊戲中採礦模式和搶奪模式來獲得。

同時遊戲將在11月15號上線後存在一段時間的“激勵期”,

在激勵期內玩遊戲可以加速獲得cra。

tus是遊戲中的金幣,即海底寶藏。

可以透過遊戲中的採礦模式和搶奪模式來獲得。

此外,由於該遊戲是基於avax雪崩鏈打造的,

玩家們也可以在雪崩生態中的trader joe上, 透過swap的方式來獲得cra和tus。

對swap有興趣的玩家, 可以參考官方教程進行兌換。

挖掘玩法:組織寄居蟹進行海底礦產挖掘,獲取收益

crabada的第一種玩法是pve,即3只寄居蟹組成一個採礦團隊進行礦產挖掘,

預設情況下,每次挖掘探險需要 4 小時,

如果一切順利,在完成後玩家將獲得3.75 cra和303.75 tus的獎勵。

一天24小時,一個重度玩家理論上將最多可進行6次挖掘,

作為對比,假設一個普通玩家進行3次挖掘,

在一切順利的情況下,他們的收益期望如下圖紅框所示:

可以看出,透過挖掘模式,

1位玩家1天可獲得獎勵的最大期望值是22.5cra+1822.5tus。

搶奪玩法:組織寄居蟹與玩家對戰,搶奪收益

剛才所述的“一切順利”,它的反面就是挖掘任務時被對方搶奪。

遊戲中的一個重頭戲就是搶奪機制,

即你可以組織一隻蟹隊,去搶奪其他玩家正在挖掘的礦產。

這個機制也是該遊戲區別於axie等nft對戰遊戲的地方:

透過其他玩家的加入,去幹預和影響自己的pve模式,

給遊戲增加了更多的賺取選項和策略對抗。

與挖掘探險模式的4個小時相比,搶奪模式完成時間更短。

由於戰鬥中可能會有增援,搶劫任務的持續時間從 1 小時到 3 小時不等。

對於一個**“重度氪金”**打造優質隊伍的玩家來說,

他參與這個模式獲得的收益將遠超過挖掘模式。

而遊戲規則設計玩家理論上一天最多可完成24個搶奪任務(1小時1次) 但實際上,

考慮到有其他玩家防守和對抗的情況下,

實際一次搶奪將超過1小時,

官方給出的比較符合實際情況的搶奪次數在16次,

同時展示了玩家在50%和100%搶奪成功率條件下獲得的收益情況。

資料顯示,參與16次搶奪任務,

期望的收益值是43.8cra+3547.8tus

這一資料明幾乎是參與挖掘任務的獎勵22.5cra+1822.5tus的一倍。

因此,遊戲機制是鼓勵玩家之間互相搶奪的,

而如何設計相應的進攻和防守策略,並組織起隊伍,

這其中也有值得深挖的地方,鑑於遊戲正處在上線初期,

最優的建隊策略更有待於玩家後續的挖掘。

crabada的基本面:avax官方扶持 + 具有區塊鏈經驗的團隊

目前遊戲的資方比較少,

但avax官方以及其launch pad都為其進行了背書,

不難看出avax在鏈遊領域扶持專案的決心。

我們可以推測的是,

crabada將在宣發和推廣上受到更多的官方推介和照顧,

再加上前幾個月avax 1.9億美金的生態激勵計劃,

如果crabada的遊戲品質和運營能夠達到優秀水平,

那它將有可能成為avax上的招牌遊戲專案。

此外,我們也在推特上發現, traderjoe的聯合創始人也在與該專案頻繁互動,

這也說明了crabada專案與雪崩生態內其他專案的良好關係。

在團隊方面,

crabada的團隊目前看處在半匿名狀態,

僅留下了推特供大家檢視。

當我們翻閱其中幾位成員的推特時,

發現他們的簡介都與這個寄居蟹遊戲存在著有趣的關聯:

比如它們簽名非常的“應景”:水下生物學家以及自詡寄居蟹營銷大師等。

這種有趣的個人簡介表面之下,

則是團隊豐富的區塊鏈開發、營銷和美術設計經驗,

其中的任何一個成員,相關領域的工作年限均在4年以上:

當然我們並沒有辦法僅從網路上隻言片語的介紹瞭解團隊的真實情況,

但從他們有趣的社媒簡介和紙面介紹來看,

智慧合約開發經驗+binance設計經驗+多個加密專案經驗,

至少可以證明團隊是圈內的懂行人士, 而非完全的外行追隨潮流組建的團隊,

這對於鏈遊開發和遊戲發售前後的營銷來說是至關重要的。

回到遊戲本身來看, 遊戲目前已於11月15日開啟公測,

目前挖掘玩法和搶奪玩法均已開啟, 相關的nft市場也已放出,

最低的蛋需要至少1,600美金。

而後續的battle模式,則將在2022年3月開啟。

crabada的潛力:在雪崩生態鏈遊爆發前夜趁勢而起

三個nft組隊完成任務,

這種概念讓人第一時間會想到axie。

但不同於axie的是, crabada設計了一套搶奪模式,

讓一個玩家可以干預另一個玩家的pve行為,

從而獲得比pve更高的收益。

這種pvp和pve的混合,增加了遊戲的策略深度,

豐富了建隊的搭配,從機制設計上來說是基於axie的一種創新。

同時,從整個avax的生態來看,

目前avax上的專案更多的還是以defi為主,

而如果crabada持續火熱, 玩遊戲的需求會催生大家對通證cra和tus的獲取和出售,

同時會提高這部分使用者對雪崩鏈和traderjoe的使用。

這對於整個雪崩生態來說是非常具有價值的。

此外,usdt目前也選擇在雪崩鏈上進行增發,

我們可以看到雪崩鏈正在逐漸受到重視,

而遊戲對使用者使用習慣的培養, 加之usdt的外水湧入,

我們有理由期待,

後續雪崩上的鏈遊能夠像bsc生態一樣爆發,畢竟雪崩鏈也主打高效率和低交易費用。

crabada的風險:搶奪模式或造成遊戲不平衡

相應的,搶奪這件事本身,

可能也會造成遊戲生態內普通玩家和氪金玩家的差距擴大,

因為氪金玩家的隊伍強度高於普通玩家,

如果普通玩家每天遭遇氪金玩家的數次搶劫,

其防守成功的概率必定很低,相應的每天獲得收益也會減少。

當玩家一天看到多條收益被搶奪的資訊之後,

是否會使其喪失信心並減少付出時間的意願,

最後使得整個遊戲生態內全是高玩在內卷?

也許搶奪模式的設計正像crabada某位主創的推特背景牆所示:

這將可能是一場日益內卷的魷魚遊戲,

存活的代價,是其他玩家的失敗和差勁的遊戲體驗。

此外,crabada在短時間內獲得了較高的關注度,

其主要原因還是在於它是雪崩生態上第一個知名度較高的鏈遊,

而非在於該遊戲相對於其他遊戲來說有特別多的創新和變化,

因此後續雪崩上的鏈遊生態壯大後,

crabada是否還能維持高熱度和經濟收益, 也是一個不得不考慮的風險。

整體來看,目前的鏈遊市場百花齊放,

但其中確實也魚龍混雜。

抄襲和仿盤可以獲得一時的熱度, 但也會瞬間隕落被遺忘。

對鏈遊專案而言, 只有見賢思齊,

對標杆遊戲如axie等進行改進,

或者做出自己的遊戲特色或生態特色, 才能在激烈的競爭中獲得一席之地。

而對於avax的這一席來說,

crabada是否能首先坐下,讓我們拭目以待。



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