一文了解 NFT 的四大應用場景

買賣虛擬貨幣

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9月23日,有外媒報道稱,著名藝術品拍賣行佳士得將在10月7日拍賣一幅名為“Block21”的畫,這幅畫用到了NFT技術,預計售價高達12000-18000美元,約合人民幣8-12萬元。

“Block21”不是個例,歷史上已經有多個NFT作品被高價交易。

NFT專案CryptoPunks有10000枚NFT,每一枚NFT都是與眾不同的畫素化朋克頭像,其中最貴的頭像被炒到100ETH,當時價值約為14萬人民幣;

Cyberpunks,圖片來自網路

2017年風靡一時的加密貓系列,最高被賣出過600ETH的價格,當時價值超過115萬人民幣;與NFT概念有異曲同工之妙的解密遊戲,曾有富豪在解密遊戲中放置310枚比特幣作為獎勵,當時價值1400萬人民幣......

NFT不斷向世人展示出巨大的炒作空間。一方面,創作者在作品中融入加密玩法,以各種藝術形式和手法推廣區塊鏈文化;另一方面,NFT這樣的技術也在承載著類似於藝術品所有權流動這樣的抽象功能。NFT的差異化價值、娛樂多樣性價值正在得到越來越多的體現。

本文將根據幾種典型的應用場景,分析一下NFT市場的現狀和特點。

NFT+流動性挖礦

接棒DeFi熱度,但是市場仍然小眾

舉例:Meme、Aavegotchi

在Meme和Aavegotchi的場景中,使用者參與NFT挖礦的方式相同,都是透過質押代幣獲得NFT獎勵。

Meme有兩個流動性挖礦池子,一個池子透過抵押平臺本身的代幣MEME獲得一種叫作“菠蘿”的積分,不同數量的“菠蘿”可以用來交換不同等級的NFT卡片;另一個池子則是透過抵押Uni上的做市權益代幣來獲得等級較高的NFT卡片。NFT卡片本身有價值炒作空間。

Meme上的NFT卡片

在Aavegotchi上,使用者可以透過抵押atoken(Aave上的權益代幣)獲得小幽靈形象,每一個小幽靈都是一枚NFT代幣。Aavegotchi的特別之處在於,小幽靈背後的抵押品atoken是一種生息代幣,隨著時間的累積,抵押品的價值會增長。

Aavegotchi小幽靈形象

總結:NFT延續了流動性挖礦熱度,但市場仍然小眾,套娃程度高,參與門檻高

DeFi流動性挖礦熱度冷卻下來後,我們看到行業參與者們主動把NFT嫁接到流動性挖礦玩法上,受此影響,NFT各項指標有所增長,NFT延續了DeFi流動性挖礦的熱度。

NFT交易平臺OpenSea上,平均每隔幾秒鐘就有和NFT相關的拍賣、鑄造、掛售等活動發生;部分熱門的NFT專案,近七日的交易量增長了幾十到幾百倍;RARI(交易平臺Rarible的代幣)、MEME這樣的NFT代幣,近一個月以來幣價漲幅超過5倍。

一方面,NFT市場有了快速增長,另一方面,我們也需注意到,NFT仍然屬於小眾市場。

NonFungible資料顯示,NFT今年的市值是3億多美元,這相對於整個加密市場3000多億美元的體量仍然是九牛一毛。此外,根據網路資訊,目前NFT一週的交易量是100多萬美元,有可能還達不到一個交易所上一個交易對的交易量。NFT仍然是小眾市場。

此外,如果我們仔細觀察就可以發現,NFT+流動性挖礦存在較高的套娃度(複雜度),中間涉及到流動性挖礦做市權益代幣、NFT平臺代幣、NFT代幣(卡牌)等,這意味著引入更多的風險。另一方面,使用者的投資習慣一般傾向於更清晰的邏輯和更簡單的操作,高套娃度也提高了參與門檻。

NFT+(藝術品)交易

NFT的差異化價值與炒作空間

舉例:Rarible、OpenSea

Rarible和OpenSea是目前比較主流的兩個NFT交易平臺。使用者可以在上面建立、交易加密藝術品。以Rarible為例,下圖是Rarible的交易頁面,上面展示了各種在售的加密藝術品,紅框標出的數字是售價,單位為ETH,紅框標出的頭像是參與該作品創作、交易的使用者。

Rarible頁面

Rarible的獨特之處在於,平臺幣RARI融入了流動性挖礦的玩法,代幣RARI會被按周分配給在平臺上交易NFT的使用者,還有一部分RARI會空投給NFT持有者。

如果你去瀏覽一下OpenSea和Rarible的交易介面,你一定會驚訝於NFT市場的藝術性和創造度,上面的作品主題不限,風格豐富,有反諷主題的,有行業人物相關的,有二次元非主流風的,有動圖展現的等等,其中不乏大膽和前衛的創新,也不乏一些精緻的作品。

Rarible上的作品

總結:NFT的差異化帶來價值差異和炒作空間,同時也使流通受阻

NFT的全稱是Non-fungible token,非同質化代幣,這是一類有別於比特幣、以太坊等同質化代幣的幣種。

中本聰創造了2100萬枚比特幣,這些比特幣相互之間沒有差異,可以互換。而不同(類)的NFT就好像女士包,有的是愛馬仕,有的是瓏驤,相互之間不一樣。

NFT相互間的差異為NFT資產創造了價值勢能,因為不一樣,所以不等價。現今NFT市場中的資產種類和數量有限,相互間的差異性大,沒有統一的定價標準,這為NFT的價格炒作提供了很好的土壤。

那些被炒到很高價格的NFT作品往往具備一些抽象價值,比如文章開頭提到的“Block21”,它是名為《思維肖像》的一個系列作品,總共40副畫中的第21副,整個系列長達50多米,被譽為比特幣歷史上最大的藝術作品,記述的是20世紀概念主義歷史,以及比特幣誕生的神話。

而Rarible上的加密藝術品,價格被炒到幾十到幾百ETH,約合幾十萬人民幣的例子也不在少數。

Rarible上標價幾十ETH的NFT並不少見

NFT藝術品的炒作空間吸引了一大批加密愛好者和投機者。Rarible上的NFT玩家已經接近8000個,完成交易的NFT商品已經超過13000件。推特上,包括幣安趙長鵬、FTX的Sam、yearn.finance的Andre等行業KoL都在提及NFT。

NFT確實已經成為一種行業風向,NFT間的差異性決定NFT的屬性是炫酷的,好玩的,同時它也為社羣成員表達自由、創新、大膽、調侃等情緒提供了渠道。

不過,NFT相互間的差異性也導致其比諸如ERC20標準的同質化代幣更復雜,相互間的相容性更差,因此流通和交易容易受阻。

目前市場上已經出現了一些致力於解決NFT流動性問題的方案。比如有的專案支援抵押NFT,借貸ETH等主流幣種的功能,從而解放NFT的價值,讓其流動起來。比如有一個叫做WCK的專案,它支援將NFT打碎成ERC20代幣進行交易。

NFT+遊戲/VR場景

NFT的娛樂多樣性價值

舉例:Decentraland

Decentraland是構建在以太坊上的一個去中心化虛擬世界,結合了VR+NFT的玩法。玩家可以在上面買賣地皮,在地皮上建立物體,這些物體還能被代幣化和交易。

最近大家頻繁提及的代幣MANA就是Decentraland的平臺代幣,MANA和平臺本身做了比較深的嵌入,玩家買賣地皮、買賣物品、起名、捐贈,甚至進行平臺治理投票等都需要用到MANA,MANA的價值直接與平臺發展掛鉤。

DappReview在一篇名為《我在Decentraland裡逛了一天,欣賞藝術品、薅羊毛、看舞女…》的文章中描述了自己參與Decentraland尋寶活動的經歷,非常有趣。NFT和VR的結合讓遊戲變得特別豐富和具有想象力,比如文中提到下面這些場景:

圖片來源:DAppReview

總結:NFT+遊戲/VR,讓娛樂變得更豐富和多元,也有利於遊戲道具的確權和流轉

NFT和VR的結合,讓遊戲觸達到大部分人想象力邊界之外的領域,彷彿我們真的離《頭號玩家》中所描述的世界不遠了,遊戲變得更好玩,遊戲資產的所有權透過NFT進行確權和更順暢地流轉。

但同時,我們也需注意到,Decentraland這樣的遊戲還執行在以太坊公鏈上,TPS限制著遊戲體驗,區塊鏈還在發展初期,而其上的遊戲應用還在初期的初期。

鏈下資產NFT化

NFT並不能解決溯源問題

舉例:Nike CryptoKicks

Nike在去年獲得了一項叫做CryptoKicks的專利,專利用到了NFT技術,這項技術可以為鞋子建立ERC721標準的NFT,NFT上可以記錄鞋子的屬性,比如顏色、樣式等。

總結:NFT並不能解決鏈下資產溯源問題,但可以降低交易摩擦,幫助資料互通和流轉

雖說現在包括鞋子、珠寶、藝術收藏品、紅酒等商品已經在用NFT這樣的技術做所有權上鍊和確權,但是從本質上來講,鏈下資產NFT化並不能達到防偽、溯源、確權的目的。

正如麥子錢包產品經理陸遙遠在一場活動中所說的,鏈下資產上鍊涉及到中心化環節,所以溯源和確權的關鍵是對中間人的信任問題,我們信任Nike的CryptoKicks專利,不是因為信任背後的NFT技術,而是因為信任Nike本身。

互信的提高無法依賴區塊鏈技術,商品的生產、分銷、運輸等環節都有可能出現問題,這不是NFT技術可以解決的,NFT在這個過程中更多起到降低交易摩擦,幫助資料互通和流轉的作用。

參考文章:

《NFT 會接力 DeFi,成為下一個熱點麼?|火花訪談》by 內觀

《我在Decentraland裡逛了一天,欣賞藝術品、薅羊毛、看舞女…》by DappReview

《魚尾熱點NFT,聊兩個特色專案#RARI#aavegotchi#》by 風火輪社羣

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