對話 Star Atlas:Metaverse 如何為社會創造價值?

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在上次發了深度解析 Metaverse:NFT 如何構築未來元宇宙?這篇文章後,身邊有很多朋友紛紛來問了很多元宇宙相關的問題。最近,我們也邀請到了 Metaverse 賽道下的新起之秀——Star Atlas 的創始人 Michael Wagner,和大家一起聊一聊元宇宙的那些事兒。

Star Atlas 是一個基於 2620 年的虛擬遊戲元宇宙。在設定的遙遠未來,主要有三大派別:(1)由人類統治的 MUD 地區,(2)由外星種族組成的 ONI 地區,以及(3)由有感覺能力的機器人控制的Ustur 地區。這三大派別為資源、領土和政治統治而持續鬥爭。所有玩家,作為 Star Atlas 某一派別的公民,將有能力影響這場星際衝突的結果,同時憑藉做出的貢獻獲得獎勵,一場冒險即將到來。

Q1

Sophia(@NFT Labs):能和大家講一下游戲幕後的團隊背景嗎?

Michael Wagner(@Star Atlas):好的。儘管在遊戲開發工作中,我們是一個傳統的集權型組織,但我們可以很自豪地說,我們的運營是高度去中心化的。我們有50多個成員,分佈在全世界14個以上的國家,為我們的工作成果帶來了巨大的文化多樣性。

目前團隊仍在廣泛擴張,遊戲推出後會招募更多成員。在此階段,我們的工作將基本過渡到UE5開發,致力於開發完全沉浸式3D版本的Star Atlas。團隊成員在遊戲開發方面有幾十年的經驗,在職業生涯中曾參與過眾多高知名度作品,例如:

遊戲,包括《星際公民》、《命運2》、《無畏號》、《地平線:零之曙光》、《使命召喚:黑色行動3/4》、《光暈重製版》、《死亡島2》、《特殊行動—一線生機》、《地球之外》、《模擬人生》、《網路創世紀》、《戰錘Online》、《指環王》等。

電影,包括《愛,死亡和機器人:幫手》、《守望者》、《終結者:黑暗命運》、《驚奇隊長》、《X戰警:黑鳳凰》、《超人歸來》、《蜘蛛俠:英雄遠征》等等。

Q2

Sophia:這其中很多遊戲和電影我都看過和玩過!推出Star Atlas是出於什麼樣的考慮?背後有怎樣的故事呢?

Michael Wagner:回答這個問題要從遊戲名字的來源講起。Star Atlas這個名字最先是從古希臘神話中的擎天巨神阿特拉斯(Atlas)那裡獲得靈感,他用雙肩支撐蒼天。這個名字同時也是對安·蘭德所著《阿特拉斯聳聳肩》的小小致敬。Atlas這個單詞也意為地圖的組合或集合。而Star Atlas遊戲中的一個主要目標就是探索、導航和發現星星,併為其他探索者記錄相關資料。

因此,這個名字的完整含義既代表了一個新宇宙(metaverse)的出現,也代表了探索星空的精神。

Q3

Sophia:很有趣。到目前為止,Star Atlas 取得了哪些成就?

Michael Wagner:我們的里程碑之一是推出了第一個NFT系列,名為ReBirth,這個系列的“元海報”包括14個特別收藏品。

Q4

Sophia:團隊為什麼特別選擇在 Solana 上建立遊戲?

Michael Wagner:說實話,Solana是一個必然的選擇,於我們而言,可歸結到幾個關鍵領域。我要先指出一點:在選擇Solana之前,我們分析了許多三代區塊錢的layer 1協議。

一是技術,Solana 有極高的交易吞吐量(50,000 tps),高度可擴充套件,低延遲(次秒級決定性),以及低交易成本(0.0001美元/tx)。對於開發完全建立在區塊鏈上的同等規格遊戲,所有這些因素都是至關重要的。

二是公司團隊,這個團隊成員背景深厚,曾與一些主要的科技公司合作:高通(Qualcomm)、多寶箱(Dropbox)等。與他們和你們的合作都很愉快。

三是關係網,我們與FTX、Alameda Research、Serum等團隊的合作已經帶來收益。

四是生態系統,Solana的生態系統充滿創新。參與到該生態系統中,我們將會獲得很多潛在合作伙伴,如StardustAudiusRaydium等團隊。

我們去年與Solana剛開始洽談時,大約有30個專案建立在Solana上。今天,這個數字已經遠超一百,我們想第一個在Solana上建立遊戲。

Q5

Sophia:Star Atlas 與其他遊戲和 NFT 專案不同的關鍵是什麼?

Michael Wagner:一是遊戲質量。我們正在按照開發、設計、故事情節和產品的最高質量標準來打造這個品牌,一個真正的AAA級品牌。還透過我們的高風險、高回報的深空遊戲玩法重新引入了硬核遊戲的概念,包括永久死亡和資產破壞。

二是團隊。就像之前提到的,我們有一個經驗豐富的團隊,在開發AAA級質量的遊戲和電影級質量的圖形方面有著豐富的經驗。

Q6

Sophia:專案本身將如何為團隊帶來收入?

Michael Wagner:我們透過資產銷售產生收入。但我們會平衡銷售需求以對抗預估的通貨膨脹影響。透過戰略釋出來支援數字經濟是很重要的。因此,隨著使用者群的增長,我們將釋出新的資產。但新資產也會得到控制,保證現有資產不會貶值。

Q7

Sophia:Star Altas 的未來規劃是什麼?

Michael Wagner:2021年7月23日,我們會發布新網站。2021年7月24日,會有銀河系資產發售,瀏覽器小遊戲釋出。

Q8

Sophia:社羣支援是一個專案成功的重要原因之一。大多數專案都有與使用者進行互動的策劃。專案有什麼特別的策劃來吸引和擴大社羣並改善使用者體驗嗎?

Michael Wagner:參與到我們社羣的一個新方式是參與 Solana 駭客馬拉松的 Star Atlas NFT 研討會。有超過7000人報名參加該活動——我們已經讓蓬勃發展的 Solana 生態系統中最有頭腦到人參加了我們的下一代挑戰。之前在5月7日星期五的 Twitch 直播會議上,我們與參賽者進行了交流,並在會上啟動了這項比賽。開發者將在 Star Atlas Arcade 中建立自己的遊戲。

除了 2.5 萬美元的獎金之外,最具創新性專案的獲勝者將獲得進入 Star Atlas 後臺、工程平臺的獨家許可權,並在即將到來的 Star Atlas Arcade中交付作品時,獲得我們的支援與合作。在社羣的幫助下,Star Atlas 宣佈了有史以來第一次由社羣驅動的投票活動,投票物件是遊戲中的 NFT 資產:星際貓科動物成員。在 36 小時內,亞特蘭蒂斯人可以為他們最喜歡的毛茸茸的飛船夥伴投票。這些可愛的超級智慧小動物要麼可以增加遊戲中船員的休息時長,要麼提供飛船維修的特權:以非常緩慢的速度修復附近的能量節點、損壞的船體或部件。得票最多的前三隻Tigu貓(選項M、I和N)隨後交由我們的設計團隊進行改造,最終將創造出一隻超級星際貓。

Q9

Sophia:你認為 NFT 發展會是怎樣的?

Michael Wagner:我們認為,過去十年去中心化技術飛速進步,基於區塊鏈的遊戲,透過納入非同質化代幣(NFT)實現真實資產所有權,併為玩家捕獲價值,代表著行業的自然發展方向。去中心化經濟、實驗性治理模式和遊戲的交叉發展,十分有利於引進新的協同商業模式,使價值創造者得到更多收益分配。

我還想強調一點,這種新模式對遊戲行業,甚至對全人類的影響都將是顛覆性的。因為它可以為個人提供機會從事自己喜歡的活動,透過在遊戲上投入時間來賺錢,擺脫所處環境的制約。長遠來看,這種模式也能夠平衡社會分配。

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