穩定加密貨幣的經濟模型

買賣虛擬貨幣
區塊鏈技術減少了透過銀行網路跨境匯款的時間和成本。但在未來幾年,我們將使用哪種加密貨幣資產來支付賬單、購物或貸款呢?我已經討論過什麼是代幣,以及如何在此技術的基礎上發展自己的經濟,但我從未寫過我們今天要討論的問題:需要穩定的加密貨幣資產。中央銀行,大公司,甚至Facebook最近都宣佈他們正在建立自己的加密貨幣資產。我會確保你們明白這意味著什麼。在本文中,我將討論以下幾點:· 一個穩定的估值模型· 博弈理論· 設計了演算法穩定程式
如今的加密貨幣不適合我們賴以生存的標準金融合約。舉例來說,如果我們將以太幣設為支付手段,那麼波動性太大,不適合作為代幣支付。假設你有一份月薪10英鎊的工作,但你仍然以法定貨幣支付每月的賬單。如果以太幣的價格再次下跌,你會怎樣?任何金融行業都需要價格的穩定來確保數字化轉型。現在商家不允許使用加密貨幣支付,我認為這將使他們在未來的銷售中損失很多。實施這項技術帶來的好處如下:· 對詐騙免疫· 交易費用可以比信用卡/借記卡低得多我並不是說要在所有地方都放置一個PundiX POS機,這樣我們就可以用代幣支付了,我是比較保守的,我願意創造一個標準的代幣,它可以和我們今天擁有的任何其他數字貨幣交換。
如果你身處一個制度薄弱、貨幣不穩定的國家,高通脹率和貨幣貶值就更常見。比如委內瑞拉,我預計對穩定的加密貨幣資產的需求會很高,因為任何金融合約(工資、貸款、期貨和期權合約)都依賴於價格穩定。穩定幣估值模型經濟模型被理解為:當應用一系列演算法時,為使用者在使用貨幣時帶來價值,並建立規則來保護貨幣不受市場波動或價格操縱的影響。要了解加密貨幣資產的網路效應,我們必須關注它給終端使用者帶來的價值。本設計是建立在交換方程的基礎上,作為貨幣交易需求的經濟模型。這個方程被用來建模貨幣。你可以看看Chris Burniske和Alex Evans所做的巨大工作。一個簡單的定義是四個變數,它們描述了一個經濟體的購買行為與流通貨幣數量之間的關係。其背後公式[M·V=P·Q]的引數定義如下:
M =流通中的貨幣供應量V =貨幣流通速度P =貨幣價格水平Q =所交易經濟活動的產出水平在評估它之前,讓我們來看看我是如何理解穩定性的。一個穩定的場景不是當我每次用法定貨幣進行新的轉賬時,銀行都會向我的錢包發放代幣。一枚價格穩定的貨幣並不意味著與法定貨幣完全掛鉤。這不是分散化,也不是給使用者帶來的價值,這只是將使用者在銀行賬戶上的錢復制到他的錢包裡而已。
這種方法已經在諸如《Tomorrowland》這樣的音樂事件中發揮了作用。那麼,為什麼銀行想要創造一種新的穩定的加密貨幣資產呢?如果我們回到交換方程,我們可以得出:每存在一個新交易,代幣供應就會增加,並且隨著交易的增加,需求也會增加。<velocity =總交易量/平均網路價值>在這種情況下我們如何研究和提高速度?我們如何預測穩定劑帶來的價值?為了回答所有這些問題,讓我們先來看看博弈論如何幫助我們建立一個新的穩定系統。博弈理論
博弈論模型至少有三個組成部分:· 玩家:決策者· 策略:他們想要做出的維持價格穩定的決定· 收益:策略的結果一個制度不能建立在一個人的道德之上;道德畢竟是無法量化的。這就是區塊鏈真正的天才之處。區塊鏈被設計成一種自我執行的納什均衡(Nash Equilibrium)。博弈論適用於以下情景:
· 代幣設計:用於預測代幣持有者對嵌入式激勵的反應· 金融市場:用來預測股票市場的決策考慮到這兩種情況,人們對加密貨幣資產的定價不是基於他們認為它們的基本價值是多少,而是基於他們認為其他人認為它們的價值是多少,或者其他人在社交媒體上分享的預期平均價格是多少。這裡的博弈論意味著,當銀行發行更多必要的代幣時,我們如何才能防止通貨膨脹。讓我們想象這樣一個遊戲,使用者必須投票才能保持價格穩定。從納什均衡的角度來看,我們可以定義使用者將分佈在不同的層次。最低的一個選擇價格保持在0,97和1,03之間。下一個使用者認為所有其他使用者都是1級,所以他們會選擇代幣價格之間較低的差價,比如0. 99和1. 01。這個概率比我們希望保持的價格精確2%。與以前的使用者相比,下一個級別的使用者將擁有更好的投票價格,以此類推。這個假想的遊戲可以在區塊鏈上執行得很好。這種實現將始終保持我們穩定的通貨膨脹率和,當然,我不會忘記任何博弈論的第三個組成部分——代幣之間的獎勵。其主要目的是激勵使用者保持價格穩定。
穩定幣的設計任何貨幣都有三個基本功能:價值儲存、交換媒介和記賬單位。為了使加密貨幣資產成為一種可行的交換媒介或記賬單位,價格穩定是必要的。

如今,存在著Dai or Tether這樣的穩定幣。現有的Tether是否能為使用者帶來價值?為什麼我們需要建立一個新的?讓我們來看看 NuBits:

它們被稱為“世界上最穩定的數字貨幣”。我不相信一種旨在盯住美元的中央控制的貨幣。

如果我們可以建立一個分散的演算法,而不需要在每次有新轉賬時都利用智慧合約,那會怎麼樣?這將實施一項與央行使用的貨幣政策非常類似的政策。

按照歐洲央行的說法,貨幣政策是為了維持物價穩定。歐洲央行的目標是中期通脹率低於但接近2%。

對於德意志銀行來說,實現物價穩定,是一個貨幣目標。然後,當前偏離某一特定貨幣目標的情況使貨幣當局改變利率,以避免價格在適當的時候偏離目標。

理想的貨幣是既能儲存短期資金又能儲存長期資金的貨幣。

公式:

我們來研究交換方程的右邊,也就是代幣膨脹的關鍵部分,——需求。也被稱為代幣的市值貨幣人們對代幣的估價。

<需求=加密資產價格*流通中的硬幣數量>

為了調節價格,我們需要使用需求公式。讓我們假設1級使用者投票決定的價格是1202歐元,然後:

<d = 1,02€*nºcoins>

當需求保持穩定時,我們必須計算所需的流通的硬幣數量,即通貨膨脹率。

<d = 1,00€ * nºcoins>
//Requiered nºcoins to maintain the price stable 

<nºcoins' = 1,02 * nºcoins>

這意味著我們會有通貨膨脹等於2%。

無論哪種情況,當需求增加或減少,由於對代幣缺乏信任,我們將分別有2%的通貨膨脹率或通貨緊縮率。

結論

與比特幣、以太幣或任何實際加密貨幣交換的演算法標準,將帶來我們需要的支付方式。設計一個與法定貨幣掛鉤的穩定幣,並不是去中心化模型的解決方案。

從央行的角度來看,每個國家的經濟都可以有單獨的貨幣,每個貨幣都可以穩定,以防止出現HICP。如果兩家大公司之間存在問題,而這兩家公司維持著該國15%的經濟份額,這不會影響全球經濟;這隻會影響地區貨幣。

我們不必重新發明輪子,經濟可以從區塊鏈技術中受益,它提供了一套成文貨幣政策的問責性和透明度。

我們到底是為了自己的利益而創造一種加密貨幣資產,還是要創造一種新的可持續經濟呢?讓我們建造一些更智慧的東西。

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