公鏈競爭愈演愈烈,以太坊暫時落後,競爭態勢或在年底反轉

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經過2018年的群魔亂象,行業進入了寒冬,但也慢慢迴歸了理性。經過2018年的洗禮,公鏈之爭聚焦到了ETH、EOS、TRX上。這三條公鏈是目前世界上使用者量最大的主流公鏈,各自都宣稱自己是下一代區塊鏈基礎設施,2019年的第一個季度已經過去,他們各自的發展也是如火如荼。

第三方大資料平臺RatingToken聯合RatingDapp,對三大公鏈在第一季度的表現進行了多個維度的分析,幫助大家更直觀全面的瞭解公鏈之爭的現狀。

1、DAPP

對於基礎公鏈來說,DAPP生態的發展是非常重要環節,DAPP的開發和公鏈的開發其實是相輔相成的:公鏈為DAPP開發提供基礎設施,DAPP也能反過來檢驗公鏈的開發效果。另外,對普通使用者來說,最直觀感受到的就是DAPP,他們通常會以DAPP的使用體驗來衡量公鏈的好壞。

所以一條公鏈上有越多的活躍DAPP,這條公鏈的競爭力就越強。

目前,三大公鏈的Dapp數量分別是:ETH:2406、EOS:240、Tron:235,以太坊的智慧合約數量明顯多於EOS和Tron,說明以太坊對開發者的吸引力較大,但是活躍和交易情況卻是另外一番情景:

從上圖可知,從活躍使用者數、交易數額和交易筆數這幾個資料來看,EOS和Tron明顯領先ETH一個數量級,這與以太坊高額的手續費以及緩慢的轉賬速度有關。EOS的0手續費以及快速的轉賬無論對開發者還是Dapp使用者來說都是非常好的體驗,RatingToken分析師認為,這才是EOS暫時領先的根本原因。

但是如果我們深入的三條鏈交易資料的構成,會發現三者Dapp生態的健康程度有很大差異,下圖是三條公鏈DApp交易額分類統計資料:

ETH:

EOS:

Tron:

可以看到,EOS和Tron的交易資料以競猜類DAPP為主,雖然發展呈現爆發式增長,但是受主流價值觀和法律的限制,未來的發展將會有很大的瓶頸。

比如長期佔據Ratingdapp榜首的“菠菜”類Dapp“無盡的遊戲”,平均每日能為EOS貢獻4W+的使用者活躍和10W+的交易筆數,排名第二的Dapp“雜湊寶貝”,每天也能為EOS貢獻近50W+ 的交易筆數。

從這個角度來說,EOS和Tron的暫時領先,是構建在不健康的狀態上面的。

綜上所述

在DAPP表現上,EOS暫時領先其次是Tron,但是他們的DAPP構成並不健康,而以太坊暫時落後,根本原因是高額的手續費以及緩慢的轉賬速度,以太坊團隊顯然已經意識到了這個問題,並在EIP的改進方案中提交了使用者免手續費的計劃,如果未來以太坊2.0開發一切順利,加上大量開發者的認可,以太坊很有可能會在三、四季度迎頭趕上。當然,未來一切都未可知,EOS和Tron也許會藉助已有的先發優勢推出更多被主流價值觀接受的Dapp,持續領先ETH,也是有可能的。

2、二級市場表現:

公鏈Token在二級市場的表現是最直觀、最基本的資料,包括Token的價格、流通量、總量、當前市值、上線的交易平臺、交易對、過去24小時的交易金額等等,相信每個業內人士都瞭解這些資料。

這些資料在很多公開渠道都有,相信大家都已知曉,在此篇分析中將不再贅述。

我們重點來看從今年年初到現在三大公鏈Token的“30天的每日回報波動性”這個指標,之所以選取這個指標作為比較物件,是因為三個Token的發行數量、時間、策略都不盡相同,“30天的每日回報波動性”能夠綜合的反映出近期Token的市場表現、使用者的回報情況等。

總體來說,從年初到現在,三大公鏈的Token價格都有所增長;持有EOS整體收益高於ETH和TRX;而TRX的價格波動性比較大。

3、技術實力:

通常來說,一項新科技的早期都需要技術挑大樑,站在目前的時間點來看,公鏈本身還有很多問題,例如效能低下導致無法支撐大規模應用、無法提供真正的鏈上隨機服務、應用開發門檻過高等等,這一切的問題都需要開發者用創造性的技術方案來解決。

公鏈的開發者實力很大程度上代表了公鏈的競爭力,我們將透過三大公鏈的公共演講和技術週報的內容對他們的技術實力進行梳理。

以太坊方面,預計今年年底,被稱為以太坊2.0的“寧靜”版本將會面世,Vitalik 早在去年的Devcon4 主題發言上就介紹了以太坊2.0的技術特性,這些特性包括權益證明(POS)演算法, Casper;可擴充套件性,分片;虛擬機器升級,EWASM;跨鏈合約上的強化;協議經濟模型改進;以及非常多促成邏輯層分散化的改進。

屆時以太坊的出塊效率將會有指數級的提升,根據官方說法,至少能到十萬TPS的量級。

相比於以太坊,EOS從一開始就定位於企業級的分散式應用,核心賣點自然是其高效能處理能力、易於開發以及使用者免費等優勢,一度被媒體冠以“區塊鏈3.0”的稱號。

願景歸願景,目前的EOS一個超級節點的最高 TPS大概4000左右,離白皮書中的“百萬TPS”還相去甚遠,EOS開發者和超級節點運營者正在物理架構、演算法本身上不斷做最佳化。另外,EOS第二版白皮書上面的規劃也在有條不紊進行中,包括已經實現的DPoS+拜占庭容錯演算法,DApp自定義資料庫;以及開發中的跨鏈相容、記憶體中的資料庫,並行化交易等。

最後再來看Tron,雖然Tron的技術創新一度被詬病,但透過收購BT公司以及大規模的開發者激勵計劃,儲備了一定的開發者資源,實力也不容小覷。從官方週報來看,Tron今年的重點規劃將是側鏈以及錢包的匿名性開發。另外,如果行業有任何創造性的技術突破,相信它也會第一時間跟進。

根據GitHub上的資料,提交次數分別是ETH:140M、EOS:978K、Tron:429K。

總的來說,到目前為止,以太坊是技術實力暫時領先,其次是EOS,最後是Tron。當然,一條基礎公鏈要想成功,僅僅靠技術創新是不行的,還要依託於團隊、生態,以及其手上掌握的資金、使用者等。

4、社群活躍:

根據RatingToken的“社群活躍”指數顯示,ETH、EOS、TRX目前的得分別是4.6分、4.8分、5分。對於TRX的“滿分”表現,相信大家並不會感到驚訝,TRX的創始人孫宇晨個人的Twitter粉絲數就超過100萬,微博粉絲更是110萬之多,波場基金會的Facebook粉絲也是超過100萬。可以說Tron 是三者中最擅長營銷的公鏈。

5、Grants:

以太坊基金會的扶持計劃於2018年初開始,現在已經到了第五輪,從官方的部落格可知,今年以太坊的激勵計劃重心放在了Layer2專案上,這與他們今年的整體的擴容目標是相契合的。但是最近社羣對激勵這塊爆發了小小的危機,社羣成員質疑以太坊基金會對基金的使用情況不透明,官方迴應稱,之所以選擇不透明,是為了避免不同的專案之間互相比較。但願此次事件以太坊基金會方面能有很好的處理。

與以太坊不同,EOS則是成立了EOSVC,投資的範圍也是比較廣泛,不僅僅是扶持投資與EOS生態相關的專案,還會關注前沿領先的技術,相比只關注Layer2的以太坊來說,範圍會更廣一些,根據官網介紹,整體的投資金額是10億美元,目前已經投資的方向包括去中心化激勵、遊戲、KYC服務等。除此之外,EOS還在全球範圍內舉辦了駭客松比賽,目前第5場比賽已經落幕,總獎金超過了150萬美元。

與前兩者不同的是,Tron基金會的激勵行動主要集中在Dapp開發者和使用者上,例如3月份“幣圈最豪活動”的1億元人民幣,以及與USDT達成合作之後的2000萬美元空投活動,還有更早的3項BTT空投計劃。

6、公鏈安全

在過去的一個季度,EOS可謂是重災區,共有21起重大安全事件,被攻擊的大多數是“菠菜”類遊戲,一大部分又與隨機數有關。而Tron在近期也首次遭到攻擊,漏洞也是隨機數問題。ETH的安全事件相對較少,這主要是因為以太坊相對比較成熟,加上整體Dapp活躍相對落後,駭客攻擊的成本很高,收益卻是有限的。

EOS和Tron遭受的隨機數問題,目前很難得到有效的辦法,而EOS和Tron的競猜類遊戲佔了很大的比重,這可能會對未來的發展趨勢造成一定的影響。

7、創始人

三大公鏈創始人之間的故事也常常引發吃瓜群眾的圍觀,這三位創始人都是性格非常鮮明的人,特別是V神和孫宇晨,他們都是90後,在tiwtter上的互懟也很頻繁。就在前不久的愚人節,V神還發了一張和波場背景板的合照,並配文“Toward a brighter tomorrow”。

其實他倆的矛盾由來已久,早在去年3月份,波場測試網上線的時間點,孫宇晨就主動“碰瓷”以太坊,在推特上列出了7條波場優於以太坊的理由。

V神第一時間在這條推特下留言,在這7條之上,應該加上第8條:Ctrl+C和Ctrl+V比鍵盤鍵入新內容有更高的效率。

V神和BM都是極客,他們之間的互懟都是集中在技術層面,而波場創始人孫宇晨擅長的則是營銷,並且常常“碰瓷”以太坊,這自然會引發V神的不滿。

總結

對於公鏈而言,想要在競爭激烈的環境中勝出,不止需要技術創新,還包括資金、營銷等各方面的投入,經過了以上維度的對比,我們可以直觀的感受到,EOS目前倚靠其機制0手續費和相對高效的效能,暫時在DAPP生態中處於領先,Tron也憑藉其強大的營銷能力佔有一席之地。但目前來看,ETH也不是那麼容易被替代掉的,Q4的ETH2.0開發完成,是否能夠王者歸來,讓我們共同期待。公鏈專案還有很長的路要走,鹿死誰手還未可知。

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