新星閃電戰(Nova Blitz)基於NovaToken上的區塊鏈卡牌遊戲

買賣虛擬貨幣

新星閃電戰(Nova Blitz)是一種完善運作的跨平臺卡牌遊戲,是第一個使用NovaToken的卡牌遊戲。它已經擁有超過300種卡牌,每月可能推出超過50種新卡。同時,我們將NovaToken整合融入到NovaBlitz中,並建立遊戲開發商在NovaToken之上構建所需的工具。在NovaBlitz基礎設施之上構建NovaToken可以最大限度地降低風險並最大限度地提高上市速度。

市場

整個數碼遊戲市場估計在2020年將達到120億美元。其中大部分增長將來自手機,其他部分收入則來自遊戲內購買。

14億數碼卡牌遊戲市場

數碼卡牌遊戲市場將在2017年達到$14億,並將繼續超過這個數字,尤其是從2017年到2020年,手機遊戲的增長將超過40%。將卡牌所有權新增到數碼卡牌遊戲可以使收入在2020年達到$20億或更多。

從這個代幣銷售中可以獲得1年1億美元的收入來源(2020年市場的5%):400萬美元的營銷支出將獲得大約400萬個玩家,或者大約10萬個DAU。預計以ARPDAU為0.50美元,即每年2,000萬美元的收入。這可以再投資,在不到兩年的時間可增長到1年1億美元以上。

以年收入為1億美元,其中大約70%來自卡牌銷售,或售出7,000萬張卡牌。為了賣出這麼多的卡牌,NVT的持有者也將獲得可以賣出的7,000萬美元的卡牌,而NVT的市值將多達多個7,000萬美元。

競爭者

在網路卡牌遊戲領域,Hearthstone是最大的競爭對手。雖然它的玩家數量很巨大,但它的卡牌所有權卻失敗了-卡牌不能交易,所以玩家的卡牌收藏沒有價值,也不會有增值。

在區塊鏈領域,有一些團隊正在電子競賽上進行賭博,還有一些團隊正在從事數碼物件交易。不過,目前還沒有哪個專案能滿足交換卡牌的需求,這意味著$14億的卡牌遊戲交易市場還沒有被開發。

卡牌交易遊戲

卡牌交易遊戲(TCG)是由RichardGarfield在1993年發明的,推出了Magic:TheGathering。從那時起,TCGs已經發展到4,000多萬玩家,收入超過$14億。

TCG1.0

卡牌交易遊戲的定義特點一直是稀缺和競爭。玩家們記得追逐一個BlackLotus或Charizard,或者是他們需要的最後一張牌。這些和其他卡牌是很搶手的,因為它們幫助玩家贏得比賽。他們因為稀缺而賣到高昂的價格。由於固定供應卡牌補給,Magic:TheGathering的卡牌曾多次缺貨。例如,BlackLotus的銷售額增長了近250倍,從1993年的26美元增加到2017年的6,350美元。

TCG2.0

Hearthstone在2013年釋出的新一代數碼紙牌遊戲浪潮已經顯著減少了這兩個支柱。在這些遊戲中,不存在稀缺性,因為任何玩家都可以隨時建立任何卡牌的新副本。競爭減少到簡單的階梯/排行榜。沒有獎勵真正獎品的比賽。

TCG3.0

NovaTokens將把這兩種趨勢都轉化為熱潮,固定印刷100%玩家所有權的卡牌,這意味著卡片是稀缺的,並具有實際價值。還有一個完全整合融入的錦標賽系統可以確保每個玩家都可以爭奪真正的獎品。

福利

每一款採用NovaToken的遊戲都將成為一款真正的卡牌交易遊戲,玩家擁有真正有價值的卡牌,全面,安全,高效的交易制度。它將擴充套件到數百萬同步玩家,所有使用者都使用NovaTokens(NVT)購買卡牌和參與錦標賽。

所有權:其他數碼CCG可以隨時回收您的卡牌。有了NovaTokens,您就可以擁有您的卡牌,並且可以隨心所欲地購買,出售和交易。您可以隨時出售卡牌或兌現您的收藏。

價值:卡牌具有真正的價值,卡牌的需求量會隨著時間而增長。有限的印刷數意味著每張卡種都有一個預定義的稀缺性。隨著玩家數量的增長,對舊卡的需求也在增加。

安全:購買和出售沒有欺詐風險的卡牌-每筆交易都透過區塊鏈進行檢查和追蹤。

賺取新卡牌:NovaTokens的所有者可以使用存蓄集資,當遊戲推出新種卡牌時獲得免費新種卡牌。您擁有的NVT越多,就可以獲得更多的卡牌。一旦您賺到了,他們就是屬於您的–您可以玩,交易和出售。

參加和贏得錦標賽:為所有玩家提供公開的電子競技,而不僅僅專屬頂級玩家。任何玩家都可以加入錦標賽並在錦標賽中贏得NVT。玩家可以透過執行他們自己的錦標賽來獲得NVT,所有繁重的工作,安全性和比賽報告由伺服器和區塊鏈處理。

輕鬆交易:卡牌交換系統最大限度地減少了交易卡牌支付的費用,並有助於確保最稀有的卡牌的流動性。最棒的是,它被100%融入到了遊戲玩家戶端中。

遊戲開發者的好處:使用NovaToken平臺的遊戲開發者會獲得NVT購買收入的90%(而程式商和Steam上的收入則為70%)。整個錦標賽和卡牌交易基礎設施可以融入到任何遊戲中。而且,新遊戲開發者都可以利用整個NVT玩家市場而獲利更多。

遊戲開發者的資金:遊戲開發者面臨的最大挑戰就是開發遊戲所需要的資金。將NVT融入到遊戲中的遊戲開發者將有資格獲得資助。資金將來自代幣銷售的收益,以及來自使用NVT和卡牌交換的遊戲產生的收入。

賺取新卡牌

代幣持有者還可以透過存蓄集資代幣而獲得卡牌。在遊戲中存蓄NVT,當遊戲推出新種卡牌時,您將獲得免費新種卡牌。您擁有的NVT越多,就可以獲得更多的卡牌。可以獲得的卡牌數量與NVT存蓄的數量成正比,所以如果您持有大額的存蓄,您可能會賺取數百張傳奇牌。之後,您可以任意使用得到的卡牌,包括把它們賣給其他玩家,以獲得100%的利潤。如果您擁有很多的NVT,您會得到比您需要的更多的卡牌,然後把多餘的卡牌賣掉。贏得的卡牌不需要本錢。隨著遊戲玩家數量的增長,列印的卡牌數量將會增長,但NVT持有者將獲得相同的百分比。所以玩得越久,您會得到的卡牌也越來越多。列印卡牌時,卡牌的數量是固定的。隨著玩家數量的增長,對舊卡的需求也將會增長。

供應(固定)和需求(增長)的規律意味著隨著玩家數量的增長,你將能夠出售越來越多的卡牌。與Magic:TheGathering卡牌的二級市場價格增值是同樣的原理,一張BlackLotus的卡牌最近以四萬五千美元的價格出售了。例如:NovaBlitz在所有的代幣持有者中分發1,000張新的傳奇卡牌。Joe存蓄的NVT令他可以拿到10張傳奇卡牌。他可以拿三張來玩,其餘的七張出售給其他玩家。或者,如果他認為這張卡牌的價值會上漲,他可以收藏這些額外的卡牌,以後再賣掉。

錦標賽

目前的電競比賽對大多數選手來說都有一些關鍵問題:

頻率:即使在最大型的比賽中,錦標賽也相對較少-必須手動管理,而玩家想要玩的時候可能無法操作。

獨家性:只有頂級選手才被受邀參加錦標賽,限制了贏得獎品的機會只有幾十人。普通玩家沒有機會受邀請參加現金獎勵活動,所以沒有機會贏得獎品。

作弊:錦標賽是透過第三方服務執行的,沒有安全保證。大型比賽遭到駭客攻擊,遭到有針對性的拒絕服務攻擊,並被玩家和賭徒非法操縱。

欺詐:當比賽支付遊戲中的物品(如面板)時,這些物品必須在第三方網站上出售。這些交易有很多是欺詐的。

NovaToken應用程式介面解決了所有這些問題。任何實施應用程式介面的遊戲都可以進行錦標賽,並且確保錦標賽是安全,免於作弊和欺詐。玩家也可以使用應用程式介面來組織自己的比賽。這個功能允許無限數量的錦標賽執行,所以錦標賽不僅僅專屬頂級玩家。參賽費用和獎金由錦標賽智慧合約進行管理。獎品可以是NovaToken–代幣,卡牌,或其他型別的遊戲內物品。

卡牌交換

以最小的費用和最大的流動性來購買,出售和交易卡牌,我們實施了卡牌交換系統。這是一個以Ethereum為基礎的側鏈,利用Plasma協議啟動(更多關於這方面資訊在底部技術部分)。

1.0版的卡牌交換將允許玩家釋出和覆行買入/賣出訂單,並將調解訂單,以確保訂單覆行出售價格,餘額會返還給買家。2.0版將升級卡牌交換系統以包括拍賣/投標系統。

交易費用低,交易費用的利潤將返還給整合融入NVT的遊戲開發商,為遊戲開發,營銷和招攬玩家提供額外資金。

區塊鏈競爭者

有幾家公司為遊戲物件建立分散式市場。他們所有的商業計劃都有很大的漏洞,所以沒有一間公司能夠像NovaToken為玩家,遊戲開發者和比賽主辦商帶來好處。

沒有人試圖建立NovaToken團隊所建立的專案。而且,沒有別家遊戲的ICO全神專注於支援廣泛的玩家,遊戲開發者和其他專案社羣。

以下是一個比較:

經濟

許多交易卡牌遊戲將實施NovaTokens,而NovaBlitz將是第一個。智慧合約將允許遊戲根據需要自定操作。

卡牌列印

數碼TCG每個月都會發布新種卡牌。每當推出一張新種卡牌,這些卡牌數量中的50%將由NVT持有者獲得,根據他們在該遊戲中所佔的NVT存蓄數量分配。其餘部分將透過遊戲直接提供,來支援以錢幣購買的玩家,並鼓勵這些玩家轉換NVT作為他們的代幣。所有這些卡牌都存蓄在區塊鏈上,可以自由買賣。

遊戲內購買

所有遊戲內購買都可以使用NVT進行。遊戲內購買價格可以設定為固定價格,也可以根據前一小時NVT的高峰市值進行買賣。這使得價格以市場需求而定,同時防止玩家在NVT市值上漲時經歷大幅波動。

錦標賽

NVT錦標賽允許玩家購買NVT。參賽費用由比賽主辦商設定,可以固定,也可以與NVT市值掛鉤。獎品是由錦標賽智慧合約根據參賽總費用和參賽人數計算的。

玩家可以組織和執行他們自己的遊戲比賽,這些比賽將由遊戲的伺服器完全管理。5%的報名費是用作於錦標賽主機板商的費用。將NVT直接聯結到錦標賽和排行榜(入場費和獎金)將鼓勵遊戲玩家採用NVT,從而增加代幣的需求。

遊戲開發商資金籌款

遊戲開發商經常覺得籌集資金非常困難。為了協助我們的開發社羣,我們將為有意思或者承諾將NVT和卡牌交換整合融入到遊戲中的卡牌開發者,提供額外資金用於廣大玩家數量和營銷。這筆資金將來自NVT和錢幣的收入,以及卡牌交易的交易費用。NovaBlitz任何遊戲內購買的10%以及任何錦標賽條目的5%將被新增到遊戲基金中。

科技

所有代幣和智慧合約程式碼將是開源的。我們鼓勵其他團隊參考我們創造,並歡迎來自社羣的投入和改進。NovaBlitz遊戲引擎和客戶端是封閉原始碼,沒有開放的計劃。在釋放遊戲原始碼方面有很大風險,這些風險超過了開源的優勢-主要是它允許第三方克隆遊戲玩法和功能。

技術的四個核心部分是NovaTokens本身,卡牌,卡牌交換和錦標賽智慧合同。另外,還有一個應用程式介面套件以允許遊戲客戶端和伺服器與卡牌交換進行互動。

NOVATOKENS

NovaTokens(NVT)是ERC-20代幣。NVT可以花在遊戲中,用於應用程式內購買,購買卡牌或進入錦標賽。錦標賽獎金也會支付NVT。持有NVT也可以讓您在發行新的史詩和傳奇卡牌時獲得這些卡牌。你擁有的NVT越多,你擁有的卡牌就越多。

卡牌代幣

卡牌代幣是ERC-20代幣,可以在玩家之間自由買賣。卡牌代幣可以在Ethereum區塊鏈上進行交易,也可以在卡牌交易進行買賣,交易,大大降低交易成本。卡牌代幣可以透過遊戲中的錢包直接在遊戲中使用。這將允許玩家管理他們的NVT餘額和卡牌所有權,並在卡牌交易買/賣卡牌。作為ERC-20代幣,卡牌也可以直接在Ethereum區塊鏈上進行交易,並在MyEtherWallet和Parity等系統上註冊。

卡牌交易

卡牌交易管理卡牌的建立,銷售和交易。它解決了交易卡牌遊戲中兩個關鍵的流動性問題:交易量和交易成本。

最稀有的卡牌每天交易很少,因此買賣訂單的分類賬對於確保有足夠的流動性至關重要。普通卡牌的價值低於Ethereum網路基本交易的交易成本,所以幾乎沒有需求。卡牌交易使用NVT為費用,透過掛牌價格進行規模化,所以卡牌便可以很容易地進行交易。遊戲市場和拍賣行可以使用卡片交易而受益,進行拍賣競標,買賣訂單甚至貸款可以直接在Ethereum區塊鏈上進行。這當然不是購買和銷售卡牌或NVT的唯一方式-所有的卡牌都是ERC-20代幣,所以玩家也可以將代幣轉移到錢包上,或者交換和銷售,而不受任何遊戲管理或限制。

智慧合約

NVT和所有代幣卡牌都是ERC-20合約。您可以在Ethereum鏈或在卡牌交易上執行以下操作(雖然卡牌交易中的許多功能要便宜得多)。

基本功能:

連結帳戶:您可以將您的遊戲帳戶連結到您的代幣錢包。這可以讓你在遊戲中使用NVT和卡牌。

購買和銷售卡片:出價,覆行或取消購買卡牌。NVT或卡被託管,報價被儲存(或者如果有匹配的出價立即成交),直到出價被接受或取消為止。

花在IAP上:一旦你的賬戶連線起來,你可以在遊戲中花費NVT或購買新的卡牌。

卡牌印刷和分發:遊戲開發者可以儲存一個玩家在特定時侯擁有的NVT數量的快報。這張快報可以被用於建立卡來授予玩家新的卡牌。玩家可以使用快報來驗證被授予的卡牌數量是否符合遊戲的政策。

建立卡牌:遊戲開發者建立新的卡牌代幣,然後執行建立卡牌功能。每個地址可以獲得的卡牌的數量取決於最近的快報。建立卡牌功能的變數是卡牌的名稱,總數量,快報名稱以及津貼地址來發放卡牌給準確的玩家。

索取卡牌:玩家可以使用索取卡牌功能來索取得到的卡牌。這將卡牌從卡牌交易轉移到他們自己的帳戶。

錦標賽:一套管理錦標賽的功能,從設定,玩家入場費,執行錦標賽到頒發獎品。遊戲開發者可以使用這些功能來執行活動,玩家可以使用這些功能來執行玩家執行的比賽。

應用程式介面功能

除了智慧合約之外,還有一個應用程式介面允許遊戲和社羣網站有效地讀取區塊鏈中的當前快報,餘額和其他重要資料。該應用程式介面還有能力讀取玩家卡牌的餘額,與卡交易進行互動以及在客戶端,伺服器和區塊鏈之間傳遞錦標賽資料的能力。

團隊

我們的團隊擁有綜合100多年的遊戲設計,遊戲開發,手機開發,金融技術,應用程式介面建立等豐富的經驗。我們是一個分散式的團隊,大部分在太平洋西北部。

發展計劃路線圖


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