賽道式投資在幣圈可行嗎

買賣虛擬貨幣

今天的封面是《拉格盧瓦橋》,文森特·梵高

昨天暴風集團CEO馮鑫涉嫌違法併購被批捕的訊息迅速在網際網路圈傳開,隨著今天開盤其股票毫無懸念一字跌停,它的故事也在各媒體流傳開來。暴風集團上市後,曾創下36個漲停板的“輝煌戰績”,股價從發行價7.14元暴漲至327.01元,市值一度逼近400億元,被市場稱為“妖股”。公司業績方面,暴風曾號稱樂視網第二,自己做電視、電影,涉足體育產業,意圖打造一個娛樂影音生態帝國,不想如今卻步人後塵,相比巔峰時市值已經跌去98%,現價5.67元。

暴風靠做PC端的播放工具起家,最初憑藉聚合各影片網站內容,自己做流量的打法一度佔據市場份額的70%。不過隨著移動網際網路的到來,各影片網站開始採取購買版權、自制內容的燒錢玩法,暴風並未跟風而是將VR、體育、電視作為主力方向。戰略不同主要在於馮鑫的理想是做一個大生態,他並不想侷限在影片領域,只是其採取的快速收購策略欠佳,而事實上也是因為資本冒進,暴風最終走到今天地步。暴風16年曾撬動52億元槓桿收購了國際體育版權代理巨頭MPS,不料還沒到三年就遭遇破產清算,給了暴風沉重一擊。

撇開股價不談,馮鑫的人設在網際網路圈倒還過得去,畢竟暴風產品服務過無數使用者,也讓很多機構和股東賺錢過。雖然個人身價曾經到過百億,但並沒有揹負“割韭菜”的罵名,相反他在公司重大決策時不惜多次簽訂“對賭”、“兜底”甚至“個人無限連帶責任”協議條款,單從這點來看馮鑫是真正把個人命運和公司命運繫結在一起的。只是資本市場從來都沒有講人情味,也不會為一個人的努力和擔當買單。

反觀幣圈,有些專案在什麼都沒有的情況下就畫餅圈錢,透過設計模式而非構建真實的應用需求來帶動幣價上漲,做宣傳上的巨人行動上的矮子,誠然資本運作得當能夠完成高倍數的漲幅,但資本撤出後空中樓閣終究不可維繼。相比較來看,暴風這等企業過去曾經輝煌過,但在未來的決策中出現問題造成當前窘境,至少更有些節操。客觀來說,目前區塊鏈專案魚龍混雜,個個的都會宣稱自己是該領域的翹楚,與之相矛盾的則是專案發展的邏輯本就是多元的,在琳琅滿目的專案特色中去判斷誰未來能勝出對專業機構都是一件高難度問題,更何況大多數小白投資者呢?

與之向對應的策略就是針對特定看好的領域,可以進行賽道式投資,勝率高的專案多配置資金,勝率低的專案少配置資金,搏暴擊。比方說有人看好平臺幣板塊,或者匿名幣板塊,這些板塊有一個性質就是頭部的專案確定性相對較高,中尾部(扯淡的除外)專案確定性一般但賠率較高,就可以採用賽道投資的方式,至於看好哪種板塊屬於多元價值觀的範疇,沒必要統一整合。

行情方面,早間的一次插針使得大餅從9500點下跌400點後快速回位,下午再次出現小幅插針行情,前天有朋友留言問聽證會事件與交割日期臨近是否會造成利空效應,我回答道“事件本身並不決定利好利空,但會放大市場的波動性”。從現貨與合約市場釋放的量能來看,此次波動更像是合約帶動現貨,畢竟短時間內莊家妄圖透過插針來收割一波籌碼是來不及的,反倒可以在期貨市場的平倉止損操作中賺得不菲收益。總而言之,事件沒過完,幣圈的波動性還會持續,尤其是合約市場單向開倉的風險會更大,不妨休息兩天。從K線執行在MA60日均線下方的情況來看,如果聽證會產生的後續量能無法助大餅有效突破,整體行情預計還會持續低迷,儘管行情波動劇烈,現貨短線高拋低吸還是可以的。

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